El proyecto paralelo de un entrenador, bien hecho
SlongeHoops nació porque dibujar una jugada era o fácil y plano, o en 3D y una tortura. Lo desarrolla en Suiza un desarrollador que también es entrenador, y se usa con un equipo real antes de publicar cualquier cosa.
Las reglas en las que se basa: dibuja lo que pasa, no fotogramas. La cancha inclinada nunca dificulta la edición. Nada de lo que dibujas se pierde. Lo obvio se deduce por ti, se muestra y se corrige con un toque.
Todavía no hay inversores, rastreadores de anuncios ni logotipos de clientes para mostrar. Hay un producto que puedes abrir ahora mismo y juzgar por ti mismo.
Contacto
Preguntas, errores, una rotación que parece incorrecta, prensa: una sola dirección, leída por una persona.
Quién está detrás
SlongeHoops está hecha en Suiza por slonge solutions. Aviso legal