一位教練的業餘專案,認真打造
SlongeHoops 的起點是:畫戰術的工具要麼簡單但平面,要麼是 3D 但難用。它由 瑞士 的一位同時執教的開發者打造,每項功能上線前都會先在一支真實球隊中使用。
它遵循的原則:畫出發生了什麼,而不是一幀一幀。傾斜的球場永遠不會讓編輯變難。你畫的任何東西都不會丟。顯而易見的猜測由應用程式替你完成、顯示出來,並且點一下就能糾正。
沒有投資人,沒有廣告追蹤器,也還沒有可展示的客戶標誌。有的是一款你現在就能開啟、自己判斷的產品。
聯絡方式
問題、錯誤、看起來不對的輪轉、媒體採訪:只有一個信箱,由真人閱讀。
背後是誰
SlongeHoops 由 瑞士 的 slonge solutions 製作。 營運者資訊