Reelsre készen
Ha figurákat posztolsz, a rajz maga a tartalom. Exportáld a felület formátumában, képkockánként renderelve, hogy simán játszódjon le.

Négy formátum
Teljes reels (1080 × 1920), alsó fél reels (1080 × 960, a meccsrészlet alá), négyzet (1080 × 1080) és fekvő (1920 × 1080). Másodpercenként 30 vagy 60 képkocka.
Saját kamera vagy Képkocka kitöltése
Tartsd meg a pontosan beállított nézetet, vagy engedd, hogy a Képkocka kitöltése funkció a formátumhoz igazítsa a pályát. A biztonsági margók a reelsalkalmazások által takart sávokon kívül tartják a jelölőket.
Cím, megjegyzések, nevek
Címsáv a választott színben, a fázis edzői megjegyzése feliratként, játékosnevek a csapat összeállításából, valamint a bekapcsolt védekezés a magyarázataival.
Kódolás a saját eszközödön
A videó renderelése és kódolása a böngészőben történik. Semmit sem töltünk fel, és nincs várólista.
Funkciók figurákhoz, gyakorlatokhoz és edzéstervezéshez
Rajzolás és animáció
A figura a játékosok mozdulatainak listája. Ezeket rajzolod meg; az időzítés, a labda és az animáció ezekből következik.
Szimulált védekezés
Öt védő a választott beállítások szerint helyezkedik, és a megrajzolt támadásra reagál. Módosíts egy beállítást, és játszd le újra ugyanazt a figurát.
Gyakorlatok és eszközök
Az edzés ugyanazon a pályán zajlik, mint a figuráid. Tedd az eszközöket oda, ahol a teremben állnak, rajzold meg, ki hová fut, és nézd, hogyan működik.
Edzéstervező
Egy edzés egy időtartam és blokkok listája. Tedd be a hétbe, töltsd meg a perceit gyakorlatokkal, figurákkal és saját blokkokkal, és vidd a lapot a terembe.
Kvízek
Ha a játékos már megválaszolta a figura kérdéseit, nem kell kétszer végigmagyaráznod neki.
Csapatok és játékkönyvek
A játékkönyv a csapat figuráit tartalmazza abban a sorrendben, ahogyan tanítod őket.