Minden, amire a pálya képes
Rajzolás és animáció, szimulált védekezés, gyakorlatok eszközökkel, edzéstervező, kvízek a játékosoknak, videóexport, csapatok és játékkönyvek: mit tud a SlongeHoops, a valódi eszközzel bemutatva.
Mozgásokat rajzolj, ne képkockákat
A figura a játékosok mozdulatainak listája. Ezeket rajzolod meg; az időzítés, a labda és az animáció ezekből következik.
Nézd meg, hogyan védekeznek ellene
Öt védő a választott beállítások szerint helyezkedik, és a megrajzolt támadásra reagál. Módosíts egy beállítást, és játszd le újra ugyanazt a figurát.
Rajzold meg a gyakorlatot, bójástul
Az edzés ugyanazon a pályán zajlik, mint a figuráid. Tedd az eszközöket oda, ahol a teremben állnak, rajzold meg, ki hová fut, és nézd, hogyan működik.
Tervezd meg az edzést, percről percre
Egy edzés egy időtartam és blokkok listája. Tedd be a hétbe, töltsd meg a perceit gyakorlatokkal, figurákkal és saját blokkokkal, és vidd a lapot a terembe.
A játékosok edzés előtt megtanulják
Ha a játékos már megválaszolta a figura kérdéseit, nem kell kétszer végigmagyaráznod neki.
Reelsre készen
Ha figurákat posztolsz, a rajz maga a tartalom. Exportáld a felület formátumában, képkockánként renderelve, hogy simán játszódjon le.
Játékkönyv minden csapatnak
A játékkönyv a csapat figuráit tartalmazza abban a sorrendben, ahogyan tanítod őket.