Nézd meg, hogyan védekeznek ellene
Öt védő a választott beállítások szerint helyezkedik, és a megrajzolt támadásra reagál. Módosíts egy beállítást, és játszd le újra ugyanazt a figurát.
Béta
Gyakori védekezési módok
Labdás elzárások: drop, alatta, felette, ICE, hedge, agresszív hedge, váltás, blitz. Labda nélküli elzárások: követés, top-lock, alatta, váltás. Kézbeadások: felette, alatta, váltás. A védekezés kezdőpontja, a labdanyomás, az egy passzra lévő védekezés, a besegítés mélysége és a terelés iránya mind beállítás, nem rajz.
Emberfogás vagy zóna
Emberfogás kézzel beállítható párosításokkal és játékosonkénti kivételekkel — például a nem dobó játékos elzárása alatt menj át. Vagy a labdával mozgó 2-3-as, 3-2-es, 1-3-1-es, 1-2-2-es vagy box-and-1 zóna.
A/B összehasonlítás
Válassz egy módosítandó beállítást. A jelölők az A, a szaggatott körök a B helyét mutatják ugyanabban a pillanatban. Válts köztük lejátszás közben, és tartsd meg a B-t, ha jobbnak látod.
A védők magyarázatai
Minden védő röviden leírja, mit csinál: például „Visszalépek: labdás elzárás = drop” vagy „Mély védő: segítek a betörésen”. Tanításra valók: a játékos a szabályt is látja, nem csak a helyet.
Csapatonkénti beállítások
Mentsd el egyszer a „Saját emberfogás” vagy az „Ellenfél 2-3-as zónája” beállítást, és használd bármely figuránál.
Funkciók figurákhoz, gyakorlatokhoz és edzéstervezéshez
Rajzolás és animáció
A figura a játékosok mozdulatainak listája. Ezeket rajzolod meg; az időzítés, a labda és az animáció ezekből következik.
Gyakorlatok és eszközök
Az edzés ugyanazon a pályán zajlik, mint a figuráid. Tedd az eszközöket oda, ahol a teremben állnak, rajzold meg, ki hová fut, és nézd, hogyan működik.
Edzéstervező
Egy edzés egy időtartam és blokkok listája. Tedd be a hétbe, töltsd meg a perceit gyakorlatokkal, figurákkal és saját blokkokkal, és vidd a lapot a terembe.
Kvízek
Ha a játékos már megválaszolta a figura kérdéseit, nem kell kétszer végigmagyaráznod neki.
Videóexport
Ha figurákat posztolsz, a rajz maga a tartalom. Exportáld a felület formátumában, képkockánként renderelve, hogy simán játszódjon le.
Csapatok és játékkönyvek
A játékkönyv a csapat figuráit tartalmazza abban a sorrendben, ahogyan tanítod őket.