SlongeHoops

Voyez comment il est défendu

Cinq défenseurs prennent position selon les paramètres que vous choisissez et réagissent à l’attaque que vous avez dessinée. Modifiez un paramètre et relancez le même système.

Bêta

Passez de drop à hedge et regardez le même système.
Chaque défenseur vous explique pourquoi.
2-3, 3-2, 1-3-1, box-and-1.
L’aide vient du défenseur bas.

Toutes les couvertures courantes

Écrans porteurs : drop, passer dessous, passer dessus, ICE, hedge, hard hedge, switch, blitz. Écrans non porteurs : chase, top-lock, passer dessous, switch. Main à main : dessus, dessous, switch. Le point de prise en charge, la pression sur le ballon, la défense à une passe, la profondeur de l’aide et le côté vers lequel vous orientez le ballon sont tous des paramètres, pas des dessins.

Individuelle ou zone

Individuelle avec des duels que vous pouvez fixer à la main et des exceptions par joueur – passez sous l’écran face au non-shooteur. Ou une zone 2-3, 3-2, 1-3-1, 1-2-2 ou box-and-1 qui coulisse avec le ballon.

Comparaison A/B

Choisissez un paramètre à inverser. Les jetons montrent A ; les anneaux en pointillés montrent où se trouverait B au même moment du système. Échangez-les pendant la lecture et gardez B si vous le préférez.

Étiquettes « pourquoi »

Chaque défenseur affiche une courte ligne sur ce qu’il fait : « Je recule en drop : la couverture de cet écran porteur est Drop », « Défenseur bas : j’aide sur la pénétration ». Elles servent à enseigner : les joueurs voient la règle, pas seulement l’emplacement.

Préréglages par équipe

Enregistrez une fois « Notre défense individuelle » ou « Scout : leur 2-3 » et appliquez-le à n’importe quel système.

Le terrain est ouvert.

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