Tout ce que le terrain peut faire
Dessin et animation, une défense simulée, des exercices avec matériel, un planificateur d'entraînements, des quiz pour les joueurs, l'export vidéo, les équipes et les playbooks : ce que fait SlongeHoops, montré avec l'outil réel.
Dessinez ce qui se passe, pas des images
Un système est une liste de choses que font les joueurs. Vous dessinez ces actions ; le timing, le ballon et l’animation en découlent.
Voyez comment il est défendu
Cinq défenseurs prennent position selon les paramètres que vous choisissez et réagissent à l’attaque que vous avez dessinée. Modifiez un paramètre et relancez le même système.
Dessinez l'exercice, plots compris
L'entraînement se déroule sur le même terrain que vos systèmes. Placez le matériel là où il se trouve dans la salle, dessinez qui va où et regardez l'exercice se dérouler.
Planifiez l'entraînement, minute par minute
Un entraînement, c'est une durée et une liste de blocs. Placez-le dans la semaine, remplissez les minutes avec des exercices, des systèmes et vos propres blocs, et emportez la feuille à la salle.
Les joueurs l'apprennent avant l'entraînement
Un système sur lequel un joueur a déjà répondu à des questions est un système que vous n’avez pas besoin d’expliquer deux fois sur le terrain.
Conçu pour les reels
Si vous publiez des systèmes, le schéma est le contenu. Exportez-le au format de la plateforme, rendu image par image pour qu’il ne saccade jamais.
Un playbook par équipe
Un playbook, ce sont les systèmes d’une équipe, dans l’ordre où vous les enseignez.