Tutto ciò che il campo può fare
Disegno e animazione, una difesa simulata, esercizi con attrezzi, un pianificatore degli allenamenti, quiz per i giocatori, esportazione video, squadre e playbook: cosa fa SlongeHoops, mostrato con lo strumento vero.
Disegna ciò che accade, non i fotogrammi
Una giocata è un elenco di cose che fanno i giocatori. Tu disegni quelle azioni; tempi, palla e animazione ne derivano.
Guarda come viene difesa
Cinque difensori prendono posizione in base alle impostazioni che scegli e reagiscono all’attacco che hai disegnato. Cambia un’impostazione e riesegui la stessa giocata.
Disegna l'esercizio, coni compresi
L'allenamento si svolge sullo stesso campo delle tue giocate. Metti l'attrezzatura dove sta in palestra, disegna chi va dove e guardalo svolgersi.
Pianifica l'allenamento, minuto per minuto
Un allenamento è una durata e un elenco di blocchi. Mettilo nella settimana, riempi i minuti con esercizi, giocate e blocchi tuoi, e porta il foglio in palestra.
I giocatori la imparano prima dell'allenamento
Una giocata su cui un giocatore ha già risposto a delle domande è una giocata che non devi spiegare due volte in campo.
Pensato per i reel
Se pubblichi giocate, il diagramma è il contenuto. Esportalo nel formato della piattaforma, renderizzato fotogramma per fotogramma perché non scatti mai.
Un playbook per squadra
Un playbook raccoglie le giocate di una squadra, nell’ordine in cui le insegni.