Un playbook per squadra
Un playbook raccoglie le giocate di una squadra, nell’ordine in cui le insegni.

Playbook e sezioni
Aggiungi giocate dalla libreria o tue, raggruppale in sezioni (metà campo, BLOB, ATO) e riordinale nel corso della stagione.
Invita con un link
Staff e giocatori entrano in una squadra con un link di invito. Team include 3 posti da allenatore; un Program copre da 5 a 15 squadre con 3 allenatori ciascuna, amministratori del club e inviti agli allenatori via e-mail.
Draft e Stagione
Lavora su una giocata in Draft; spostala in Stagione quando i giocatori devono vederla. La aprono nel visualizzatore da qualsiasi dispositivo.
I giocatori non pagano
Giocatori e spettatori non pagano mai e il loro numero non ha limiti.
Allenamenti per tutto lo staff
Gli allenatori della squadra ne condividono i piani di allenamento, sincronizzati su ogni dispositivo. I giocatori vedono il playbook che pubblichi, mai il piano di allenamento.
Funzioni per giocate, esercizi e allenamenti di basket
Disegno e animazione
Una giocata è un elenco di cose che fanno i giocatori. Tu disegni quelle azioni; tempi, palla e animazione ne derivano.
Difesa simulata
Cinque difensori prendono posizione in base alle impostazioni che scegli e reagiscono all’attacco che hai disegnato. Cambia un’impostazione e riesegui la stessa giocata.
Esercizi e attrezzatura
L'allenamento si svolge sullo stesso campo delle tue giocate. Metti l'attrezzatura dove sta in palestra, disegna chi va dove e guardalo svolgersi.
Pianificatore degli allenamenti
Un allenamento è una durata e un elenco di blocchi. Mettilo nella settimana, riempi i minuti con esercizi, giocate e blocchi tuoi, e porta il foglio in palestra.
Quiz
Una giocata su cui un giocatore ha già risposto a delle domande è una giocata che non devi spiegare due volte in campo.
Esportazione video
Se pubblichi giocate, il diagramma è il contenuto. Esportalo nel formato della piattaforma, renderizzato fotogramma per fotogramma perché non scatti mai.