Metà campovs uomo3 fasiDura 5.8 s
Horns Spain
Un blocco sulla palla da Horns con un tiratore che entra nell’area alle sue spalle, blocca da dietro il difensore del rollante e poi si apre oltre l’arco. Il lungo che difende il roll resta bloccato: la difesa deve gestire insieme il passaggio lob, il roll e l’apertura fuori.
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Fase per fase
1Fase 1
2 occupa l’angolo e 4 si apre sull’ala sinistra. 3 entra nell’area sotto il blocco mentre 5 blocca il difensore di 1 e 1 esce a destra.
- 2 taglia nell’angolo sinistro
- 4 taglia in ala sinistra
- 3 taglia in post alto
- 5 blocca per 1
- 1 palleggia nello slot destro
2Fase 2
Mentre 5 rolla a canestro, 3 blocca da dietro il suo difensore e poi si apre direttamente in punta, dietro la palla.
- 3 blocca per 5
- 5 taglia verso il ferro
- 3 taglia in punta
3Fase 3
Prima lettura: il rollante. Se la difesa si chiude verso il ferro, scarica a 3 in punta per la tripla.
- 1 passa a 5
- 5 tira
Punti chiave da insegnare
- Blocca sulla spalla alta, così 1 deve uscire verso il centro, mai di lato.
- 4 sale nello slot vuoto sulla prima azione, così l'aiuto sul lato debole ha qualcuno da guardare.
- 3 aspetta che il difensore di 5 si sia girato per inseguire il roll prima di bloccarlo alle spalle.
- Apriti dritto dietro la palla, non lungo l'arco, così lo scarico di ritorno è una ricezione e tiro.
- Guarda sempre prima il roll. La tripla è la seconda lettura.
Chiamalo quando ti serve un canestro da schema e l’altra squadra ha un protettore del ferro che sta indietro. Mette quel difensore dentro un blocco che non vede arrivare, proprio nel momento in cui si sta girando per inseguire qualcun altro.
L’ordine conta. 5 porta il blocco sulla palla in punta e 1 ne esce verso il centro. Solo quando 5 sta rollando e il suo uomo si è girato, 3 entra alle spalle e blocca quel difensore. Poi 3 si apre dietro la palla.
La lettura
Un passaggio, tre risposte. Passa al rollante se il ferro è libero. Se il lungo in qualche modo recupera, 3 è dietro l’arco con i piedi pronti e nessuno a portata. Se cambiano sul blocco cieco, c’è il lob e devi prenderlo.
Ora tre difensori hanno quattro compiti, e nessuno di loro può stare in due posti.
Dove si rompe
Quasi sempre sui tempi. Se 3 blocca troppo presto, il difensore di 5 non si è ancora impegnato e semplicemente gira attorno al blocco. Se 3 blocca troppo tardi, il roll è già finito.
Insegnalo in due metà. Fai il blocco sulla palla da solo finché 1 attacca il centro in ogni ripetizione. Poi aggiungi 3 e digli una cosa sola: non muoverti finché non vedi la schiena del lungo.
L’altro errore comune è 1 che arresta il palleggio sulla linea del tiro libero. Deve restare vivo abbastanza a lungo da permettere al blocco cieco di avvenire alle sue spalle.
Contromosse
- Contro il drop, il blocco cieco è tutto il gioco; il lungo non può tornare sul rollante, quindi passa presto.
- Contro un cambio sul blocco cieco, 5 ha un giocatore più piccolo alle spalle al ferro. Lancia il lob prima che la difesa si sistemi.
- Contro un blitz sulla palla, la valvola di sfogo è l'apertura, non il roll.
- Se il difensore basso aiuta sul rollante, lo scarico di ritorno per 3 è già libero.
HornsPick and rollSpainBlocco ciecoRoll a canestroGioco rapido
Termini di questa giocata
Aiuto sul rollanteBlocco ciecoDifesa DropHornsPassare sopra il bloccoPick and rollSpain pick and roll