SlongeHoops
Isometrinen koripallokenttä: viisi hyökkäysmerkkiä Horns-aloituksessa, viisi puolustajaa sekä palloskriinin ja rullauksen valkoiset viivat.

Piirrä kuvio. Piirrä harjoite. Katso se liikkeessä.

Vedä pelaajasta, niin viivasta tulee leikkaus, syöttö, kuljetus tai skriini. Paina toistoa, niin kuvio etenee kentällä, jota voit kallistaa ja kelata. Aseta simuloitu puolustus pelikuvioitasi vastaan, asettele kartiot harjoitteisiin ja suunnittele koko harjoitus minuutilleen.

Aloita maksutta. Ei tiliä eikä asennusta. Maksuton tilaus saatavilla. Coach alkaen 7 $ kuukaudessa.

Horns SpainKirjaston kuvio · 3 vaihetta0:00.0

Palloskriini Beeta
Näkymä

Suora näkymä — tämä on sovelluksen oikea kenttä, ei video. Kierrä kenttää vetämällä.Ladataan interaktiivista kenttää…Tämä on still-kuva. Selaimesi ei käynnistänyt interaktiivista kenttää.

Vedä pelaajasta. Sovellus lukee viivan.

Vedä pelaajasta. Sovellus tulkitsee vedon — leikkauksen, syötön, kuljetuksen, skriinin, kädestä käteen -syötön, heiton — ja piirtää sen tutulla merkintätavalla. Väärän tulkinnan korjaat yhdellä napautuksella. Pelikuviot ja harjoitteet rakennetaan vaiheittain, niin kuin opetat ne.

Merkinnät

  • Leikkaus
  • Syöttö
  • Kuljetus
  • Skriini
  • Kädestä käteen
  • Heitto
Näin piirtäminen toimii
Editori: Horns-aloitus kentällä, keltaisena valittu leikkaus ja vaiheen 1 liikelista oikealla.

Kallista kenttää. Paina toistoa.

Sama pelikuvio tai harjoite ylhäältä tai isometrisenä. Kelaa, hidasta puoleen nopeuteen, toista yhtä vaihetta, pysäytä ja siirrä pelaajaa. Kallistettu näkymä on vain kamera saman piirroksen yllä, joten muokkaaminen ei koskaan vaikeudu.

  • Näkymät ylhäältä, isometrisesti, sivurajalta ja päätyrajalta
  • Kelaus, vaiheen toisto, nopeus neljäsosasta kaksinkertaiseen
  • FIBA-, NFHS-, NCAA- ja NBA-kentät
  • Seitsemän kenttätyyliä katumaalauksesta parkettiin
Editori isometrisenä, puolustus päällä ja yksi pelaaja korostettuna.

Vaihda puolustustapaa. Katso sama kuvio.

Viisi simuloitua puolustajaa reagoi piirrokseesi. Puolusta palloskriiniä dropilla, hedgellä, vaihdolla, ICEllä tai blitzillä. Pelaa miespuolustusta tai 2-3-, 3-2-, 1-3-1-, 1-2-2- tai box-and-1-paikkaa. A/B-vertailu näyttää molemmat vaihtoehdot yhtä aikaa, ja jokainen puolustaja selittää paikkansa.

Vaihda drop hedgeen ja katso sama kuvio.
Jokainen puolustaja kertoo miksi.
2-3, 3-2, 1-3-1, box-and-1.
Apu tulee alimmalta puolustajalta.

Myös harjoitus saa kenttänsä.

Vaihda editori Harjoite-tilaan ja laita sali valmiiksi: kartiot, matalat merkkilautaset, tuolit, koordinaatiotikkaat, aidat, harjoitusnuket ja pallokärry. Piirrä, kuka liikkuu minne, ja harjoite etenee vaihe vaiheelta kuten pelikuvio. Jokainen harjoite kertoo, mitä se harjoittaa, kuinka vaativa se on, mille iälle se sopii ja mihin kannattaa kiinnittää huomiota.

  • Kaksitoista luokkaa heitosta ja viimeistelystä kuntoharjoitteluun ja lämmittelyyn
  • Aloittelijasta huippuun, U8:sta aikuisiin
  • Enintään 12 pelaajaa per puoli ja kaksi valmentajaa kentällä
  • Minuutit, pelaajat, pallot, valmennusvinkit ja muunnelmat jokaisessa harjoitteessa
ABC

Harjoite yhdellä silmäyksellä

Hyppy ja alastulo

Harjoittaa
LämmittelyJalkatyö
Vaativuus
Aloittelija
Ikä
U8–Aikuiset
Minuutit
6
Pelaajat
1–18
Pallot
0
Välineet
  • 9Aita

Jokainen minuutti suunniteltuna.

Valitse viikosta aika ja 30–120 minuutin kesto, ja täytä se harjoitteilla, pelikuvioilla ja omilla lohkoilla juomatauosta harjoituspeliin. Täytä loput viimeistelee suunnitelman kirjaston harjoitteilla joukkueesi ikäryhmälle, ja jokainen valmentajan muistiinpano kertoo, kuka sitä suosittelee. Tulosta lappu ja vie se saliin.

  • Viikkokalenteri läppärillä, päivälista puhelimella
  • Harjoituspäivät asetettuina kerran tuleville viikoille
  • Painopistejaksot, jotka rakentavat yhtä taitoa useiden viikkojen ajan
  • 6 valmista harjoitusta, 45 minuutin perustaidoista otteluun valmistautumiseen
  • Synkronoitu laitteidesi ja joukkueesi valmentajien välillä

Coach-, Team- ja Program-tilauksissa. Ilmainen tilaus näyttää esimerkkiviikon.

Näin harjoitussuunnittelija toimii
Valmis harjoitus

Heittäminen

18:00–19:30 · 90 min · Painopiste: Heitto

  1. 18:00Vammoja ehkäisevä alkulämmittelyHarjoite10 min
  2. 18:10TekniikkaheitotHarjoite6 min
  3. 18:16JuomataukoOma2 min
  4. 18:18Curl-heitot tuolien ympäriHarjoite10 min
  5. 18:28Pysäytysheitto yhdellä kuljetuksellaHarjoite8 min
  6. 18:36JuomataukoOma2 min
  7. 18:38FloppyPelikuvio10 min
  8. 18:48PudotuspeliHarjoite10 min
  9. 18:58JuomataukoOma2 min
  10. 19:00Jatkuva 3 vastaan 2, 2 vastaan 1Harjoite12 min
  11. 19:12HarjoituspeliOma8 min
  12. 19:20Vapaaheitot paineen allaHarjoite5 min
  13. 19:25Loppujäähdyttely ja venyttelyOma5 min

Puolustus ja levypallot

18:30–20:00 · 90 min · Painopiste: Puolustus

  1. 18:30Vammoja ehkäisevä alkulämmittelyHarjoite10 min
  2. 18:40Curl-heitot tuolien ympäriHarjoite8 min
  3. 18:48JuomataukoOma2 min
  4. 18:50Juoksu heittäjän luo ja heiton häirintäHarjoite10 min
  5. 19:00Shell drill 4 vastaan 4Harjoite12 min
  6. 19:12JuomataukoOma2 min
  7. 19:14Puolustuksen cutthroatHarjoite12 min
  8. 19:26Jatkuva 3 vastaan 2, 2 vastaan 1Harjoite12 min
  9. 19:38JuomataukoOma2 min
  10. 19:40HarjoituspeliOma10 min
  11. 19:50PudotuspeliHarjoite5 min
  12. 19:55Loppujäähdyttely ja venyttelyOma5 min

Otteluun valmistautuminen

10:00–11:30 · 90 min · Painopiste: Joukkuepeli, Pelikäsitys

  1. 10:00Vammoja ehkäisevä alkulämmittelyHarjoite10 min
  2. 10:10Korilleajo, apu ja pudotussyöttöHarjoite10 min
  3. 10:20JuomataukoOma2 min
  4. 10:22Shell drill 4 vastaan 4Harjoite12 min
  5. 10:34Horns FlarePelikuvio12 min
  6. 10:46JuomataukoOma2 min
  7. 10:48BLOB Box CrossPelikuvio8 min
  8. 10:56Puolustuksen cutthroatHarjoite10 min
  9. 11:06JuomataukoOma2 min
  10. 11:08HarjoituspeliOma12 min
  11. 11:20Vapaaheitot paineen allaHarjoite5 min
  12. 11:25Loppujäähdyttely ja venyttelyOma5 min

Pelaajat oppivat kuvion ennen harjoitusta.

Lähetä linkki. Pelaaja valitsee pelipaikan ja vastaa kentällä: olet 4 — minne menet? Kysymykset luodaan itse kuviosta. Coach-tilauksessa tekoäly lisää tilanteenlukukysymyksiä.

Näin visat toimivat
Visa puhelimella: kentän yllä kysymys ”Olet 2. Minne menet?”Visan vastaus puhelimella: oikea paikka ympyröitynä ja valmennusmuistiinpano.

Valmis lyhytvideoon.

Vie video koko- tai puolikorkuisena pystyvideona, neliönä tai vaakana, ruutu kerrallaan valitsemallasi kameralla. Täytä kuva -toiminto sovittaa kentän muotoon. Jakolinkki avaa katselun ilman tiliä tai asennusta.

Videovienti sisällöntuottajille
Videoviennin ikkuna, jossa neljä muotoa: pystyvideon alaosa, koko pystyvideo, neliö ja vaaka.

97 valmista kuviota ja 97 harjoitetta. Pelikirjat joukkueittain.

Valmiiksi piirretyt peruskuviot: Horns, Floppy, Flex, hyökkäys paikkapuolustusta vastaan, pääty- ja sivurajan sisäänheitot, aikalisäkuviot ja prässin purku — sekä harjoitteet lajiteltuina sen mukaan, mitä ne harjoittavat, kuinka vaativia ne ovat ja mille ikäryhmille ne sopivat. Avaa yksi ja muokkaa omaksesi. Kokoa ne joukkuekohtaisiin pelikirjoihin, valitse pelaajille näkyvä sisältö ja tallenna vastustajien puolustukset esiasetuksiksi.

Pelaajille ja katsojille aina maksuton.

Valmentajan ei koskaan tarvitse pyytää vanhemmilta rahaa tämän käyttöön.

Miksi SlongeHoops?

Valmentavan kehittäjän tekemä, koska kuvion tai harjoitteen piirtäminen vei aina enemmän aikaa kuin sen selittäminen.

  • Piirrä tapahtumat. Vedä pelaajasta, ja vedosta tulee leikkaus, syöttö tai kuljetus. Ei ruutuja aseteltavaksi, ei nuolia taivuteltavaksi.
  • 3D-näkymä ei tule tielle. Isometrinen näkymä on vain kamera saman piirroksen yllä, joten voit muokata missä tahansa näkymässä.
  • Mikään ei katoa. Automaattinen tallennus, kumoaminen kaikkialla ja vienti, kun haluat kuviot talteen.
  • Neuvoja, jotka voit tarkistaa. Harjoituspohjat ja valmentajan muistiinpanot noudattavat USA Basketballin, FIBAn, Canada Basketballin ja urheilulääketieteen tutkimuksen julkaisemia suosituksia, ja jokainen muistiinpano nimeää lähteensä.

Katso vertailu

Piirrä maksutta. Maksa, kun siitä tulee pelikirjasi.

Pelikuvio- ja harjoite-editori, koko kirjasto, isometrinen näkymä, jakolinkit ja 720p-video ovat ilmaisia. Coach tuo simuloidun puolustuksen, harjoitussuunnittelijan, rajattomasti synkronoituja pelikuvioita ja puhtaan 1080p-videon.

  • Maksuton0 $
  • Coach7 $kuukaudessa
  • Team12 $kuukaudessa
  • Program24 $kuukaudessa

Coach alkaen 7 $ kuukaudessa tai 60 $ vuodessa. Kaikki maksulliset tilaukset alkavat 14 päivän maksuttomalla kokeilulla. Hinnat eivät sisällä arvonlisäveroa tai myyntiveroa. Sovellettava vero lisätään kassalla.

Katso kaikki tilaukset

Kysymyksiä

Mikä on SlongeHoops?

SlongeHoops on selaimessa toimiva koripallon pelikuvio- ja harjoitesuunnittelija sekä harjoitussuunnittelija valmentajille. Piirrät vetämällä pelaajasta, asetat harjoitteita varten kentälle välineitä kuten kartioita, tikkaita ja tuoleja, katsot kuvion etenevän kentällä ylhäältä, isometrisesti, sivurajalta tai päätyrajalta, asetat sääntöpohjaisen simuloidun puolustuksen pelikuvioitasi vastaan ja suunnittelet harjoituksia harjoitteistasi ja pelikuvioistasi.

Onko SlongeHoops maksuton?

Ilmainen tilaus kattaa pelikuvioiden ja harjoitteiden piirtämisen, koko kirjaston, isometrisen näkymän ja jakolinkit. Maksulliset tilaukset tuovat simuloidun puolustuksen, harjoitussuunnittelijan, synkronoinnin, puhtaan 1080p-videoviennin ja joukkueominaisuudet.

Pitääkö pelaajien maksaa tai luoda tili?

Ei. Pelaajat ja katsojat eivät maksa, ja jaettu kuvio avautuu selaimessa ilman tiliä.

Toimiiko se puhelimella tai tabletilla?

Kyllä. Se toimii kannettavan, tabletin ja puhelimen selaimessa, ja Google Playssa on Android-sovellus.

Kuinka hyvä simuloitu puolustus on?

Se perustuu sääntöihin ja on beetassa. Se näyttää, miten esimerkiksi drop, hedge tai vaihto on tarkoitettu toimimaan kuviotasi vastaan. Se ei ennusta oikeaa vastustajaa.

Minkä sääntöjen mukaista kenttää se käyttää?

Voit valita FIBA-, NFHS-, NCAA- tai NBA-kentän merkinnät ja mitat.

Voinko piirtää pelikuvioiden lisäksi harjoitteita?

Kyllä. Vaihda editori Harjoite-tilaan, niin voit asettaa kentälle kartioita, merkkilautasia, tuoleja, koordinaatiotikkaita, aitoja, harjoitusnukkeja ja pallokärryn, enintään 12 pelaajaa kummallekin puolelle ja kaksi valmentajaa. Harjoite etenee vaihe vaiheelta kuten pelikuvio, ja siihen kuuluvat luokka, vaativuus, ikäryhmät ja valmennusvinkit. Sisäänrakennetussa kirjastossa on harjoitteita jokaiseen luokkaan alkulämmittelystä joukkuepeliin.

Voinko suunnitella kokonaisen harjoituksen?

Kyllä, Coach-, Team- ja Program-tilauksissa. Laita viikkoon 30–120 minuutin harjoitus, täytä se harjoitteilla, pelikuvioilla ja omilla lohkoilla, anna Täytä loput -toiminnon viimeistellä se joukkueesi ikäryhmälle tai aloita valmiista harjoituksesta, ja tulosta lappu saliin.

Kenttä on avoinna.

Toimii selaimessa kannettavalla, salin tabletilla tai puhelimella.

Avaa sovellus

Aloita maksutta. Ei tiliä eikä asennusta.