SlongeHoops
Uma quadra de basquete pintada em visão isométrica: cinco peças de ataque numa formação Horns, cinco defensores marcando e linhas de ação brancas para um bloqueio direto e o roll para a cesta.

Desenhe a jogada. Desenhe o exercício. Veja tudo rodar.

Arraste a partir de um jogador e a linha vira um corte, um passe, um drible ou um bloqueio. Aperte o play e tudo roda numa quadra que você pode inclinar e percorrer. Coloque uma defesa simulada contra as suas jogadas, espalhe cones para os seus exercícios e planeje o treino inteiro minuto a minuto.

Grátis para começar. Sem conta, nada para instalar. Plano gratuito disponível. Coach a partir de $ 7 por mês.

Horns SpainJogada da biblioteca · 3 fases0:00.0

Bloqueio direto Beta
Visão

Ao vivo – esta é a quadra real do aplicativo, não um vídeo. Arraste a quadra para girá-la.Carregando a quadra ao vivo…Esta é uma imagem estática. Seu navegador não iniciou a quadra ao vivo.

Arraste a partir de um jogador. O app lê a linha.

Arraste a partir de um jogador. O app lê o traço — um corte, um passe, um drible, um bloqueio, uma entrega de mão em mão, um arremesso — e o desenha na notação que você já usa. Se errar, você corrige com um toque. Jogadas e exercícios são montados em fases, do jeito que você ensina.

A notação

  • Corte
  • Passe
  • Drible
  • Bloqueio
  • Entrega de mão em mão
  • Arremesso
Como funciona o desenho
O editor: um Horns definido em uma quadra pintada, um corte selecionado em amarelo e a lista de ações para a fase 1 à direita.

Incline a quadra. Aperte o play.

A mesma jogada ou o mesmo exercício visto de cima ou em isométrico. Avance e volte, reduza para metade da velocidade, repita uma fase em loop, pause e mova um jogador. A vista inclinada é só uma câmera sobre o mesmo desenho, então editar nunca fica mais difícil.

  • Visões de cima, isométrica, lateral e da linha de fundo
  • Avance e volte, repita uma fase, de um quarto ao dobro da velocidade
  • Quadras FIBA, NFHS, NCAA e NBA
  • Sete visuais de quadra, da pintura de rua ao piso de madeira
O editor em visão isométrica com a defesa ativada e um jogador em destaque.

Troque uma cobertura. Veja a mesma jogada.

Cinco defensores simulados reagem ao que você desenhou. Defenda o bloqueio direto com drop, hedge, switch, ICE ou blitz; jogue individual ou zona 2-3, 3-2, 1-3-1, 1-2-2 ou box-and-1. A comparação A/B coloca as duas respostas na quadra ao mesmo tempo, e cada defensor diz por que está onde está.

Troque drop por hedge e veja a mesma jogada.
Cada defensor diz por quê.
2-3, 3-2, 1-3-1, box-and-1.
A ajuda vem do defensor de baixo.

O treino também ganha uma quadra.

Mude o editor para Exercício e monte o ginásio: cones, pratinhos, cadeiras, escadas de agilidade, barreiras, bonecos e um carrinho de bolas. Desenhe quem vai para onde e o exercício roda fase a fase, exatamente como uma jogada. Cada exercício diz o que treina, qual a dificuldade, para que idades serve e o que corrigir.

  • Doze categorias, do arremesso e da finalização ao condicionamento físico e ao aquecimento
  • Do iniciante à elite, do U8 ao adulto
  • Até 12 jogadores por lado e dois treinadores em quadra
  • Minutos, jogadores, bolas, pontos de atenção e variações em cada exercício
ABC

O exercício num relance

Saltar e aterrissar

Treina
AquecimentoTrabalho de pés
Dificuldade
Iniciante
Idades
U8–Adulto
Minutos
6
Jogadores
1–18
Bolas
0
Equipamento
  • 9Barreira

Cada minuto, planejado.

Escolha um horário na semana e uma duração de 30 a 120 minutos e preencha com exercícios, jogadas e blocos seus, de uma pausa para hidratação a um coletivo. Preencher o resto completa o plano com exercícios da biblioteca para a categoria de idade do seu time, e cada nota para o técnico diz quem recomenda. Imprima a folha e leve ao ginásio.

  • Um calendário semanal no notebook, uma agenda no celular
  • Seus dias de treino definidos uma vez para as próximas semanas
  • Blocos de foco que constroem uma habilidade ao longo de várias semanas
  • 6 treinos prontos, de 45 minutos de fundamentos à preparação para o jogo
  • Sincronizado entre seus dispositivos e os técnicos do seu time

No Coach, Team e Program. O plano grátis mostra uma semana de exemplo.

Como funciona o planejador de treinos
Treino pronto

Arremesso

18:00–19:30 · 90 min · Foco: Arremesso

  1. 18:00Aquecimento de prevenção de lesõesExercício10 min
  2. 18:10Arremesso de técnicaExercício6 min
  3. 18:16Pausa para hidrataçãoSeu2 min
  4. 18:18Arremesso saindo em curl das cadeirasExercício10 min
  5. 18:28Pull-up com um dribleExercício8 min
  6. 18:36Pausa para hidrataçãoSeu2 min
  7. 18:38FloppyJogada10 min
  8. 18:48EliminaçãoExercício10 min
  9. 18:58Pausa para hidrataçãoSeu2 min
  10. 19:003 contra 2, 2 contra 1 contínuoExercício12 min
  11. 19:12ColetivoSeu8 min
  12. 19:20Lances livres sob pressãoExercício5 min
  13. 19:25Volta à calma e alongamentoSeu5 min

Defesa e rebote

18:30–20:00 · 90 min · Foco: Defesa

  1. 18:30Aquecimento de prevenção de lesõesExercício10 min
  2. 18:40Arremesso saindo em curl das cadeirasExercício8 min
  3. 18:48Pausa para hidrataçãoSeu2 min
  4. 18:50Closeout e contestaçãoExercício10 min
  5. 19:00Shell drill 4 contra 4Exercício12 min
  6. 19:12Pausa para hidrataçãoSeu2 min
  7. 19:14Cutthroat defensivoExercício12 min
  8. 19:263 contra 2, 2 contra 1 contínuoExercício12 min
  9. 19:38Pausa para hidrataçãoSeu2 min
  10. 19:40ColetivoSeu10 min
  11. 19:50EliminaçãoExercício5 min
  12. 19:55Volta à calma e alongamentoSeu5 min

Preparação para o jogo

10:00–11:30 · 90 min · Foco: Jogo coletivo, Leitura de jogo

  1. 10:00Aquecimento de prevenção de lesõesExercício10 min
  2. 10:10Infiltração, ajuda e passe curtoExercício10 min
  3. 10:20Pausa para hidrataçãoSeu2 min
  4. 10:22Shell drill 4 contra 4Exercício12 min
  5. 10:34Horns FlareJogada12 min
  6. 10:46Pausa para hidrataçãoSeu2 min
  7. 10:48BLOB Box CrossJogada8 min
  8. 10:56Cutthroat defensivoExercício10 min
  9. 11:06Pausa para hidrataçãoSeu2 min
  10. 11:08ColetivoSeu12 min
  11. 11:20Lances livres sob pressãoExercício5 min
  12. 11:25Volta à calma e alongamentoSeu5 min

Os jogadores aprendem antes do treino.

Envie um link. Um jogador escolhe uma posição e recebe a pergunta na quadra: você é o 4 – para onde você vai? As perguntas são geradas a partir da própria jogada. No Coach, a IA adiciona perguntas de leitura e reação.

Como funcionam os quizzes
Uma pergunta do quiz no celular: “Você é o 2. Para onde você vai?” sobre a quadra.A resposta do quiz no celular: o lugar certo marcado com um círculo na quadra, com a nota do técnico.

Feito para Reels.

Exporte vídeo nos formatos Reel completo, metade inferior do Reel, quadrado e horizontal, renderizado quadro a quadro com a câmera escolhida. A opção Preencher quadro ajusta o enquadramento da quadra ao formato. Um link de compartilhamento abre o visualizador sem exigir conta nem instalação.

Exportação de vídeo para criadores
Janela de exportação de vídeo com quatro formatos: metade inferior do Reel, Reel completo, quadrado e horizontal.

97 jogadas e 97 exercícios prontos. Playbooks por time.

Sistemas clássicos, já desenhados: Horns, Floppy, Flex, ataque contra zona, BLOBs, SLOBs, ATOs, saídas de pressão — e exercícios organizados pelo que treinam, pela dificuldade e pelas idades a que servem. Abra um e ele passa a ser seu. Agrupe tudo em um playbook por time, escolha o que os jogadores podem ver e guarde as defesas dos adversários estudados como predefinições.

Para jogadores e espectadores é sempre grátis.

Um treinador que adota isso nunca precisa pedir dinheiro aos pais.

Por que SlongeHoops?

Criado por um treinador em atividade, porque desenhar uma jogada ou um exercício sempre levava mais tempo do que explicar.

  • Desenhe o que acontece. Arraste a partir de um jogador e o traço vira um corte, um passe ou um drible. Sem quadros para posicionar, sem setas para entortar.
  • A visualização 3D nunca atrapalha. A visão isométrica é só uma câmera sobre o mesmo desenho, então você pode editar em qualquer visão.
  • Nada se perde. Salvamento automático, desfazer em todo lugar e exportação sempre que você quiser tirar suas jogadas.
  • Conselhos que você pode conferir. Os modelos de treino e as notas para o técnico seguem orientações publicadas pela USA Basketball, FIBA, Canada Basketball e pela pesquisa em medicina esportiva, e cada nota cita sua fonte.

Veja a comparação

Grátis para desenhar. Pague quando virar seu playbook.

O editor de jogadas e exercícios, a biblioteca inteira, a vista isométrica, os links de compartilhamento e o vídeo em 720p são grátis. O Coach adiciona a defesa simulada, o planejador de treinos, jogadas sincronizadas sem limite e vídeo limpo em 1080p.

  • Free$ 0
  • Coach$ 7por mês
  • Team$ 12por mês
  • Program$ 24por mês

Coach a partir de $ 7 por mês ou $ 60 por ano. Todo plano pago começa com um teste gratuito de 14 dias. Os preços não incluem IVA ou imposto sobre vendas, que é adicionado na finalização da compra, quando aplicável.

Veja todos os planos

Perguntas

O que é SlongeHoops?

O SlongeHoops é um designer de jogadas e exercícios de basquete e um planejador de treinos para técnicos, no navegador. Você desenha arrastando a partir de um jogador, coloca material de treino como cones, escadas e cadeiras na quadra para os exercícios, assiste tudo rodar numa quadra vista de cima, em isométrico, da lateral ou do fundo, coloca uma defesa simulada baseada em regras nas suas jogadas e planeja treinos com seus exercícios e jogadas.

SlongeHoops é gratuito?

Há um plano grátis para desenhar jogadas e exercícios, com a biblioteca inteira, a vista isométrica e os links de compartilhamento. Os planos pagos adicionam a defesa simulada, o planejador de treinos, a sincronização, a exportação de vídeo limpa em 1080p e recursos de time.

Meus jogadores precisam pagar ou criar uma conta?

Não. Jogadores e espectadores não pagam, e uma jogada compartilhada abre no navegador sem conta.

Funciona no celular ou no tablet?

Sim. Roda em qualquer navegador de notebook, tablet ou celular, e há um aplicativo Android no Google Play.

A defesa simulada é boa?

Ela é baseada em regras e está em beta. Mostra como uma cobertura como drop, hedge ou switch deve funcionar contra a sua jogada. Não prevê um adversário real.

Quais regras de quadra ele usa?

Você pode escolher as marcações e dimensões da quadra FIBA, NFHS, NCAA ou NBA.

Posso desenhar exercícios além de jogadas?

Sim. Mude o editor para Exercício para colocar na quadra cones, pratinhos, cadeiras, escadas de agilidade, barreiras, bonecos e um carrinho de bolas, com até 12 jogadores por lado e dois técnicos. Um exercício roda fase a fase como uma jogada e traz sua categoria, dificuldade, categorias de idade e pontos-chave. A biblioteca incluída tem exercícios de todas as categorias, do aquecimento ao jogo coletivo.

Posso planejar um treino inteiro?

Sim, no Coach, Team e Program. Coloque na semana um treino de 30 a 120 minutos, preencha com exercícios, jogadas e blocos seus, deixe o Preencher o resto completá-lo para a categoria de idade do seu time ou comece de um treino pronto, e imprima a folha para o ginásio.

A quadra está aberta.

Roda no seu navegador, num notebook, num tablet no ginásio ou no celular.

Abrir o aplicativo

Grátis para começar. Sem conta, nada para instalar.