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Desenhe o que acontece, não quadros

Uma jogada é uma lista de coisas que os jogadores fazem. Você desenha essas ações; o tempo, a bola e a animação decorrem delas.

O editor: um Horns definido em uma quadra pintada, um corte selecionado em amarelo e a lista de ações para a fase 1 à direita.

Arraste a partir de um jogador

A linha vai sendo pintada atrás do ponteiro. Ao soltar, um rótulo aparece na ponta da seta com a ação que o aplicativo deduziu; um toque muda. Cada ferramenta também tem uma tecla própria.

Notação padrão

Linha contínua para um corte, tracejada para um passe, ondulada para um drible, uma barra em T para um bloqueio, dois traços para uma entrega de mão em mão. Atacantes numerados de 1 a 5, X para os defensores.

Fases, do jeito que você ensina

Cada fase começa onde a anterior terminou. As ações em uma fase são executadas juntas, uma após a outra ou com um atraso definido por você. Marque uma ação como uma opção e ela será desenhada, mas não executada.

Uma câmera, não um segundo editor

De cima, isométrica, lateral e da linha de fundo são visões do mesmo desenho. Gire arrastando, aproxime com a roda do mouse ou com o gesto de pinça. Nada na edição muda quando a quadra inclina.

Nada está perdido

Salvamento automático, desfazer em todo lugar, exportação e importação em JSON. Sem conta, suas jogadas ficam neste navegador; uma conta grátis sincroniza quatro delas com o seu celular e notebook, e o Coach sincroniza todas as jogadas que você desenhar.

Sua quadra, suas regras

Linhas e medidas FIBA, NFHS, NCAA ou NBA, e sete visuais de quadra, da pintura de rua ao piso de madeira. Percorra a jogada, repita uma fase em loop ou rode de um quarto ao dobro da velocidade.

A quadra está aberta.

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