SlongeHoops

Braižykite tai, kas vyksta, o ne kadrus

Derinys yra sąrašas to, ką daro žaidėjai. Tai nubraižote jūs; laikas, kamuolys ir animacija išplaukia iš to.

Redaktorius: Horns išsidėstymas nudažytoje aikštėje, geltonai pažymėtas pasirinktas įkirtimas ir 1 fazės veiksmų sąrašas dešinėje.

Vilkite nuo žaidėjo

Linija braižoma paskui žymeklį. Atleidus rodyklės gale atsiranda žyma su veiksmu, kurį atpažino programėlė; vienu palietimu jį pakeičiate. Kiekvienas įrankis turi ir savo klavišą.

Standartinis žymėjimas

Ištisinė linija – įkirtimas, brūkšninė – perdavimas, banguota – kamuolio varymas, T formos linija – užtvara, du brūkšneliai – perdavimas iš rankų į rankas. Puolėjai numeruojami 1–5, gynėjai žymimi X.

Fazės, taip, kaip mokote

Kiekviena fazė prasideda ten, kur baigėsi ankstesnė. Fazės veiksmai vyksta kartu, vienas po kito arba su jūsų nustatyta delsa. Pažymėkite veiksmą kaip variantą, ir jis bus nubraižytas, bet nevykdomas.

Kamera, o ne antras redaktorius

Iš viršaus, izometrinis, nuo šoninės ir nuo galinės linijos — visa tai to paties brėžinio vaizdai. Sukite vilkdami, priartinkite ratuku ar pirštais. Kai aikštė pakreipiama, redagavimas niekuo nesikeičia.

Niekas neprarandama

Automatinis išsaugojimas, anuliavimas visur, JSON eksportas ir importas. Be paskyros jūsų deriniai lieka šioje naršyklėje; nemokama paskyra sinchronizuoja keturis iš jų į telefoną ir nešiojamąjį kompiuterį, o Coach sinchronizuoja kiekvieną jūsų nubraižytą derinį.

Jūsų aikštė, jūsų taisyklės

FIBA, NFHS, NCAA arba NBA linijos ir matmenys bei septynios aikštės išvaizdos – nuo nudažytos gatvės aikštelės iki parketo. Persukite, kartokite vieną fazę arba leiskite nuo ketvirčio iki dvigubo greičio.

Aikštė atvira.

Atidaryti programėlę

Krepšinio derinių, pratimų ir treniruočių planavimo funkcijos