Piirrä liikkeet, älä ruutuja
Kuvio on luettelo pelaajien teoista. Piirrät ne; ajoitus, pallo ja animaatio seuraavat niistä.

Vedä pelaajasta
Viiva piirtyy osoittimen perässä. Kun vapautat, nuolen kärkeen tulee tunnistetun liikkeen merkki. Yksi napautus vaihtaa sen. Jokaisella työkalulla on myös yhden näppäimen oikotie.
Tavalliset merkinnät
Yhtenäinen viiva leikkaukselle, katkoviiva syötölle, aalto kuljetukselle, T-pää skriinille ja kaksi viivaa kädestä käteen -syötölle. Hyökkääjät numeroidaan 1–5, puolustajat merkitään X:llä.
Vaiheet, kuten opetat
Vaihe alkaa siitä, mihin edellinen päättyi. Vaiheen liikkeet toistetaan yhtä aikaa, peräkkäin tai määrittämälläsi viiveellä. Vaihtoehdoksi merkitty liike piirretään, mutta sitä ei toisteta.
Kamera, ei toinen editori
Ylä-, isometrinen, sivuraja- ja päätyrajanäkymät näyttävät saman piirroksen. Kierrä vetämällä, lähennä rullalla tai nipistämällä. Kentän kallistaminen ei muuta muokkaamista.
Mikään ei katoa
Automaattinen tallennus, kumoaminen kaikkialla, JSON-vienti ja -tuonti. Ilman tiliä pelikuviosi pysyvät tässä selaimessa; ilmainen tili synkronoi niistä neljä puhelimeesi ja läppäriisi, ja Coach synkronoi jokaisen piirtämäsi pelikuvion.
Sinun kenttäsi, sinun sääntösi
FIBAn, NFHS:n, NCAA:n tai NBA:n viivat ja mitat sekä seitsemän kenttäilmettä katumaalista parkettiin. Kelaa, toista yhtä vaihetta silmukassa tai aja se neljäsosanopeudesta tuplanopeuteen.
Ominaisuudet pelikuvioihin, harjoitteisiin ja harjoituksiin
Simuloitu puolustus
Viisi puolustajaa sijoittuu valitsemiesi asetusten mukaan ja reagoi piirtämääsi hyökkäykseen. Muuta yhtä asetusta ja toista sama kuvio.
Harjoitteet ja välineet
Harjoitus pyörii samalla kentällä kuin pelikuviosi. Aseta välineet sinne, missä ne salissa ovat, piirrä kuka liikkuu minne ja katso, miten se toimii.
Harjoitussuunnittelija
Harjoitus on kesto ja lista lohkoja. Laita se viikkoon, täytä minuutit harjoitteilla, pelikuvioilla ja omilla lohkoilla, ja vie lappu saliin.
Visat
Kun pelaaja on vastannut kuviosta kysymyksiin, sinun ei tarvitse käydä sitä kahdesti läpi.
Videovienti
Kun julkaiset kuvioita, piirros on sisältö. Vie se alustan muodossa, ruutu ruudulta renderöitynä, jotta se toistuu sujuvasti.
Joukkueet ja pelikirjat
Pelikirjassa ovat joukkueen kuviot siinä järjestyksessä, jossa opetat ne.