Katso, miten kuviota puolustetaan
Viisi puolustajaa sijoittuu valitsemiesi asetusten mukaan ja reagoi piirtämääsi hyökkäykseen. Muuta yhtä asetusta ja toista sama kuvio.
Beeta
Tavalliset puolustustavat
Palloskriinit: drop, ali, yli, ICE, hedge, kova hedge, vaihto ja blitz. Pallottomat skriinit: takaa seuraaminen, top-lock, ali ja vaihto. Kädestä käteen: yli, ali ja vaihto. Puolustuksen aloituskohta, pallopaine, yhden syötön päässä puolustaminen, avun syvyys ja pallon ohjaussuunta ovat asetuksia, eivät piirroksia.
Mies- tai paikkapuolustus
Miespuolustus itse valituilla pareilla ja pelaajakohtaisilla poikkeuksilla — mene heikon heittäjän skriinin ali. Tai pallon mukana liikkuva 2-3-, 3-2-, 1-3-1-, 1-2-2- tai box-and-1-paikka.
A/B-vertailu
Valitse muutettava asetus. Merkit näyttävät A:n ja katkoviivarenkaat B:n paikat samana hetkenä. Vaihda niitä toiston aikana ja säilytä B, jos pidät siitä enemmän.
Puolustajien selitteet
Jokaisella puolustajalla on lyhyt selite, kuten ”Vetäydyn – palloskriinin puolustus on Drop” tai ”Alin puolustaja: autan ajossa”. Ne ovat opetusta varten: pelaajat näkevät säännön, eivät vain paikkaa.
Joukkuekohtaiset asetukset
Tallenna ”Meidän miespuolustus” tai ”Vastustajan 2-3” kerran ja käytä missä tahansa kuviossa.
Ominaisuudet pelikuvioihin, harjoitteisiin ja harjoituksiin
Piirtäminen ja animaatio
Kuvio on luettelo pelaajien teoista. Piirrät ne; ajoitus, pallo ja animaatio seuraavat niistä.
Harjoitteet ja välineet
Harjoitus pyörii samalla kentällä kuin pelikuviosi. Aseta välineet sinne, missä ne salissa ovat, piirrä kuka liikkuu minne ja katso, miten se toimii.
Harjoitussuunnittelija
Harjoitus on kesto ja lista lohkoja. Laita se viikkoon, täytä minuutit harjoitteilla, pelikuvioilla ja omilla lohkoilla, ja vie lappu saliin.
Visat
Kun pelaaja on vastannut kuviosta kysymyksiin, sinun ei tarvitse käydä sitä kahdesti läpi.
Videovienti
Kun julkaiset kuvioita, piirros on sisältö. Vie se alustan muodossa, ruutu ruudulta renderöitynä, jotta se toistuu sujuvasti.
Joukkueet ja pelikirjat
Pelikirjassa ovat joukkueen kuviot siinä järjestyksessä, jossa opetat ne.