SlongeHoops

Pelaajat oppivat kuvion ennen harjoitusta

Kun pelaaja on vastannut kuviosta kysymyksiin, sinun ei tarvitse käydä sitä kahdesti läpi.

Visa puhelimella: kentän yllä kysymys ”Olet 2. Minne menet?”Visan vastaus puhelimella: oikea paikka ympyröitynä ja valmennusmuistiinpano.

Kysymykset kentällä

Pelaaja valitsee pelipaikan. Kuvio toistuu tiettyyn hetkeen ja pysähtyy: minne menet? Pelaaja napauttaa kenttää; vastaus näyttää oikean paikan ja vaiheen valmennusmuistiinpanon.

Luotu kuviosta

Kysymykset tulevat piirroksesta — kuka leikkaa, skriinaa tai saa pallon — joten sinun ei tarvitse kirjoittaa niitä. Koko pelikirja voi olla yksi visa, myös ”nimeä kuvio” -kysymyksillä.

Tekoälyvisojen luonti

Coach-tilauksessa tekoäly lisää kuvion rakenteeseen perustuvia tilanteenlukukysymyksiä: mitä teet, jos tämä skriini vaihdetaan? Coachissa 30 visaa kuukaudessa, Teamissa 100 valmentajaa kohden.

Joukkueen tulokset

Team-tilauksessa pelaajiesi visatulokset näkyvät sinulle yhdessä paikassa. Pelaajat eivät koskaan maksa, ja linkki riittää.

Kenttä on avoinna.

Avaa sovellus

Ominaisuudet pelikuvioihin, harjoitteisiin ja harjoituksiin