Igralci se je naučijo pred treningom
Akcija, o kateri je igralec že odgovarjal na vprašanja, je akcija, ki je na treningu ni treba dvakrat razlagati.


Vprašanja na igrišču
Igralec izbere položaj. Akcija teče do določenega trenutka in se ustavi: kam greš? Igralec tapne igrišče; rešitev pokaže pravo mesto in trenersko opombo za to fazo.
Nastane iz akcije
Vprašanja izhajajo iz tega, kar ste narisali — kdo vteče, kdo postavi blokado, kdo dobi žogo — zato vam ni treba ničesar pisati. Cela zbirka akcij je lahko en kviz, vključno z »prepoznaj akcijo«.
AI za vprašanja v kvizu
V načrtu Coach AI doda vprašanja tipa preberi in reagiraj na podlagi strukture akcije: kaj narediš, če pri tej blokadi prevzamejo? 30 kvizov na mesec v načrtu Coach, 100 na trenerja v načrtu Team.
Rezultati ekipe
V načrtu Team rezultati kvizov vaših igralcev pridejo k vam na eno mesto. Igralci nikoli ne plačajo in nikoli ne potrebujejo več kot povezavo.
Funkcije za načrtovanje košarkarskih akcij, vaj in treningov
Risanje in animacija
Akcija je seznam tega, kar igralci počnejo. To narišete vi; časovnica, žoga in animacija sledijo iz tega.
Simulirana obramba
Pet branilcev zavzame položaje glede na nastavitve, ki jih izberete, in se odziva na napad, ki ste ga narisali. Spremenite eno nastavitev in znova zaženite isto akcijo.
Vaje in pripomočki
Trening teče na istem igrišču kot vaše akcije. Postavite pripomočke tja, kjer stojijo v dvorani, narišite, kdo gre kam, in glejte, kako teče.
Načrtovalnik treninga
Trening je dolžina in seznam blokov. Postavite ga v teden, minute zapolnite z vajami, akcijami in lastnimi bloki ter list odnesite v dvorano.
Izvoz videa
Če objavljate akcije, je diagram vsebina. Izvozite ga v obliki, ki jo zahteva platforma, upodobljenega sličico za sličico, da se nikoli ne zatika.
Ekipe in zbirke akcij
Zbirka akcij vsebuje akcije ene ekipe v vrstnem redu, v katerem jih poučujete.