Hráči se akci naučí před tréninkem
Akci, ke které hráč už zodpověděl otázky, nemusíte vysvětlovat dvakrát.


Otázky na hřišti
Hráč vybere pozici. Akce se přehraje do určitého okamžiku a zastaví: kam jdeš? Hráč klepne na hřiště a odpověď ukáže správné místo i trenérskou poznámku fáze.
Otázky z akce
Otázky vycházejí z nákresu — kdo sbíhá, kdo cloní, kdo dostává míč — takže je nemusíte psát. Celý playbook může tvořit jeden kvíz včetně poznávání názvu akce.
AI generátor kvízů
V tarifu Coach přidává AI generátor otázky na čtení hry a reakci podle struktury akce: co uděláš, když tuto clonu přeberou? Coach: 30 kvízů měsíčně; Team: 100 na trenéra.
Výsledky týmu
V tarifu Team najdete výsledky hráčských kvízů na jednom místě. Hráči nikdy neplatí a stačí jim odkaz.
Funkce pro akce, cvičení a plánování tréninků
Kreslení a animace
Akce je seznam činností hráčů. Nakreslíte je a časování, míč i animace z nich vyplynou.
Simulovaná obrana
Pět obránců se postaví podle zvolených pravidel a reaguje na nakreslený útok. Změňte jedno nastavení a znovu přehrajte stejnou akci.
Cvičení a pomůcky
Trénink běží na stejném hřišti jako vaše akce. Postavte pomůcky tam, kde stojí v tělocvičně, nakreslete, kdo kam běží, a sledujte, jak to funguje.
Plánovač tréninků
Trénink je délka a seznam bloků. Dejte ho do týdne, vyplňte minuty cvičeními, akcemi a vlastními bloky a vezměte list do haly.
Export videa
Když zveřejňujete akce, nákres je obsahem. Exportujte ho ve formátu platformy, snímek po snímku, aby přehrávání zůstalo plynulé.
Týmy a playbooky
Playbook jsou akce jednoho týmu v pořadí, ve kterém je učíte.