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खिलाड़ी प्रैक्टिस से पहले सीख लेते हैं

जिस प्ले पर खिलाड़ी पहले ही सवालों के जवाब दे चुका है, उसे आपको कोर्ट पर दो बार समझाना नहीं पड़ता।

फ़ोन पर क्विज़ का सवाल: कोर्ट के ऊपर “आप 2 नंबर हैं। आप कहाँ जाएँगे?”फ़ोन पर क्विज़ का जवाब: कोर्ट पर सही जगह घेरे में, कोचिंग नोट के साथ।

कोर्ट पर ही सवाल

खिलाड़ी एक पोज़िशन चुनता है। प्ले एक पल तक चलकर रुकता है: आप कहाँ जाएँगे? खिलाड़ी कोर्ट पर टैप करता है; जवाब में सही जगह और उस चरण का कोचिंग नोट दिखता है।

प्ले से बने

सवाल आपकी ड्रॉइंग से बनते हैं — कौन कट करता है, कौन स्क्रीन लगाता है, बॉल किसे मिलती है — इसलिए कुछ लिखना नहीं पड़ता। पूरी प्लेबुक एक क्विज़ बन सकती है, जिसमें “प्ले का नाम बताओ” भी शामिल है।

AI क्विज़

Coach पर AI प्ले की संरचना से रीड-एंड-रिएक्ट सवाल जोड़ता है: अगर वे इस स्क्रीन पर switch करें तो आप क्या करेंगे? Coach पर हर महीने 30 क्विज़, Team पर हर कोच के लिए 100।

टीम परिणाम

Team पर आपके खिलाड़ियों के क्विज़ नतीजे एक ही जगह आपके पास आते हैं। खिलाड़ी कभी भुगतान नहीं करते और उन्हें एक लिंक से ज़्यादा कुछ नहीं चाहिए।

कोर्ट खुला है।

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ड्रॉइंग और एनिमेशन

प्ले उन कामों की सूची है जो खिलाड़ी करते हैं। आप वही बनाते हैं; टाइमिंग, बॉल और एनिमेशन उन्हीं से निकलते हैं।

सिम्युलेटेड डिफेंस

पाँच डिफेंडर आपकी चुनी सेटिंग्स से अपनी पोज़िशन लेते हैं और आपके बनाए ऑफेंस पर प्रतिक्रिया देते हैं। एक सेटिंग बदलें और वही प्ले दोबारा चलाएँ।

ड्रिल और उपकरण

प्रैक्टिस भी उसी कोर्ट पर चलती है जिस पर आपके प्ले। उपकरण वहीं रखें जहाँ वे जिम में रखे होते हैं, बनाएँ कि कौन कहाँ जाता है, और उसे चलते देखें।

प्रैक्टिस प्लानर

प्रैक्टिस एक अवधि और ब्लॉकों की सूची है। उसे हफ़्ते में रखें, मिनटों को ड्रिल, प्ले और अपने ब्लॉक से भरें, और शीट जिम ले जाएँ।

वीडियो एक्सपोर्ट

अगर आप प्ले पोस्ट करते हैं, तो डायग्राम ही कंटेंट है। उसे प्लेटफ़ॉर्म के फ़ॉर्मेट में एक्सपोर्ट करें, फ़्रेम-दर-फ़्रेम रेंडर किया हुआ, ताकि वह कभी न अटके।

टीमें और प्लेबुक

प्लेबुक एक टीम के प्ले हैं, उसी क्रम में जिसमें आप उन्हें सिखाते हैं।