Pogoji
Osnutek – še ni pravno pregledan.
1. S kom sklepate pogodbo
SlongeHoops upravlja slonge solutions (Benjamin Tobler, samostojni lastnik, Neugasse 44, 9000 St. Gallen), Švica. “Mi” in “nas” pomenita tega operaterja. “Vi” pomeni osebo, ki uporablja storitev.
Na vrhu je treba povedati eno stvar. Ko kupite naročnino, je vaša pogodba za ta nakup sklenjena z Stripe, ne z nami. Stripe Managed Payments je evidentirani prodajalec – registrirani trgovec – s strankami trguje kot Link. Vaša izjava se bo glasila LINK.COM*. Stripe skrbi za plačilo in davek, prodajo pa urejajo lastni pogoji Stripe. Naši pogoji urejajo programsko opremo in kaj dobite z vsakim načrtom.
2. Kaj je storitev
SlongeHoops je brskalniška aplikacija za risanje košarkarskih žog akcij, opazovanje njihovega teka, shranjevanje v zvezke, skupno rabo in izvoz.
Kaj ni, navedeno, da ne bo nihče presenečen:
- ne predvideva rezultatov. Simulirana obramba se nikoli ne odloči, ali je strel uspel, ali je prepustnica ukradena ali pa deluje akcija. Prikazuje, kje konča pet branilcev glede na pravila in nastavitve, ki ste jih izbrali.
- simulirana obramba je v različici Beta. Temelji na pravilih in je deterministična. Lahko postavi zagovornika nekje, kjer trener ne bi. Ne obravnavajte ga kot skavtskega poročila.
- ne uvaža ali ureja videa in ne bere fotografije ročno narisane diagram.
- Ne daje nobenih nasvetov glede treniranja, zdravstva, varnosti ali sojenja. Pravila se razlikujejo med FIBA, Tekmovanja NFHS, NCAA in NBA ter med mladinskimi zvezami. Preverite svoj pravilnik.
3. Računi
Urejevalnik, knjižnico, predvajanje in skupno rabo lahko uporabljate brez računa; v tem primeru vaš akcij ostane v vašem brskalniku in ne hranimo ničesar.
Z računom ste odgovorni za dogajanje pod njim. Povejte nam, če mislite, da ima nekdo drug dostop.
Starost. Igralci, mlajši od 16 let — ali mlajši od starosti za digitalno soglasje v svoji državi — lahko uporabljajo SlongeHoops samo tako, da se pridružijo ekipi prek kode ekipe trenerja. Ne prosimo za starost in datum rojstva. SlongeHoops ni namenjen otrokom, mlajšim od 13 let v Združenih državah. Mladoletne osebe ne morejo kupiti naročnin; nakupe opravljajo odrasli.
Igralci in povabljeni člani. Igralec se lahko pridruži ekipi s kodo ekipe in prikaznim imenom, brez e-poštnega naslova. Klub - ali trener, če ekipa ne pripada nobenemu klubu - je odgovoren za igralce, ki jih povabi, in za to, kar o njih vnese. Zlasti:
- pred povabilom igralcev, mlajših od 16 let, mora klub ali trener pridobiti soglasje staršev in to potrdi v aplikaciji pri ustvarjanju kode ekipe;
- vnos seznama vsebuje samo tisto, kar ekipa potrebuje: ime ali vzdevek, številko in položaj.
4. Kaj imate vi in kaj imamo mi
Vaš akcij je vaš. Vse, kar narišete, napišete v beležko za treniranje, poimenujete ali organizirate v knjigi iger, pripada vam. Ne zahtevamo lastništva nad njim in ga ne uporabljamo za usposabljanje ničesar. Vse to lahko kadar koli izvozite kot datoteko, ki jo shranite.
Za zagon storitve nam daste dovoljenje, ki ga potrebujemo, in nič več: za shranjevanje, sinhronizacijo, prikaz in obdelavo vaše vsebine ter za prikaz vsem, s katerimi jo delite – na primer pošiljanje besedila akcija piscu kviza AI, ko pritisnete ta gumb. Naši procesorji (navedeni v politiki zasebnosti) lahko storijo enako v našem imenu. Dovoljenje je brezplačno, traja, dokler je vsebina v storitvi, in preneha, ko jo izbrišete, razen varnostnih kopij, dokler ne potečejo, in kopij, ki ste jih že delili z drugimi.
Knjižnica je naša. Vgrajena akcij, akcijske predloge, opisi in opombe za treniranje so bili narisani in napisani za ta izdelek. Sami kompleti so običajna košarka akcij: nihče nima košarkarskega koncepta in katerega koli od njih lahko vodite s svojo ekipo. Kar je naše, so posebni diagrami in določene besede.
Vgrajeno akcij lahko kopirate v svoje priročnike, jih spremenite, natisnete in delite s svojo ekipo. Knjižnice ne smete kopirati ali razširjati kot zbirko ali je ekstrahirati z avtomatiziranimi sredstvi.
Ime vaše ekipe, ime vašega kluba in imena vaših igralcev so vaša. Nikoli jih ne uporabljamo v marketingu.
5. Sprejemljiva uporaba
Ne:
- naložite ali napišite kar koli nezakonitega, žaljivega ali kar identificira otroka poleg imena na seznamu;
- uporabite storitev za nadlegovanje kogar koli, tudi prek povezave za skupno rabo ali kviza;
- poskusite doseči podatke, ki niso vaši, preverite varnost storitve ali uporabite avtomatizirano pomeni ekstrahiranje knjižnice;
- preprodajte dostop ali predstavite storitev kot svojo;
- obidite omejitve brezplačne stopnje. Nekateri se izvajajo v vašem brskalniku in jih je mogoče zaobiti kdorkoli določen; to še vedno pomeni kršitev teh pogojev.
Prekinitev. Račun lahko začasno prekinemo ali zapremo zaradi resne ali ponavljajoče se kršitve teh pogojev. Najprej vam povemo in vam damo možnost, da se odzovete, razen če moramo ukrepati takoj zaradi varnosti ali pravnih razlogov – nato vam povemo takoj zatem. Če menite, da smo se zmotili, pišite na [email protected] in ponovno bomo pregledali. Medtem ko je račun začasno ustavljen, nas lahko še vedno prosite za izvoz vašega akcij.
6. Načrti in plačilo
Cene so v ameriških dolarjih, evrih ali švicarskih frankih, z enakimi številkami v vsakem: 7 pomeni 7 $, 7 € ali 7 CHF.
| Načrt | Cena | Kaj je to |
|---|---|---|
| Free | 0 | Urejevalnik, izometrični pogled, videz vsakega igrišča, celotna vgrajena knjižnica, povezave za skupno rabo in pregledovalnik, kvizi, ustvarjeni iz videoposnetka akcija, 720p z majhnim vodnim žigom. Štirje shranjeni akcij. |
| Coach | 7 na mesec ali 60 na leto | Neomejeno akcij, sinhroniziranih z vašim računom, vsaka nastavitev simulirane obrambe s prednastavitvami in primerjavo A/B, video 1080p brez vodnega žiga in formatov kolutov, pisec kviza z umetno inteligenco pri 30 na mesec, kratke povezave za skupno rabo. |
| Team | 12 na mesec ali 108 na leto | Vse v Coach za do 3 trenerje ekipe, rezultati ekipnih kvizov, 100 kvizov z umetno inteligenco na mesec za vsakega trenerja in nadzor nad tem, kaj lahko vidijo igralci. |
| Program | 24 na mesec ali 216 na leto za 5 ekip, plus 4 na mesec ali 36 na leto za vsako nadaljnjo ekipo, do 15 ekip | Vse v ekipi za vsako kupljeno ekipo, s po 3 trenerji, skrbniki kluba, povabila trenerjem po e-pošti, 300 kvizov AI mesečno za vsakega trenerja. Klub ne more imeti več ekip, kot jih pokriva Program. |
Igralci in gledalci nikoli ne plačajo. Gledanje skupne igre, reševanje kviza in nabor so brezplačni pri vseh načrtih in vedno bodo.
Tax. Cene v USD ne vključujejo davka; Stripe doda vse, kar velja za vas na blagajni. Cene v EUR in CHF vključujejo DDV.
Trials. Plačljivi načrti se začnejo s 14-dnevnim brezplačnim preizkusom. Preizkus je na voljo enkrat za vsak račun, ekipo ali klub. Stripe lahko zahteva način plačila, ko se začne preskus; nič se ne zaračuna, preden se konča, in Stripe vas opomni, preden se konča.
Podaljšanje in preklic. Po preizkusu se naročnina samodejno obnovi vsak mesec ali vsako leto, odvisno od tega, kaj izberete, dokler je ne prekličete. Naročnino lahko kadar koli prekličete pod “Upravljanje naročnine”. Načrt nato traja do konca obdobja, ki ste ga plačali, in se ne obnavlja.
Vaša pravica, da si premislite. Ker je preizkus na prvem mestu, lahko prekličete, preden kar koli plačate. Poleg tega, če nas vprašate v 14 dneh od vašega prvega plačila, vam to plačilo v celoti povrnemo. Če ste potrošnik v EU ali Švici, poleg tega obdržite vse zakonske pravice, ki jih imate.
Povračila. Stripe je prodajalec in vam lahko po lastni presoji vrne kupnino v 60 dneh. Najprej nas vprašajte in rešili bomo z Stripe.
Spremembe cen. Spremembo cene objavimo vsaj 30 dni vnaprej, po e-pošti ali v aplikaciji. Velja od vaše naslednje obnovitve, nikoli za obdobje, ki ste ga že plačali, in lahko prekličete, preden začne veljati.
Spori s potrošniki. Platforma EU za spletno reševanje sporov je bila zaprta 20. julija 2025. Ne sodelujemo v postopkih reševanja sporov pred arbitražnim odborom za potrošnike.
7. Razpoložljivost in kaj se zgodi, če se to ustavi
Ne obljubljamo, da bo storitev vedno na voljo. Gradi in vodi ga ena oseba.
Dve stvari sta resnični in ju je vredno vedeti:
- Vsaka igra se izvozi kot datoteka, ki jo imate, v dokumentirani obliki.
- Aplikacija se izvaja v vašem brskalniku in po nalaganju deluje brez povezave.
**Če zapremo SlongeHoops, ** vam sporočimo vsaj 60 dni vnaprej. Izvoz ostane na voljo v tem času in povrnemo vsak vnaprej plačan čas, ki ga ne morete uporabiti, sorazmerno.
8. Za kaj ne jamčimo in za kaj odgovarjamo
Storitev je na voljo takšna, kot je. Ne jamčimo, da je simulirana obramba pravilna, da bo akcija deloval ali da je storitev primerna za določeno tekmovanje ali nabor pravil.
Kolikor zakon dovoljuje, odgovarjamo le za škodo, ki jo povzročimo namerno ali iz hude malomarnosti. To ne omejuje odgovornosti, ki je ni mogoče omejiti z zakonom, na primer za smrt ali telesne poškodbe, in ne vpliva na obvezne pravice, ki jih imate kot potrošnik.
9. Pravo in spori
Te pogoje ureja švicarska zakonodaja. Pristojna so sodišča St. Gallena v Švici. Če ste potrošnik, nas lahko prav tako tožite, tožite pa lahko samo v kraju vašega stalnega prebivališča, kjer vam zakonodaja daje to pravico, in ohranite varstvo obvezne zakonodaje države, v kateri živite.
10. Spremembe teh pogojev
Če te pogoje spremenimo na pomemben način, vas o tem obvestimo vsaj 30 dni vnaprej, po e-pošti ali v aplikaciji, in posodobimo datum na vrhu. Če se ne strinjate, lahko prekličete naročnino in izbrišete svoj račun, preden sprememba začne veljati. Manjši popravki le posodobijo datum.
11. Podatki, ki jih obdelujemo za klube in trenerje
Ta razdelek je pogodba o obdelavi podatkov med nami in vsakim klubom, ki uporablja SlongeHoops za svoje ekipe (člen 28 GDPR, člen 9 revFADP v Švici). Enako velja za trenerja, katerega ekipa ne pripada nobenemu klubu. Spodaj “klub” pomeni bodisi.
Roles. Klub je odgovoren (upravljavec) za podatke svojih ekip. Te podatke obdelujemo v imenu kluba in izključno po njegovih navodilih (obdelovalec).
Predmet, narava in namen. Shranjujemo, sinhroniziramo, prikazujemo in obdelujemo podatke o ekipah, tako da lahko klubske ekipe uporabljajo SlongeHoops: vodijo sezname, delijo priročnike, izvajajo kvize in vabijo trenerje.
Trajanje. Dokler klubske ekipe uporabljajo storitev in dokler se podatki ne izbrišejo, kot je opisano pod “Izbris” spodaj.
Vrste podatkov. Seznami igralcev (imena ali vzdevki igralcev, številke in položaji), članstvo v ekipi in klubu, rezultati kviza igralcev, igralne knjige moštva in akcij vključno z opombami o treniranju in vabili trenerjev (e-poštni naslovi).
Osebe, na katere se nanašajo podatki. Igralci kluba, pogosto mladoletni; njeni trenerji; njegovi skrbniki.
Navodila kluba. Uporaba izdelka je navodilo kluba: kar počne trener ali skrbnik v aplikaciji, počnemo mi s podatki. Če menimo, da navodilo krši zakon o varstvu podatkov, to povemo.
Zaupnost. Samo operater ima dostop do podatkov ekipe in samo tam, kjer je to potrebno za izvajanje storitve, za odgovor klubu ali kjer to zahteva zakon. Vsak, ki nam pomaga, je zavezan k zaupnosti.
Varnost. Dostop do vsake vrstice določa baza podatkov s privzeto zavrnitvijo; kode za povabila in povezave za skupno rabo so visokoentropijske, potečejo in jih je mogoče preklicati; skrbniki klubov uporabljajo drugi dejavnik za občutljive operacije; podatki so med prenosom in mirovanjem šifrirani; varnostni dnevnik beleži, kdo je kaj naredil. pravilnik o zasebnosti vsebuje več.
Podprocesorji. Klub se strinja z obdelovalci, navedenimi v politiki zasebnosti pod “Kdo obdeluje podatke za nas”. Vsakega izmed njih zavezujemo k enakim dolžnostim varstva podatkov. Nov podprocesor objavimo vsaj 30 dni pred začetkom, po e-pošti ali v aplikaciji. Klub lahko v tem času ugovarja; če ne moremo rešiti ugovora, lahko klub prekine naročnino in sorazmerno vrnemo morebitni predplačniški čas.
Pomoč pri zahtevah. Ko igralec, starš ali trener uveljavlja svoje pravice, lahko klub sam odgovori na večino zahtev v aplikaciji: trenerji lahko popravijo in izbrišejo vnose na seznamih in rezultate kvizov, vsak uporabnik pa lahko izvozi in izbriše svoje podatke. Za vse ostalo pomagamo klubu prek [email protected].
Kršitve. Če kršitev vpliva na podatke ekipe, o tem brez nepotrebnega odlašanja obvestimo klub in mu damo tisto, kar potrebuje za izpolnjevanje svojih dolžnosti.
Izbris. Podatki o ekipi se izbrišejo, ko jih izbriše klub ali trener ali ko se izbriše ekipa ali račun, ki jih ima – nato trajno po 30 dneh in iz varnostnih kopij, ko potečejo.
Audits. Na zahtevo damo klubu dokumentacijo, ki jo potrebuje za preverjanje, ali držimo te pogoje: našo evidenco obdelave, varnostne ukrepe in podobdelovalce.