SlongeHoops

Şartlar

Güncelleme: 16 Ekim 2026

Taslak — henüz hukuki incelemeden geçmedi.

1. Kiminle sözleşme yapıyorsunuz?

SlongeHoops, slonge Solutions (Benjamin Tobler, şahıs şirketi, Neugasse 44, 9000 St. Gallen), İsviçre tarafından işletilmektedir. “Biz” ve “biz” o operatörü ifade eder. “Siz” hizmeti kullanan kişi anlamına gelir.

En başta söylenmesi gereken bir şey var. Bir abonelik satın aldığınızda, bu satın alma işlemine ilişkin sözleşmeniz bizimle değil Stripe ile yapılır. Stripe Yönetilen Ödemeler, müşterilere Link adıyla ticaret yapan kayıtlı satıcıdır (kayıtlı tüccar). Bildiriminiz LINK.COM* şeklinde olacaktır. Stripe ödemeyi ve vergiyi üstlenir ve satışı Stripe’nin kendi şartları yönetir. Şartlarımız, yazılımı ve her planla elde edeceklerinizi yönetir.

2. Hizmet nedir

SlongeHoops, basketbol oyun çizmek, koşularını izlemek, oyun kitaplarında saklamak, paylaşmak ve dışa aktarmak için kullanılan bir tarayıcı uygulamasıdır.

Ne olmadığını, kimsenin şaşırmaması için belirttik:

  • sonuçları tahmin etmez. Simüle edilmiş savunma hiçbir zaman şutun içeri girip girmeyeceğine karar vermez. bir pasın çalınıp çalınmadığı veya oyun’nin çalışıp çalışmadığı. Beş defans oyuncusunun nerede olduğunu gösteriyor seçtiğiniz kurallara ve ayarlara göre.
  • simüle edilmiş savunma Beta sürümündedir. Kural tabanlı ve deterministiktir. Bir defans oyuncusu koyabilir bir antrenörün yapamayacağı bir yer. Bunu bir keşif raporu olarak görmeyin.
  • videoyu içe aktarmaz veya düzenlemez ve elle çizilmiş bir basketbolcunun fotoğrafını okumaz diyagram.
  • hiçbir antrenörlük, sağlık, güvenlik veya hakemlik tavsiyesi vermez. Kurallar FIBA ile arasında farklılık gösterir. NFHS, NCAA ve NBA müsabakaları ve gençlik federasyonları arasında. Kendi kural kitabınızı kontrol edin.

3. Hesaplar

Düzenleyiciyi, kütüphaneyi, oynatmayı ve paylaşmayı hesap olmadan kullanabilirsiniz; bu durumda oyun’niz tarayıcınızda kalır ve biz hiçbir şey tutmayız.

Bir hesapla, hesap altında olup bitenlerden siz sorumlusunuz. Başka birinin erişimi olduğunu düşünüyorsanız bize bildirin.

Age. 16 yaşın altındaki veya ülkelerindeki dijital izin yaşının altındaki oyuncular, SlongeHoops’yi yalnızca koçun takım kodu aracılığıyla bir takıma katılarak kullanabilirler. Yaş ve doğum tarihi istemiyoruz. SlongeHoops Amerika Birleşik Devletleri’nde 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir. Reşit olmayanlar abonelik satın alamazlar; satın almalar yetişkinler tarafından yapılır.

Oyuncular ve davet edilen üyeler. Bir oyuncu, e-posta adresi olmadan takım kodu ve görünen adla bir takıma katılabilir. Kulüp (veya takım herhangi bir kulübe ait değilse antrenör) davet ettiği oyunculardan ve onlar hakkında yaptıklarından sorumludur. Özellikle:

  • 16 yaşın altındaki oyuncuları davet etmeden önce kulüp veya antrenörün ebeveynlerinin iznini alması gerekir ve takım kodu oluştururken bunu uygulamada onaylar;
  • Kadro girişi yalnızca takımın ihtiyaç duyduğu şeyleri içerir: ad veya takma ad, numara ve pozisyon.

4. Sizin ve bizim sahip olduklarımız

oyun’niz sizindir. Çizdiğiniz, antrenörlük notuna yazdığınız, isimlendirdiğiniz veya bir taktik kitabında düzenlediğiniz her şey size aittir. Sahipliğini iddia etmiyoruz ve herhangi bir şeyi eğitmek için kullanmıyoruz. İstediğiniz zaman tamamını tuttuğunuz bir dosya olarak dışa aktarabilirsiniz.

Hizmeti çalıştırmak için bize ihtiyacımız olan izni verirsiniz, daha fazlasını değil: içeriğinizi depolamak, senkronize etmek, görüntülemek ve işlemek ve onu paylaştığınız kişilere göstermek - örneğin, o düğmeye bastığınızda AI sınav yazarına oyun metnini göndermek. İşleyicilerimiz (gizlilik politikası’de listelenmiştir) aynısını bizim adımıza yapabilir. İzin ücretsizdir, içerik hizmette olduğu sürece geçerlidir ve süreleri dolana kadar yapılan yedeklemeler ve başkalarıyla paylaştığınız kopyalar hariç, içeriği sildiğinizde sona erer.

Kütüphane bizimdir. Yerleşik oyun, aksiyon şablonları, açıklamalar ve antrenörlük notları bu ürün için çizilmiş ve yazılmıştır. Setler genel basketbol setleridir oyun: kimsenin bir basketbol konsepti yoktur ve bunlardan herhangi birini takımınızla birlikte yönetebilirsiniz. Bizim olan belirli diyagramlar ve belirli sözcüklerdir.

Yerleşik oyun’yi kendi oyun kitaplarınıza kopyalayabilir, değiştirebilir, yazdırabilir ve takımınızla paylaşabilirsiniz. Kütüphaneyi bir koleksiyon olarak kopyalayamaz, yeniden dağıtamaz veya otomatik yöntemlerle çıkaramazsınız.

Takımınızın adı, kulübünüzün adı ve oyuncularınızın adları sizindir. Bunları asla pazarlamada kullanmıyoruz.

5. Kabul edilebilir kullanım

Yapmayın:

  • yasa dışı, taciz edici veya kadrodaki bir ismin ötesinde bir çocuğu tanımlayan herhangi bir şey yükleyin veya yazın;
  • Bu hizmeti, paylaşım bağlantısı veya test yoluyla da dahil olmak üzere herhangi birini taciz etmek için kullanın;
  • size ait olmayan verilere ulaşmaya çalışın, hizmetin güvenliğini araştırın veya otomatikleştirilmiş kullanım kullanın kütüphaneyi çıkarmak anlamına gelir;
  • erişimi yeniden satabilir veya hizmeti size aitmiş gibi sunabilirsiniz;
  • ücretsiz seviyenin sınırlarını aşın. Bazıları tarayıcınızda çalışır ve aşağıdakiler tarafından atlanabilir: belirlenen herkes; bunu yapmak yine de bu şartların ihlali anlamına gelir.

Askıya Alma. Bu şartların ciddi veya tekrarlanan ihlali durumunda bir hesabı askıya alabilir veya kapatabiliriz. Güvenlik veya yasal nedenlerden dolayı hemen harekete geçmemiz gerekmediği sürece, önce size söyleriz ve size yanıt verme şansı veririz; ardından hemen söyleriz. Yanlış anladığımızı düşünüyorsanız [email protected]’ye yazın, tekrar inceleyelim. Bir hesap askıya alınmış olsa bile bizden oyun hesabınızın dışa aktarılmasını isteyebilirsiniz.

6. Planlar ve ödeme

Fiyatlar ABD doları, euro veya İsviçre frangı cinsindendir ve her birinde aynı rakamlar vardır: 7, 7 $, 7 € veya 7 CHF anlamına gelir.

PlanFiyatNedir?
Free0Editör, izometrik görünüm, her saha görünümü, tüm yerleşik kütüphane, paylaşım bağlantıları ve görüntüleyici, küçük bir filigran içeren oyun, 720p videodan oluşturulan testler. Dört tanesi kaydedildi oyun.
Coachayda 7 veya yılda 60Hesabınızla senkronize edilmiş sınırsız oyun, ön ayarlar ve A/B karşılaştırması içeren tüm savunma simülasyon ayarları, filigran ve makara formatları olmayan 1080p video, ayda 30 ödemeli AI sınav yazarı, kısa paylaşım bağlantıları.
TakımAyda 12 veya yılda 108Takımın en fazla 3 antrenörü için her şey Coach’de, takım sınav sonuçları, her antrenör için ayda 100 AI sınavı ve oyuncuların neleri görebileceği üzerinde kontrol.
Program5 takım için ayda 24 veya yılda 216, artı her takım için ayda 4 veya yılda 36, ​​15 takıma kadarHer takımdaki takımdaki her şey satın alındı; her birinde 3 antrenör, kulüp yöneticileri, e-posta yoluyla antrenör davetiyeleri, her antrenör için ayda 300 AI sınavı. Bir kulüp Program limitinden daha fazla takım bulunduramaz.

Oyuncular ve izleyiciler asla ödeme yapmaz. Paylaşılan bir oyunu izlemek, teste katılmak ve kadroda yer almak her planda ücretsizdir ve her zaman da öyle olacaktır.

Vergi. USD cinsinden fiyatlara vergi dahil değildir; Stripe ödeme sırasında sizin için geçerli olan her şeyi ekler. EUR ve CHF cinsinden fiyatlara KDV dahildir.

Denemeler. Ücretli planlar 14 günlük ücretsiz denemeyle başlar. Deneme her hesap, takım veya kulüp için bir kez sunulur. Stripe deneme başladığında bir ödeme yöntemi isteyebilir; bitmeden hiçbir şey ücretlendirilmez ve Stripe bitmeden önce size hatırlatır.

Yenileme ve iptal. Deneme süresinden sonra, abonelik, siz iptal edene kadar seçtiğiniz seçeneğe bağlı olarak her ay veya her yıl otomatik olarak yenilenir. “Aboneliği yönet” bölümünden istediğiniz zaman iptal edebilirsiniz. Plan daha sonra ödediğiniz dönemin sonuna kadar çalışır ve yenilenmez.

Fikrinizi değiştirme hakkınız. Deneme önce geldiği için herhangi bir ödeme yapmadan iptal edebilirsiniz. Ayrıca ilk ödemenizi takip eden 14 gün içerisinde bize talepte bulunmanız halinde, o ödemenin tamamını iade ediyoruz. AB’de veya İsviçre’de bir tüketiciyseniz, bunun yanı sıra sahip olduğunuz tüm yasal haklara da sahipsiniz.

Geri ödemeler. Stripe satıcıdır ve ayrıca kendi takdirine bağlı olarak 60 gün içinde size geri ödeme yapabilir. Önce bize sorun, biz de Stripe ile çözelim.

Fiyat değişiklikleri. Fiyat değişikliğini en az 30 gün önceden e-posta yoluyla veya uygulama üzerinden duyuruyoruz. Bir sonraki yenilemenizden itibaren geçerli olur, asla ödemesini yapmış olduğunuz bir dönem için geçerli değildir ve geçerli olmadan önce iptal edebilirsiniz.

Tüketicilerle anlaşmazlıklar. AB’nin çevrimiçi anlaşmazlık çözüm platformu 20 Temmuz 2025’te kapatıldı. Tüketici tahkim kurulu önündeki anlaşmazlık çözüm süreçlerinde yer almıyoruz.

7. Ulaşılabilirlik ve bu durursa ne olur?

Hizmetin her zaman mevcut olacağına söz vermiyoruz. Bir kişi tarafından kurulur ve işletilir.

İki şey doğrudur ve bilmeye değer:

  • Her oyun, belgelenmiş bir formatta, sahip olduğunuz bir dosya olarak dışa aktarılır.
  • Uygulama tarayıcınızda çalışır ve yüklendikten sonra çevrimdışı çalışır.

Eğer SlongeHoops’yi kapatırsak, size en az 60 gün önceden haber veririz. Bu süre zarfında ihracat konaklamaları mevcuttur ve kullanamadığınız ön ödemeli süreyi orantılı olarak iade ederiz.

8. Neleri garanti etmiyoruz ve nelerden sorumluyuz

Hizmet olduğu gibi verilmektedir. Simüle edilmiş savunmanın doğru olduğunu, oyun’nin çalışacağını veya hizmetin belirli bir yarışmaya veya kural kümesine uygun olduğunu garanti etmiyoruz.

Yasaların izin verdiği ölçüde, yalnızca kasıtlı veya ağır ihmal nedeniyle verdiğimiz zararlardan sorumluyuz. Bu, ölüm veya kişisel yaralanma gibi kanunlarla sınırlandırılamayan sorumluluğu sınırlamaz ve tüketici olarak sahip olduğunuz zorunlu hakları etkilemez.

9. Hukuk ve anlaşmazlıklar

Bu şartlar İsviçre yasalarına tabidir. İsviçre’nin St. Gallen mahkemeleri yargı yetkisine sahiptir. Tüketici iseniz, bize dava açabilirsiniz ve yalnızca ikamet ettiğiniz yerde, kanunun size bu hakkı verdiği yerde dava açabilirsiniz ve yaşadığınız ülkenin emredici kanunlarının korumasına devam edersiniz.

10. Bu şartlarda yapılan değişiklikler

Bu şartlarda önemli bir değişiklik yaparsak, size en az 30 gün önceden e-posta veya uygulama aracılığıyla bildirir ve üstteki tarihi güncelleriz. Kabul etmiyorsanız, aboneliğinizi iptal edebilir ve değişiklik yürürlüğe girmeden hesabınızı silebilirsiniz. Daha küçük düzeltmeler yalnızca tarihi günceller.

11. Kulüpler ve antrenörler için işlediğimiz veriler

Bu bölüm, takımları için SlongeHoops kullanan her kulüp ile aramızdaki veri işleme sözleşmesidir (GDPR Madde 28, İsviçre revFADP Madde 9). Takımı hiçbir kulübe ait olmayan antrenör için de aynı şey geçerlidir. Aşağıda “kulüp” her ikisi anlamına da gelir.

Roller. Kulüp, takımlarının verilerinden sorumludur (kontrolör). Bu verileri kulüp adına ve yalnızca onun talimatları (işleyici) doğrultusunda işleriz.

Konu, doğa ve amaç. Kulübün takımlarının SlongeHoops kullanabilmesi için takım verilerini saklıyor, senkronize ediyor, görüntülüyor ve işliyoruz: kadroları tutun, oyun kitaplarını paylaşın, testler yapın ve antrenörleri davet edin.

Süre. Kulübün takımları hizmeti kullandığı sürece ve veriler aşağıdaki “Silme” bölümünde açıklandığı şekilde silinene kadar.

Veri türleri. Kadrolar (oyuncuların adları veya takma adları, numaraları ve pozisyonları), takım ve kulüp üyelikleri, oyuncuların sınav sonuçları, takımın oyun kitapları ve antrenör notları ve antrenör davetiyeleri (e-posta adresleri) dahil oyun.

Veri konuları. Kulübün oyuncuları, genellikle reşit olmayanlar; antrenörleri; yöneticileri.

Kulübün talimatları. Ürünü kullanmak kulübün talimatıdır: Bir koçun veya yöneticinin uygulamada yaptığı şey, bizim verilerle yaptığımız şeydir. Bir talimatın veri koruma yasasını ihlal ettiğini düşünüyorsak bunu söyleriz.

Gizlilik. Takım verilerine yalnızca operatör erişebilir ve yalnızca hizmeti yürütmek, kulübe yanıt vermek için gerekli olduğunda veya yasaların gerektirdiği durumlarda. Bize yardım eden herkes gizlilik yükümlülüğüne tabidir.

Security. Her satıra erişim, varsayılan reddetme seçeneğiyle veritabanı tarafından belirlenir; davet ve paylaşım bağlantılarına ilişkin kodlar yüksek entropidir, geçerliliği sona erer ve iptal edilebilir; kulüp yöneticileri hassas operasyonlar için ikinci bir faktörü kullanıyor; veriler aktarım sırasında ve beklemedeyken şifrelenir; güvenlik günlüğü kimin ne yaptığını kaydeder. gizlilik politikası’de daha fazlası var.

Alt işlemciler. Kulüp, “Verileri bizim için kim işler?” başlığı altında gizlilik politikası’de listelenen işlemcileri kabul eder. Her birini aynı veri koruma görevlerine bağlıyoruz. Yeni bir alt işleyiciyi başlamadan en az 30 gün önce e-posta veya uygulama aracılığıyla duyuruyoruz. Kulüp bu süre içerisinde itiraz edebilir; İtirazı çözemezsek kulüp aboneliğini sonlandırabilir ve ön ödemeli süreyi orantılı olarak iade ederiz.

Taleplere yardımcı olmak. Bir oyuncu, ebeveyn veya antrenör haklarını kullandığında, kulüp çoğu talebi uygulamada kendisi yanıtlayabilir: antrenörler kadro girişlerini ve sınav sonuçlarını düzeltebilir ve silebilir ve her kullanıcı kendi verilerini dışa aktarabilir ve silebilir. Bunun dışında kulübe [email protected] aracılığıyla yardımcı oluyoruz.

İhlaller. Bir ihlal takım verilerini etkilerse, bunu gecikmeden kulübe bildirir ve kendi görevlerini yerine getirmek için ihtiyaç duyduğu şeyi veririz.

Deletion. Takım verileri, kulüp veya antrenör tarafından silindiğinde veya bu verileri tutan takım veya hesap silindiğinde silinir; ardından 30 gün sonra kalıcı olarak ve süreleri dolduğunda yedeklerden silinir.

Audits. Talep üzerine, kulübe şu şartları yerine getirip getirmediğimizi kontrol etmesi için ihtiyaç duyduğu belgeleri veririz: işleme kayıtlarımız, güvenlik önlemlerimiz ve alt işleyicilerimiz.

İletişim

[email protected]