描くのはコマではなく、起きること
プレーとは、選手が行うことの一覧です。それを描けば、タイミング、ボール、アニメーションは自動で決まります。

選手からドラッグ
ポインターの後ろに線が引かれていきます。指を離すと、アプリが推測したアクションのチップが矢印の先に表示され、ワンタップで変更できます。どのツールにもショートカットキーがひとつあります。
標準表記
実線はカット、破線はパス、波線はドリブル、T字はスクリーン、2本の短い線はハンドオフ。オフェンスは1〜5の番号、ディフェンダーは X です。
教えるときと同じフェーズ
各フェーズは、前のフェーズが終わったところから始まります。フェーズ内のアクションは、同時に、順番に、または設定した遅れを付けて実行されます。アクションをオプションにすると、描かれますが再生はされません。
もうひとつのエディターではなく、カメラ
真上、アイソメトリック、サイドライン、ベースラインは、どれも同じ図のビューです。ドラッグで回転、ホイールやピンチでズーム。コートを傾けても、編集の操作は何も変わりません。
何も失われません
自動保存、どこでも元に戻す、JSONの書き出しと読み込み。アカウントなしでは、プレーはこのブラウザに保存されます。無料アカウントではそのうち4つがスマホとノートPCに同期され、Coachでは描いたすべてのプレーが同期されます。
自分のコート、自分のルール
FIBA、NFHS、NCAA、NBA のラインと寸法、そしてストリートのペイントからハードウッドまで7種類のコートデザイン。シーク、1フェーズのループ、0.25倍から2倍速での再生ができます。
バスケットボールのプレー・ドリル・練習計画の機能
シミュレーションのディフェンス
5人のディフェンダーが、選んだ設定に従ってポジションを取り、描いたオフェンスに反応します。設定をひとつ変えて、同じプレーをもう一度再生しましょう。
ドリルと用具
練習もプレーと同じコートで。体育館で置く場所に用具を置き、誰がどこへ動くかを描いて、動かしてみましょう。
練習プランナー
練習とは、長さとブロックの並びです。週に置き、ドリル、プレー、自分のブロックで時間を埋め、シートを体育館に持っていきましょう。
クイズ
選手が質問に答えたプレーなら、ウォークスルーを2回する必要はありません。
動画書き出し
プレーを投稿するなら、図そのものがコンテンツです。プラットフォームに合った形で書き出し、1フレームずつレンダリングするのでカクつきません。
チームとプレイブック
プレイブックとは、1 つのチームのプレーを、指導する順番に並べたものです。