チームごとにひとつのプレイブック
プレイブックとは、1 つのチームのプレーを、指導する順番に並べたものです。

プレイブックとセクション
ライブラリのプレーや自分のプレーを追加し、ハーフコート、BLOB、ATO などのセクションに分け、シーズンの進行に合わせて並べ替えます。
リンクで招待
スタッフと選手は招待リンクでチームに参加します。Team プランではコーチ枠が3つ。Program は5〜15チーム(各チームにコーチ3人)、クラブ管理者、メールによるコーチ招待をカバーします。
下書きとシーズン
プレーは「下書き」で作り、選手に見せる段階になったら「シーズン」に移します。選手はどのデバイスでもビューアーで開けます。
選手は無料
選手と閲覧者は料金を払うことはなく、人数の制限もありません。
スタッフ全員で使う練習
チームのコーチは練習プランを共有し、どのデバイスでも同期されます。選手が見られるのは公開したプレイブックだけで、練習プランは見られません。
バスケットボールのプレー・ドリル・練習計画の機能
描画とアニメーション
プレーとは、選手が行うことの一覧です。それを描けば、タイミング、ボール、アニメーションは自動で決まります。
シミュレーションのディフェンス
5人のディフェンダーが、選んだ設定に従ってポジションを取り、描いたオフェンスに反応します。設定をひとつ変えて、同じプレーをもう一度再生しましょう。
ドリルと用具
練習もプレーと同じコートで。体育館で置く場所に用具を置き、誰がどこへ動くかを描いて、動かしてみましょう。
練習プランナー
練習とは、長さとブロックの並びです。週に置き、ドリル、プレー、自分のブロックで時間を埋め、シートを体育館に持っていきましょう。
クイズ
選手が質問に答えたプレーなら、ウォークスルーを2回する必要はありません。
動画書き出し
プレーを投稿するなら、図そのものがコンテンツです。プラットフォームに合った形で書き出し、1フレームずつレンダリングするのでカクつきません。