SlongeHoops
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ハーフコート対マンツーマン2 フェーズ再生時間 5.1 秒

Floppy

シューターはリングの下からスタートし、片側にシングルスクリーン、反対側にダブルスクリーンがあります。自分のディフェンダーが守り方を間違えた側を選びます。判断するのは彼一人だけなので、シューターが一人しかいない若いチームに向いたアクションです。

別名: single-double, single double

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再生して、傾けて、ディフェンスを付けて、変更する。 無料で始められます。アカウント不要、インストールも不要です。

フェーズごとに

  1. 12345

    1フェーズ 1

    3番が左ブロックでシングル、4番と5番が右でダブルを作ります。2番はマークをシングル側へ連れて行ってから、ダブルを使ってウィングへ出ます。マークがダブル側へ先回りしたら、代わりにシングルを使います(点線)。

    • 3が2にスクリーン
    • 4が2にスクリーン
    • 5が2にスクリーン
    • 2が左ウィングへカットオプション
    • 2が右ウィングへカット
    • 1が2にパス
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    2フェーズ 2

    キャッチで足をそろえてシュート。4番は向き直ってレーンへシールし、リバウンドに備えます。

    • 3が左ショートコーナーへカット
    • 4が右ブロックへカット
    • 2がシュート

指導のポイント

  • 2番はリングの下からスタートし、3人のスクリーナー全員の足が止まるまで動きません。
  • サイドを選ぶのはコーチではなくシューターです。ディフェンダーを読んでから行きます。
  • マークが後ろからついて来ているならダブル側、スクリーンの上を越えてくるならシングル側を選びます。
  • ゴールから離れる方向に動きながらキャッチし、ひと続きの動きで向き直ってシュートします。
  • 3番はスクリーンの後にショートコーナーへクリアし、キャッチの前にスペースを作ります。

フロッピーは判断が一つだけのプレーです。シューターが1人で、残りの4人がまだ学んでいる最中なら、まさにそれが欲しいものです。他の全員には読みのない仕事があり、選ぶのは2番だけです。

彼はリングの下に立ち、片側にシングルスクリーン、反対側にダブルスクリーンがあります。ディフェンダーがどちらかを間違えて守ったら、その逆へ行きます。

読み

ルールは二つで、それで十分です。

マークが後ろからついて来ているなら、ダブルへ。2枚続けてのスクリーンは後ろを追うディフェンダーには耐えられず、ウィングで距離を作ってキャッチできます。

マークがスクリーンの上に陣取って使わせないようにしているなら、シングル側へ。一方に決め打ちしたディフェンダーは、もう一方を守れません。

彼がどちら側に立っていても、その逆へ走れ。

教え方

スクリーナーへの指示は一つ。足を止めて、止めたままでいること。カッターと一緒に動きたくなるものですが、ムービングスクリーンはどのカテゴリーでもオフェンスファウルです。

シューターには、カットより先にキャッチを練習させます。リングから離れながらキャッチするので、足は体の後ろではなく真下に着かなければなりません。ウィングへ動きながらのキャッチ・アンド・シュートを20本やるほうが、カットを20本やるより、このプレーのためになります。

2人目のシューターがいるなら、彼をリングの下に置いて同じアクションを行います。他は何も変わりません。

カウンター

  • ダブル側をトップロックされたら、代わりにシングル側へカットし、トップロックしている選手に追わせます。
  • 1枚目のスクリーンをスイッチされたら、2番は2枚目まで走り続け、ミスマッチをアークへ持っていきます。
  • 両方のスクリーナーがスイッチされたら、3番が中で小さい選手をシールしています。

オフボールスクリーンダブルスクリーンシューター3ポイントクイックヒッター

このプレーの用語

チェイストップロックフロッピー

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