SlongeHoops

Žodynas

Terminai, paaiškinti pirmiausia taip, kaip juos supranta žaidėjas, o tada – kaip juos vartoja treneris.

Veiksmai 41

Atvirkštinis dėjimas

Dėjimas, kuris eina po lanku ir baigiamas kitoje pusėje išorine ranka, lanku uždengiant kamuolį.

Double drag

Double drag – dvi užtvaros žaidėjui su kamuoliu greitame puolime iš eilės: vienas aukštaūgis iššoka, kitas neria, todėl vienas gynėjas turi dengti abu.

Drag užtvara

Užtvara žaidėjui su kamuoliu greitame puolime, kol gynyba dar nepasiskirstė. Greičiausias būdas gauti pranašumą nieko nežaidžiant.

Drop step

Judesys po krepšiu: pajusk gynėją vienoje pusėje, atitrauk kitą koją link lanko, užspausk jį nugara ir užbaik nuo abiejų kojų.

Elevator užtvara

Du užtvaros statytojai stovi atokiau, metikas prabėga tarp jų, o jie uždaro tarpą už jo. Vienkartinis specialus derinys tritaškiui pasistačius pėdas.

Euro step

Dviejų žingsnių užbaigimas: ilgas pirmas žingsnis link gynėjo, tada antras skersai ir aplink jį, ir dėjimas toliau nuo jo esančia ranka.

Flare užtvara

Užtvara, kuri įsikertantį žaidėją siunčia tolyn nuo kamuolio, o ne link jo, ir baigiasi skip perdavimu virš gynybos.

Flex įkirtimas

Įkirtimas palei galinę liniją pro skersinę užtvarą į kamuolio pusės bloką, flex tęstinio puolimo vizitinė kortelė. Kaip jis žaidžiamas ir stabdomas.

Floateris

Aukštas, minkštas metimas viena ranka iš maždaug 1,5–3 metrų, virš blokuotojo, kuris laukia prie lanko.

Floppy

Floppy – derinys, kai metikas pradeda po lanku, su viena užtvara vienoje pusėje ir dviem kitoje, ir renkasi tą pusę, kurią gynėjas gina klaidingai.

Ghost užtvara

Ghost užtvara yra netikra užtvara: statytojas bėga prie kamuolio, praleidžia kontaktą ir atsiveria už tritaškio linijos. Kodėl ji įveikia keitimąsi.

Hammer

Prasiveržimas palei galinę liniją ir flare užtvara silpnojoje pusėje į priešingą kampą, baigiama skip perdavimu. Pagalbininkas nespėja abiejų darbų.

Įkirtimas už nugaros

Dengiamas žaidėjas įsikerta už savo gynėjo nugaros link lanko. Standartinė bausmė gynybai, kuri žaidžia perdavimo linijose.

Iverson įkirtimas (Iverson cut)

Iverson įkirtimas veda gynėją iš krašto į kraštą pro dvi užtvaras prie alkūnių į priėmimą judant. Atsakas, kai jūsų metikui neleidžia priimti.

Jab žingsnis

Trumpas, greitas žingsnis link gynėjo iš trigubos grėsmės padėties, atraminei kojai stovint, kad pamatytum jo reakciją prieš prasiveržimą ar metimą.

Jėgos dėjimas

Dėjimas nuo abiejų kojų: sustojimas šuoliu prie krepšio, kamuolys prie smakro, tiesiai aukštyn ir stiprus užbaigimas į lentą.

Kabliukas

Metimas viena ranka šonu į lanką: kamuolys keliamas aukštyn ir per viršų ranka, esančia toliau nuo gynėjo, o kūnas jį dengia.

Kabliukas šuoliu

Metimas viena ranka šonu į lanką, kūnu atskiriant kamuolį nuo gynėjo, po žingsnio į baudos aikštelę.

Pakartotinė užtvara (re-screen)

Užtvaros statytojas stato užtvarą antrą kartą, dažniausiai priešinga kryptimi, kai pirmoji nieko nedavė. Ji užklumpa gynybą jai dar grįžtant.

Perdavimas iš rankų į rankas (DHO)

Žaidėjas su kamuoliu varosi link komandos draugo ir perduoda jam kamuolį iš rankų į rankas, pakeliui statydamas užtvarą. Per ją gynyba švariai nepasikeis.

Perduok ir bėk (give-and-go)

Perduokite kamuolį ir kirskite į krepšį. Seniausias krepšinio veiksmas ir pirmas dalykas, kurį atiduoda kamuolį stebintis gynėjas.

Pick and pop

Užtvaros statytojas užuot nėręs atsitraukia už tritaškio linijos. Dviejų žaidėjų žaidimas metančiam aukštaūgiui ir atsakas į gynybą drop pozicijoje.

Pick and roll

Vienas žaidėjas užtveria varančiojo gynėją ir neria link lanko. Derinys, ant kurio pastatytas kiekvienas pozicinis puolimas, ir visi jo gynimo būdai.

Pin-down užtvara

Žemai pastatyta užtvara, siunčianti įkertantį žaidėją aukštyn link kamuolio. Dažniausia užtvara be kamuolio krepšinyje ir ta, kurioje daugiausia skaitymų.

Pirmas perdavimas

Pirmas perdavimas po gynybos atkovojimo įžaidėjui aikštės šone, kuriuo pradedamas greitas puolimas.

Pistol

Ankstyvojo puolimo serija tarp dviejų gynėjų vienoje aikštės pusėje. Perdavimas iš rankų ar užtvara žaidėjui su kamuoliu, o iš paskos atbėga aukštaūgis.

Ram užtvara

Užtvara statytojo gynėjui prieš užtvarą su kamuoliu, kad aukštaūgis atvyktų laisvas. Paprasčiausias atsakas komandai, kuri visada daro hedge ar keičiasi.

Skersinė užtvara

Užtvara per baudos aikštelę, paprastai atlaisvinanti posto žaidėją užsistatymui kamuolio pusėje. Kaip ją statyti ir trys būdai, kaip gynybos su ja kovoja.

Slip

Išėjimas link lanko dar prieš iš tikrųjų pastatant užtvarą. Kontrveiksmas gynybai, kuri anksti keičiasi arba ryžtingai iššoka prie kamuolio.

Spain pick and roll

Užtvara žaidėjui su kamuoliu, užtvara už nugaros neriančiojo gynėjui ir atsiveriantis tritaškiui statytojas. Sunkiausias veiksmas drop gynybai.

Split įkirtimas (split cut)

Veiksmas po perdavimo į postą: du žaidėjai virš posto užtveria vienas kitą ir kerta, tad po apsikeitimo postas lieka vienas prieš vieną.

Stagger užtvara

Dvi užtvaros viena už kitos tam pačiam įkertančiam žaidėjui su keturiais skaitymais: curl, tiesiai, fade ir atmetimas. Patarimai treneriams.

Sustojimas šuoliu

Sustojimas ant abiejų kojų vienu metu, mažu šuoliuku, sulenktais keliais, saugant kamuolį. Pirmas kojų darbo įgūdis kiekvienam jaunam žaidėjui.

UCLA įkirtimas (UCLA cut)

UCLA įkirtimas yra standartinis 1-4 high įėjimas: perdavimas į kraštą, tada kirtimas į žemąjį postą pro užtvarą už nugaros. Ką jis atveria, kaip jį ginti.

Up-and-under

Judesys po krepšiu: atsisuk veidu, įtikinamai apgauk metimu, o kai gynėjas atsiplėšia nuo grindų, perženk pro jį ir užbaik kitoje pusėje.

Užtvara už nugaros

Užtvara už gynėjo nugaros, kad įsikertantis žaidėjas eitų link lanko. Kodėl ji įveikia gynėją įprastoje stovėsenoje ir kaip komandos ją gina.

Užtvara užtvaros statytojui (screen the screener)

Žaidėjas, ką tik pastatęs užtvarą, pats gauna užtvarą. Tai veikia, nes gynyba prie užtvaros statytojo atsipalaiduoja, vos atrodo, kad jo darbas baigtas.

Užtvaros atmetimas (reject)

Žaidėjas su kamuoliu prasiveržia nuo užtvaros, užuot ja pasinaudojęs. Kontrveiksmas gynėjui, kuris krypsta į užtvaros pusę, ir per anksti šokusiam ICE.

Veer

Veer yra užtvara žaidėjui su kamuoliu, kurią aukštaūgis parodo, bet nestato: jis pasuka žemyn į pin-down kampo metikui, o du gynėjai dengia vieną kamuolį.

Zipper įkirtimas (zipper cut)

Gynėjas kerta tiesiai aukštyn palei baudos aikštelės liniją pro užtvarą, kad gautų kamuolį prieš dengimą. Įėjimas, nuo kurio prasideda šimtas derinių.

Zoom

Pin-down užtvara, vedanti tiesiai į perdavimą iš rankų. Dvi užtvaros iš eilės judant kamuoliui, todėl metikas priima kamuolį jau įsibėgėjęs link krepšio.

Užtvarų gynybos 22

Agresyvus hedge (hard hedge)

Užtvaros statytojo gynėjas iššoka virš užtvaros ir nustumia kamuolį atgal, prieš grįždamas. Tai ne spąstai, ir štai kaip jį įveikti.

Apsikeitimas (switch)

Du gynėjai susikeičia žaidėjais užtvaros metu. Paprasčiausia gynyba ir ta, kuri jums duoda nelygią porą, kurią galite medžioti.

Atsitraukimas (sag)

Atsitraukti reiškia nusileisti link baudos aikštelės, kai esate vienu perdavimu nuo kamuolio. Atiduoda priėmimą, užkemša prasiveržimą, gyvena iš closeout.

Be vidurio (no middle)

Kamuolio stūmimas tolyn nuo aikštės vidurio. Daugumoje salių tai reiškia nukreipimą prie galinės linijos, bet pasitikslinkite, ką turi omenyje štabas.

Blitz

Blitz – pick and roll gynyba, kai abu gynėjai ties užtvara spendžia žaidėją su kamuoliu, o trys gina keturis. Skaitymai treneriams.

Closeout

Sprintas du trečdalius kelio, smulkūs žingsniai paskutinį trečdalį, ranka aukštyn. Closeout prieš metiką ir prieš prasiveržėją nėra tas pats darbas.

Deny (neleidimas priimti)

Deny – ginti žaidėją vienu perdavimu nuo kamuolio su ranka ir pėda perdavimo linijoje. Ką duoda dengimas ir įkirtimas už nugaros, kuris jį baudžia.

Drop gynyba

Per užtvarą žaidėjui su kamuoliu aukštaūgis lieka atgal prie lanko, o gynėjas prasiveržia per užtvarą ir vejasi. Kodėl ją žaidžia ir kaip ją pulti.

Gap (tarpas pagalbai)

Vienu perdavimu nuo kamuolio, žingsnis nuo savo žaidėjo ir į prasiveržimo kelią. Kompromisas tarp priėmimo dengimo ir baudos aikštelės saugojimo.

Hedge

Užtvaros statytojo gynėjas akimirkai išeina link kamuolio, tada grįžta prie savo žaidėjo. Kodėl komandos daro hedge ir kaip už tai nubausti.

ICE

Per šoninę užtvarą gynėjas šoka į viršutinę pusę, neleidžia naudotis užtvara ir nustumia kamuolį palei šoninę liniją prie laukiančio aukštaūgio.

Pack line

Asmeninės gynybos sistema, kurioje spaudžiamas tik kamuolys, o kiti keturi laiko pėdą įsivaizduojamo lanko, esančio apie 16 pėdų nuo lanko, viduje.

Pagalba iš nail pozicijos (nail help)

Pagalba iš nail pozicijos: gynėjas vienu perdavimu nuo kamuolio stovi baudos metimų linijos viduryje, pirmasis kūnas prasiveržimo per vidurį kelyje.

Pagalbos pusė (help side)

Gynėjai toli nuo kamuolio. Kamuolys-tu-žaidėjas, dalijimo linija ir kodėl anksti atėjusi pagalba yra pagalba, kuri dar gali grįžti.

Po užtvara (under)

Kamuolį dengiantis gynėjas pasineria po užtvara ir pasitinka varantįjį kitoje pusėje. Gynyba prieš žaidėją su kamuoliu, kuris nemes.

Sekimas (chase)

Be kamuolio gynėjas prilimpa prie įsikertančio žaidėjo klubo ir seka jį per užtvarą. Atima priėmimą ir metimą, bet užleidžia curl.

Stunt

Netikra pagalba. Ryžtingai pasirodykite prie kamuolio, priverskite besiveržiantįjį krūptelėti, tada grįžkite, dar iš tikrųjų nepalikę savo žaidėjo.

Tag neriančiam į krepšį (tag the roller)

Tag reiškia, kad pagalbos gynėjas akimirkai stumteli neriantį aukštaūgį, tada grįžta prie savo žaidėjo. Ką tai duoda prie lanko ir ką kainuoja.

Top-lock

Top-lock reiškia, kad gynėjas atsistoja virš savo žaidėjo, tarp jo ir užtvaros, todėl užtvara nepanaudojama. Atima metimą, atiduoda backdoor kirtimą.

Virš užtvaros (over)

Kamuolį dengiantis gynėjas prasibrauna virš užtvaros ir lieka prilipęs prie varančiojo. Gynyba prieš žaidėją su kamuoliu, kuris moka mesti.

X-out

X-out yra silpnosios pusės rotacija, kai dviejų gynėjų keliai susikerta: žemiausias žaidėjas ima lanką, o kitas virš jo ima jo paliktą kampą.

Žemiausias žaidėjas (low man)

Žemiausias silpnosios pusės gynėjas, saugantis lanką per prasiveržimą palei galinę liniją ir per nėrimą. Viskas už jo yra x-out.

Zonos 7

Išsidėstymai 8

Sąvokos 18

Atkirtimas

Kai kamuolys išmetamas, surask savo žaidėją, pirmas užmegzk kontaktą, pasisuk, kad nugara būtų prie jo krūtinės, sulaikyk, tada eik paimti kamuolio.

ATO (po minutės pertraukėlės)

ATO reiškia po minutės pertraukėlės: derinys, pasirinktas per pertraukėlę ir žaidžiamas kitoje atakoje. Kodėl veikia mažas paketas ir kaip jį sudaryti.

Atraminė koja

Koja, kuri lieka ant grindų, kai kamuolį laikantis žaidėjas sukasi. Pakelk ją netinkamu metu, ir tai žingsniai.

BLOB (įmetimas nuo galinės linijos)

BLOB – kamuolio įmetimo nuo galinės linijos derinys po savo krepšiu. Box, stack, eilės ir 1-4 low išsidėstymai ir kam kiekvienas tinka.

Dinaminis apšilimas

Apšilimas iš tempimo ir pratimų judant, kuris auga nuo lengvo iki greito. Ilgas statinis tempimas skirtas po treniruotės.

Dvi už vieną (two-for-one)

Dvi už vieną reiškia mesti pakankamai anksti kėlinio pabaigoje, kad atgautumėte kamuolį dar vienai atakai. Kaip tai suderinti su atakos laikrodžiu.

Išsidėstymas (spacing)

Kaip toli vienas nuo kito stovi jūsų penki žaidėjai: dvylika–penkiolika pėdų, užpildyti kampai, atvira baudos aikštelė. Kaip išsidėstymą paversti įpročiu.

Koridorių užpildymas

Per perėjimą trys žaidėjai sprintu bėga trimis koridoriais: kamuolys viduryje, kraštai plačiai palei šonines linijas, tada įkirtimas į lanką.

Neuroraumeninis rengimas

Struktūruotas apšilimas iš bėgimo, nusileidimų, pusiausvyros ir krypties keitimo, kuris, atliekamas reguliariai, mažina jaunų žaidėjų kojų traumas.

Pocket perdavimas

Pocket perdavimas yra trumpas, greitas perdavimas neriančiam aukštaūgiui į tarpą tarp drop gynėjo ir besivejančio gynėjo. Kaip jį suderinti laiku.

Pranašumas

Akimirka, kai gynybai ten, kur kamuolys, trūksta žaidėjo. Jis tikras, trumpas ir tirpsta su kiekvienu papildomu varymosi smūgiu.

Short roll

Užtvaros statytojas priima kamuolį aikštės viduryje, užuot nėręs iki lanko, ir tada žaidžia keturiese prieš tris prieš blitz ar agresyvų hedge.

Skip perdavimas

Skip perdavimas kerta aikštę per viršų, pro artimiausią gynėją, kad nubaustų pagalbą. Kada tai saugiausias perdavimas ir kada jis pralaimi rungtynes.

SLOB (įmetimas iš šoninės linijos)

Įmetimo iš šoninės linijos derinys. Mažiau erdvės nei per BLOB ir jokio judėjimo palei liniją, todėl pirmasis perdavimas turi būti įdiegtas į derinį.

Spaudimo įveikimas (press break)

Kaip pernešti kamuolį per aikštę prieš viso aikštės spaudimą: penki principai, įveikiantys bet kokį spaudimą, ir dvi klaidos, kurių reikia vengti.

Tęstinis puolimas ar greitas derinys

Tęstinis puolimas kartojasi, kol kas nors atsiveria. Greitas derinys – viena ataka su metimu pabaigoje. Kaip pasirinkti pagal savo sudėtį.

Triguba grėsmė

Stovėsena po kamuolio pagavimo, leidžianti mesti, perduoti ar prasiveržti: veidu į lanką, sulenkti keliai, kamuolys prie klubo, žvilgsnis aukštyn.

Žaidimas mažesne sudėtimi

Tikras žaidimas, kai komandoje mažiau nei penki žaidėjai, dažniausiai nuo 1 prieš 1 iki 4 prieš 4, dažnai su taisykle, nukreipiančia į vieną įgūdį.