Per užtvarą žaidėjui su kamuoliu užtvaros statytojo gynėjas traukiasi link krepšio, užuot išėjęs prie kamuolio. Gynėjas prasiveržia per užtvarą ir vejasi iš paskos. Niekas nesikeičia, niekas nepalieka savo žaidėjo, o aukštaūgis laukia tarp kamuolio ir lanko, kol gynėjas jį pasivys.
Kodėl treneriai ją naudoja
Tai gynyba, kuri mažiausiai reikalauja iš visų kitų. Kadangi nė vienas gynėjas nepalieka metiko, kiti trys gali likti prie savo žaidėjų ir nėra rotacijos, kurią reikėtų prisiminti, todėl tai pirmoji gynyba, kurios moko dauguma komandų, ir ta, prie kurios grįžtama, kai žvalgyba suklysta. Ji laiko lanko gynėją prie lanko, todėl viena užtvara beveik niekada neduoda dėjimo. Ir tai sąžiningas atsakymas aukštaūgiui, kuris nemoka judinti kojų toli nuo krepšio.
Treneriai nesutaria, koks gilus yra drop. Vieni turi omenyje, kad aukštaūgis stovi užtvaros lygyje, krūtine prie besivarančio žaidėjo vidinio peties, „aukštai, iki prisilietimo“. Kiti mano, kad jis prie lanko priekio dar kamuoliui neapėjus kampo. Pasakykite, kurio norite, nes užleidžiamas metimas visiškai pasikeičia.
Kaip ją pulti
Drop jums atiduoda erdvę tarp užtvaros ir aukštaūgio.
- Meskite po varymosi. Jei aukštaūgis prie lanko, o gynėjas vėluoja žingsnį, žaidėjas su kamuoliu turi laisvą metimą iš dvylikos–aštuoniolikos pėdų arba tritaškį, jei drop pakankamai gilus.
- Pocket perdavimas. Meskite jį į tarpą, kol aukštaūgis neapsisprendė, ir neriantis žaidėjas puola sulinkusią gynybą keturi prieš tris.
- Pakartotinė užtvara arba twist. Antroji užtvara priešinga kryptimi pagauna besivejantį gynėją, kol šis dar grįžta, ir aukštaūgį, kol šis dar traukiasi.
- Užblokuokite aukštaūgį. Užtvara už nugaros besitraukiančiam gynėjui, kaip Spain pick and roll, visiškai atima lanko apsaugą.
Nupieškite ataką kartą, užtvaros žaidėjui su kamuoliu gynybą nustatykite į Drop, tada pakartokite ją prieš ICE ir stebėkite, kuris jūsų variantas išgyvena.