Vienas žaidėjas pastato užtvarą. Po sekundės kažkas pastato užtvarą jam. Jis išeina pro ją, kol kiekvienas gynėjas aikštėje dar žiūri į tą, kuris pasinaudojo pirmąja užtvara.
Kodėl treneriai ją naudoja
Dėl to, ką daro gynyba, kai atrodo, kad užtvaros statytojo darbas baigtas. Jo gynėjas atsipalaiduoja, atsisuka į kamuolį ir nustoja judinti kojas. Būtent tą akimirką į jį atkeliauja užtvara, o jis yra mažiausiai pasiruošęs žaidėjas aikštėje.
Tai ir patikimiausias būdas įmontuoti į derinį antrąją galimybę be antro signalo. Pirmasis veiksmas yra masalas: atsivėrimas iš kampo, skersinė užtvara, flex įkirtimas. Jis sąžiningai užima gynybą, nes gali atnešti taškų. Kai neatneša, taškus pelno tas žaidėjas, kuris jį įgalino.
Kai tik pradėsite ieškoti, rasite ją visur. Flex yra skersinė užtvara, o tada užtvara žemyn skersai perbėgusiam žaidėjui, vėl ir vėl. Shuffle daro tą patį su užtvara už nugaros. Box įmetimas, kai vienas aukštaūgis užtveria skersai, o tada pats gauna užtvarą, iš keturių sekundžių judėjimo duoda jums dėjimą ir saugų variantą.
Kaip ji ginama
- Kalbėkite du kartus. Gynyba turi pranešti apie pirmąją užtvarą, o tada ir apie antrąją, komandos draugui, kuris nustojo klausytis.
- Apsikeiskite per antrąją užtvarą. Paprastai įmanoma, ir paprastai palieka gynėją prieš link lanko neriantį aukštaūgį.
- Sekite ir likite prilipę. Teisinga, ir tai reikalauja, kad gynėjas sprintuotų iškart po kontakto.
Jei jūsų deriniai po užribio visada turi tik vieną galimybę, tai pigiausia antroji, kurią galite pridėti: paimkite tą, kuris ką tik statė užtvarą, ir pastatykite užtvarą jam.
Skaitykite daugiau: kontrveiksmai besikeičiančiai gynybai, įskaitant užtvarą užtvaros statytojui.