Glossary
Ipinapaliwanag ang mga termino sa paraang naiintindihan ng manlalaro, saka sa paraang ginagamit ito ng coach.
Mga action 41
Back screen
Screen sa likod ng defender para mag-cut sa ring ang cutter. Bakit nito tinatalo ang defender na nasa normal na stance at paano ito binabantayan.
Backdoor cut
Ang na-deny na player ay nagka-cut sa likod ng defender niya papunta sa ring. Ang karaniwang parusa sa depensang naglalaro sa mga passing lane.
Cross screen
Screen na pahalang sa lane, kadalasan para sa seal ng post player sa ball side. Paano ito itayo at ang tatlong paraan ng depensa laban dito.
Double drag
Dalawang magkasunod na ball screen sa transition, isang big ang nagpo-pop at isa ang nagro-roll, kaya iisang defender ang kailangang tumakip sa dalawa.
Drag screen
Ball screen sa transition, bago pa makapag-matchup ang depensa. Ang pinakamabilis na paraan para makakuha ng advantage nang walang pinapatakbong play.
Dribble handoff (DHO)
Nagda-dribble ang ball handler papunta sa kakampi at iniaabot ang bola, at nagsi-screen habang dumadaan. Screen na hindi ma-switch nang malinis ng depensa.
Drop step
Isang post move: damhin ang defender sa isang panig, ibaba ang kabilang paa papunta sa ring, isandal siya sa likod mo at tapusin sa dalawang paa.
Elevator screen
Magkalayo ang dalawang screener, dumadaan sa gitna ang shooter, at isinasara nila ang puwang sa likod niya. One-shot special para sa set-feet na tres.
Euro step
Dalawang-hakbang na finish: mahabang hakbang papunta sa defender, ikalawang hakbang paikot sa kanya, at layup gamit ang kamay na malayo sa kanya.
Flare screen
Screen na nagpapadala sa cutter palayo sa bola sa halip na papunta rito, tinatapos ng skip pass sa ibabaw ng depensa.
Flex cut
Baseline cut gamit ang cross screen papunta sa ball-side block, ang tatak na action ng flex continuity. Paano ito pinapatakbo at paano ito pinipigilan.
Floater
Mataas at malambot na one-hand shot na binibitawan mula mga 1.5 hanggang 3 metro, sa ibabaw ng shot blocker na naghihintay sa ring.
Floppy
Set na nagsisimula ang shooter sa ilalim ng ring, isang screen sa isang side at dalawa sa kabila, kaya pinipili niya ang side na mali ang bantay.
Ghost screen
Pekeng screen: tumatakbo ang screener sa bola, walang contact, at nagpo-pop sa labas ng arc. Bakit nito tinatalo ang switching defense.
Give-and-go
Ipasa ang bola at mag-cut papunta sa ring. Ang pinakamatandang action sa basketball, at ang unang ibinibigay ng defender na nanonood sa bola.
Hammer
Baseline drive sa isang direksyon at weak-side flare papunta sa kabilang corner, tinatapos ng skip pass. Hindi kaya ng help defender ang dalawa.
Hook shot
One-hand shot na patagilid sa ring, iniaangat ang bola pataas at paibabaw gamit ang brasong mas malayo sa defender, protektado ng katawan.
Iverson cut
Tumatakbo ang guard mula wing hanggang wing sa dalawang screen sa elbow para sumalo habang gumagalaw. Sagot sa face-guard sa scorer mo.
Jab step
Maikli at mabilis na hakbang papunta sa defender mula sa triple threat, nakatanim ang pivot foot, para makita ang reaksiyon niya bago mag-drive o tumira.
Jump hook
One-hand shot na patagilid sa ring, nasa pagitan ng bola at defender ang katawan, pagkatapos humakbang papasok sa lane.
Jump stop
Paghinto sa dalawang paa nang sabay, may maliit na lundag, baluktot ang tuhod at protektado ang bola. Unang footwork na kailangan ng batang player.
Outlet pass
Ang unang pasa pagkatapos ng defensive rebound, palabas sa guard sa gilid ng court, na nagsisimula ng fast break.
Pick-and-pop
Umaatras ang screener sa labas ng arc sa halip na mag-roll. Ang two-man game para sa big na kayang tumira, at sagot sa depensang nakaupo sa drop.
Pick-and-roll
Nagsi-screen ang isang player sa defender ng ball handler at nagro-roll sa ring. Ang pundasyon ng half-court offense, at paano ito binabantayan.
Pin-down
Screen na itinatayo sa baba na nagpapaakyat sa cutter papunta sa bola. Ang pinakakaraniwang off-ball screen sa basketball, at ang may pinakamaraming read.
Pistol
Ang early-offense series sa pagitan ng dalawang guard sa isang side ng court. Handoff o ball screen, na may humahabol na big na dumarating sa likod nito.
Power layup
Layup mula sa dalawang paa: jump stop malapit sa basket, bola sa baba, diretso pataas at malakas na tapusin sa board.
Ram screen
Screen sa defender ng screener bago ang ball screen, para dumating nang libre ang big. Pinakasimpleng sagot sa team na nagha-hedge o nagsi-switch sa lahat.
Re-screen
Itinatayo ulit ng screener, kadalasan pakabila, kapag walang nabuo ang una. Nahuhuli nito ang depensang nasa gitna ng pagbawi.
Reject the screen
Nagda-drive ang ball handler palayo sa screen sa halip na gamitin ito. Kontra sa defender na nandaraya sa side ng screen, at sa ICE na sobrang naka-commit.
Reverse layup
Layup na dumadaan sa ilalim ng ring at nagtatapos sa kabilang panig gamit ang panlabas na kamay, ginagamit ang ring bilang panangga sa bola.
Screen the screener
Ise-screen ang player na kakatayo lang ng screen. Gumagana ito dahil nagre-relax ang depensa sa screener kapag mukhang tapos na ang trabaho niya.
Slip
Pag-alis papunta sa ring bago pa talaga maitayo ang screen. Ang kontra sa depensang maagang nagsi-switch o malakas na tumatalon palabas sa bola.
Spain pick-and-roll
Ball screen na may back screen sa defender ng roller, at nagpo-pop para sa tres ang nag-back-screen. Ang pinakamahirap bantayang action laban sa drop.
Split cut
Post-entry action kung saan nagsi-screen sa isa't isa at nagka-cut ang dalawang player sa itaas ng post, kaya one-on-one ang post kapag nag-switch.
Stagger screen
Dalawang magkasunod na screen para sa iisang cutter, na may apat na read: curl, straight, fade at reject. Mga coaching point.
UCLA cut
Ang karaniwang 1-4 high entry: pasa sa wing, saka cut sa block gamit ang high-post back screen. Ano ang binubuksan nito at paano ito binabantayan.
Up-and-under
Isang post move: humarap, ipakitang totoo ang shot fake, at kapag umangat ang defender, humakbang palampas sa kanya at tapusin sa kabilang panig.
Veer
Ball screen na ipinapakita lang ng big: lumilihis siya sa pin-down para sa corner shooter, at dalawang defender ang nagbabantay sa iisang bola.
Zipper cut
Nagka-cut ang guard paakyat sa lane line gamit ang screen sa block o elbow para makasalo laban sa denial. Ang entry na simula ng maraming set.
Zoom
Pin-down na diretso sa dribble handoff. Dalawang magkasunod na screen habang gumagalaw ang bola, kaya paatake na pababa ang shooter pagkasalo niya.
Mga coverage 22
Blitz
Pick and roll coverage kung saan tina-trap ng dalawang defender ang ball handler sa screen, kaya tatlo ang nagbabantay sa apat. Mga read sa coaching.
Chase
Off the ball, kumakapit ang defender sa balakang ng cutter at sumusunod sa ibabaw ng screen. Inaalis nito ang catch and shoot, ibinibigay ang curl.
Closeout
Kumaripas sa dalawang-katlo, mag-chop sa huling katlo, nakataas ang kamay. Magkaibang trabaho ang closeout sa shooter at sa driver.
Deny
Pagbabantay sa taong isang pasa ang layo sa bola na may kamay at paa sa passing lane. Ano ang nabibili nito at ang backdoor cut na nagpaparusa rito.
Drop coverage
Nananatili ang big sa may ring sa ball screen habang lumalaban sa ibabaw ang guard at humahabol. Bakit ito nilalaro at paano ito atakihin.
Gap
Isang pasa ang layo, isang hakbang palayo sa tao mo at papasok sa driving lane. Ang kompromiso sa pagitan ng pag-deny sa salo at pagprotekta sa paint.
Going over the screen
Lumalaban sa ibabaw ng screen ang on-ball defender at nananatiling nakadikit sa dribbler. Ang coverage para sa handler na kayang tumira.
Going under the screen
Yumuyuko sa ilalim ng screen ang on-ball defender at sinasalubong ang dribbler sa kabila. Ang coverage para sa handler na hindi titira.
Hard hedge
Tumatalon palabas sa itaas ng screen ang defender ng screener at itinutulak pabalik ang bola bago bumawi. Hindi ito trap, at ganito ito talunin.
Hedge
Lumalabas saglit sa bola ang defender ng screener, saka bumabalik sa sariling tao. Bakit nagha-hedge ang mga team sa ball screen at paano sila pagbayarin.
Help side
Ang mga defender na malayo sa bola. Ball-you-man, ang split line, at bakit ang help na maagang dumarating ang help na nakakabawi pa.
ICE
Sa side ball screen, tumatalon ang guard sa high side at tinatanggihan ang screen, itinutulak ang bola sa sideline papunta sa naghihintay na big.
Low man
Ang pinakamababang weak-side defender na may-ari ng ring sa baseline drive at sa roll. X-out ang lahat ng nasa likod niya.
Nail help
Ang defender na isang pasa ang layo na nakatayo sa nail, ang gitna ng free-throw line, bilang unang katawang sasalubong sa drive sa gitna.
No middle
Pagtutulak sa bola palayo sa gitna ng court. Sa karamihan ng gym, force baseline ang ibig sabihin nito, pero alamin kung alin ang tinutukoy ng staff.
Pack line
Man-to-man system na bola lang ang pinipressure at may isang paa ang apat pang iba sa loob ng imahinaryong arc na mga 16 talampakan mula sa ring.
Sag
Ang pag-sag ay pag-atras papunta sa paint kapag isang pasa ang layo mo sa bola. Ibinibigay ang salo para siksikin ang drive at nabubuhay sa closeout.
Stunt
Pekeng help. Magpakita nang malakas sa bola, paurungin ang driver, saka bumalik bago ka pa talaga umalis sa sarili mong tao.
Switch
Nagpapalitan ng player ang dalawang defender habang nangyayari ang screen. Ang pinakasimpleng coverage, at ang nagbibigay sa iyo ng mismatch na hahanapin.
Tag the roller
Bina-bump nang isang beat ng help defender ang nagro-roll na big, saka bumabalik sa tao niya. Ano ang nabibili nito sa ring at ano ang halaga nito.
Top-lock
Pumupuwesto ang defender sa itaas ng tao niya, sa pagitan ng cutter at screen, para hindi magamit ang screen. Inaalis ang tira, ibinibigay ang back cut.
X-out
Weak-side rotation kung saan nagkakasalubong ang daraanan ng dalawang defender: kinukuha ng low man ang ring at ng nasa itaas ang corner na iniwan niya.
Mga zone 7
1-2-2 zone
Isa sa bola, dalawa sa elbow, dalawa sa block. Pressure zone na mahina sa high post at sa dalawang corner.
1-3-1 zone
Isa sa point, tatlo sa gitna, isang tumatakbo sa baseline. Mahahabang braso sa mga passing lane, at dalawang corner na iisang defender ang nagbabantay.
2-3 zone
Dalawang defender sa itaas, tatlo sa baseline. Saan malakas ang 2-3 zone, saan ang mga butas, at paano pagalawin ang bola para mahanap ang mga ito.
3-2 zone
Tatlong defender sa itaas, dalawa sa likod na linya. Ano ang inaalis ng 3-2, ano ang ibinibigay nito, at bakit 1-2-2 talaga ang 3-2 ng maraming team.
Box-and-1
Apat na defender sa box sa paligid ng lane at isang humahabol sa best scorer mo kahit saan. Paano ito gumagana at paano ito pinakamadaling sirain.
Matchup zone
Zone na kumukuha sa sinumang pumasok sa isang lugar at ipinapasa siya. Mga patakaran ng zone, pressure ng man-to-man, at mga dugtungang iniiwan ng pasahan.
Triangle-and-2
Tatlong defender sa tatsulok na zone, dalawang nakakandado sa dalawang best scorer mo. Kailan ito ginagamit at paano pabantayin ang tatlo sa lima.
Mga set 8
1-4 high
Apat na player sa free-throw line extended at walang laman ang lane. Ang alignment para sa backdoor cut, UCLA cut at ball screen sa elbow.
1-4 low
Apat na player sa baseline at bakante ang itaas ng court. Ang karaniwang alignment sa inbounds at pag-atake ng press, at ano ang naibibigay nito.
4-out 1-in
Apat na player sa paligid ng arc at isa sa loob. Ang kompromisong sabay na pinapanatili ang mga driving gap, isang screener at isang offensive rebounder.
5-out
Ang 5-out ay nangangahulugang nagsisimula ang limang player sa labas ng three-point line at walang tao sa post. Bakit nito binubuksan ang bawat drive.
Box set
Apat na player sa hugis-box sa paligid ng lane. Ang pinakakaraniwang inbounds alignment, dahil magagamit mula rito ang bawat anggulo ng screen.
Chin
Ang continuity mula sa pamilyang Princeton na nakabatay sa back screen para sa passer at flare sa weak side, paulit-ulit hanggang may bumukas.
Horns
Isang guard sa top, dalawang big sa mga elbow, dalawang player sa mga corner. Bakit binabanat ng alignment ang depensa at ano ang mapapatakbo mula rito.
Stack
Nakahanay ang mga player nang sunod-sunod para walang defender na makakita sa bola at sa tao niya. Inbounds alignment para sa lob at misdirection.
Mga konsepto 18
Advantage
Ang sandaling kulang ng isang player ang depensa kung nasaan ang bola. Totoo ito, maikli, at nababawasan sa bawat dagdag na dribble.
ATO (after timeout)
Ang ATO ay after timeout: set na tinatawag mo sa timeout at pinapatakbo sa susunod na possession. Bakit gumagana ang maliit na package at paano ito buuin.
BLOB (baseline out of bounds)
Ang BLOB ay baseline out of bounds: inbounds play mula sa ilalim ng sarili mong basket. Ang box, stack, line at 1-4 low, at para saan ang bawat isa.
Box out
Hanapin ang tao mo kapag umangat ang tira, ikaw ang unang bumangga, umikot para nakadikit ang likod mo sa dibdib niya, humawak, saka kunin ang bola.
Continuity vs quick hitter
Umuulit ang continuity hanggang may bumukas. Ang quick hitter ay isang possession na may tira sa dulo. Paano pumili para sa roster mo.
Dynamic warm-up
Warm-up ng mga gumagalaw na stretch at drill na bumubuo mula madali hanggang mabilis. Pagkatapos ng ensayo ang mahahabang static hold.
Fill the lanes
Sa transition, tatlong player ang tumatakbo nang mabilis sa tatlong lane: bola sa gitna, malapad ang mga wing sa sideline, saka cut papunta sa ring.
Neuromuscular training
Isang nakaayos na warm-up ng pagtakbo, landing, balance at cutting na, kapag regular na ginagawa, nakakabawas ng injury sa binti ng mga batang player.
Pivot foot
Ang paang nananatili sa sahig habang umiikot ang player na may hawak ng bola. Iangat ito sa maling sandali at travel iyon.
Pocket pass
Maikli at mabilis na pasa sa nagro-roll na big sa gap sa pagitan ng nagda-drop na defender at ng humahabol na guard. Paano ito i-time.
Press break
Ang press break ay paano iakyat ang bola laban sa full-court pressure: limang prinsipyong tumatalo sa anumang press, at dalawang maling dapat iwasan.
Short roll
Sumasalo ang screener sa gitna ng court sa halip na mag-roll hanggang ring, saka naglalaro ng four-on-three laban sa blitz o hard hedge.
Skip pass
Pasang tumatawid sa court sa ibabaw, lampas sa susunod na defender, para parusahan ang help. Kailan ito pinakaligtas na pasa at kailan ito nagpapatalo.
SLOB (sideline out of bounds)
Inbounds play mula sa sideline. Mas kaunting espasyo kaysa sa BLOB at bawal tumakbo sa linya, kaya kailangang nakabuo na sa set ang unang pasa.
Small-sided game
Live na laro na mas kaunti sa lima kada panig, kadalasang 1v1 hanggang 4v4, madalas may patakarang nagtuturo nito sa isang skill.
Spacing
Gaano kalayo ang tayo ng limang player mo: labindalawa hanggang labinlimang talampakan, puno ang corner, bukas ang paint. Paano ito gawing ugali.
Triple threat
Ang tindig pagkasalo na nagbibigay-daan sa player na tumira, pumasa o mag-drive: nakaharap sa ring, baluktot ang tuhod, bola sa balakang, mata pataas.
Two-for-one
Ang two-for-one ay pagtira nang sapat na maaga sa dulo ng quarter para makuha ulit ang bola para sa isa pa. Paano ito i-time sa shot clock mo.