SlongeHoops

Glossary

Ipinapaliwanag ang mga termino sa paraang naiintindihan ng manlalaro, saka sa paraang ginagamit ito ng coach.

Mga action 41

Back screen

Screen sa likod ng defender para mag-cut sa ring ang cutter. Bakit nito tinatalo ang defender na nasa normal na stance at paano ito binabantayan.

Backdoor cut

Ang na-deny na player ay nagka-cut sa likod ng defender niya papunta sa ring. Ang karaniwang parusa sa depensang naglalaro sa mga passing lane.

Cross screen

Screen na pahalang sa lane, kadalasan para sa seal ng post player sa ball side. Paano ito itayo at ang tatlong paraan ng depensa laban dito.

Double drag

Dalawang magkasunod na ball screen sa transition, isang big ang nagpo-pop at isa ang nagro-roll, kaya iisang defender ang kailangang tumakip sa dalawa.

Drag screen

Ball screen sa transition, bago pa makapag-matchup ang depensa. Ang pinakamabilis na paraan para makakuha ng advantage nang walang pinapatakbong play.

Dribble handoff (DHO)

Nagda-dribble ang ball handler papunta sa kakampi at iniaabot ang bola, at nagsi-screen habang dumadaan. Screen na hindi ma-switch nang malinis ng depensa.

Drop step

Isang post move: damhin ang defender sa isang panig, ibaba ang kabilang paa papunta sa ring, isandal siya sa likod mo at tapusin sa dalawang paa.

Elevator screen

Magkalayo ang dalawang screener, dumadaan sa gitna ang shooter, at isinasara nila ang puwang sa likod niya. One-shot special para sa set-feet na tres.

Euro step

Dalawang-hakbang na finish: mahabang hakbang papunta sa defender, ikalawang hakbang paikot sa kanya, at layup gamit ang kamay na malayo sa kanya.

Flare screen

Screen na nagpapadala sa cutter palayo sa bola sa halip na papunta rito, tinatapos ng skip pass sa ibabaw ng depensa.

Flex cut

Baseline cut gamit ang cross screen papunta sa ball-side block, ang tatak na action ng flex continuity. Paano ito pinapatakbo at paano ito pinipigilan.

Floater

Mataas at malambot na one-hand shot na binibitawan mula mga 1.5 hanggang 3 metro, sa ibabaw ng shot blocker na naghihintay sa ring.

Floppy

Set na nagsisimula ang shooter sa ilalim ng ring, isang screen sa isang side at dalawa sa kabila, kaya pinipili niya ang side na mali ang bantay.

Ghost screen

Pekeng screen: tumatakbo ang screener sa bola, walang contact, at nagpo-pop sa labas ng arc. Bakit nito tinatalo ang switching defense.

Give-and-go

Ipasa ang bola at mag-cut papunta sa ring. Ang pinakamatandang action sa basketball, at ang unang ibinibigay ng defender na nanonood sa bola.

Hammer

Baseline drive sa isang direksyon at weak-side flare papunta sa kabilang corner, tinatapos ng skip pass. Hindi kaya ng help defender ang dalawa.

Hook shot

One-hand shot na patagilid sa ring, iniaangat ang bola pataas at paibabaw gamit ang brasong mas malayo sa defender, protektado ng katawan.

Iverson cut

Tumatakbo ang guard mula wing hanggang wing sa dalawang screen sa elbow para sumalo habang gumagalaw. Sagot sa face-guard sa scorer mo.

Jab step

Maikli at mabilis na hakbang papunta sa defender mula sa triple threat, nakatanim ang pivot foot, para makita ang reaksiyon niya bago mag-drive o tumira.

Jump hook

One-hand shot na patagilid sa ring, nasa pagitan ng bola at defender ang katawan, pagkatapos humakbang papasok sa lane.

Jump stop

Paghinto sa dalawang paa nang sabay, may maliit na lundag, baluktot ang tuhod at protektado ang bola. Unang footwork na kailangan ng batang player.

Outlet pass

Ang unang pasa pagkatapos ng defensive rebound, palabas sa guard sa gilid ng court, na nagsisimula ng fast break.

Pick-and-pop

Umaatras ang screener sa labas ng arc sa halip na mag-roll. Ang two-man game para sa big na kayang tumira, at sagot sa depensang nakaupo sa drop.

Pick-and-roll

Nagsi-screen ang isang player sa defender ng ball handler at nagro-roll sa ring. Ang pundasyon ng half-court offense, at paano ito binabantayan.

Pin-down

Screen na itinatayo sa baba na nagpapaakyat sa cutter papunta sa bola. Ang pinakakaraniwang off-ball screen sa basketball, at ang may pinakamaraming read.

Pistol

Ang early-offense series sa pagitan ng dalawang guard sa isang side ng court. Handoff o ball screen, na may humahabol na big na dumarating sa likod nito.

Power layup

Layup mula sa dalawang paa: jump stop malapit sa basket, bola sa baba, diretso pataas at malakas na tapusin sa board.

Ram screen

Screen sa defender ng screener bago ang ball screen, para dumating nang libre ang big. Pinakasimpleng sagot sa team na nagha-hedge o nagsi-switch sa lahat.

Re-screen

Itinatayo ulit ng screener, kadalasan pakabila, kapag walang nabuo ang una. Nahuhuli nito ang depensang nasa gitna ng pagbawi.

Reject the screen

Nagda-drive ang ball handler palayo sa screen sa halip na gamitin ito. Kontra sa defender na nandaraya sa side ng screen, at sa ICE na sobrang naka-commit.

Reverse layup

Layup na dumadaan sa ilalim ng ring at nagtatapos sa kabilang panig gamit ang panlabas na kamay, ginagamit ang ring bilang panangga sa bola.

Screen the screener

Ise-screen ang player na kakatayo lang ng screen. Gumagana ito dahil nagre-relax ang depensa sa screener kapag mukhang tapos na ang trabaho niya.

Slip

Pag-alis papunta sa ring bago pa talaga maitayo ang screen. Ang kontra sa depensang maagang nagsi-switch o malakas na tumatalon palabas sa bola.

Spain pick-and-roll

Ball screen na may back screen sa defender ng roller, at nagpo-pop para sa tres ang nag-back-screen. Ang pinakamahirap bantayang action laban sa drop.

Split cut

Post-entry action kung saan nagsi-screen sa isa't isa at nagka-cut ang dalawang player sa itaas ng post, kaya one-on-one ang post kapag nag-switch.

Stagger screen

Dalawang magkasunod na screen para sa iisang cutter, na may apat na read: curl, straight, fade at reject. Mga coaching point.

UCLA cut

Ang karaniwang 1-4 high entry: pasa sa wing, saka cut sa block gamit ang high-post back screen. Ano ang binubuksan nito at paano ito binabantayan.

Up-and-under

Isang post move: humarap, ipakitang totoo ang shot fake, at kapag umangat ang defender, humakbang palampas sa kanya at tapusin sa kabilang panig.

Veer

Ball screen na ipinapakita lang ng big: lumilihis siya sa pin-down para sa corner shooter, at dalawang defender ang nagbabantay sa iisang bola.

Zipper cut

Nagka-cut ang guard paakyat sa lane line gamit ang screen sa block o elbow para makasalo laban sa denial. Ang entry na simula ng maraming set.

Zoom

Pin-down na diretso sa dribble handoff. Dalawang magkasunod na screen habang gumagalaw ang bola, kaya paatake na pababa ang shooter pagkasalo niya.

Mga coverage 22

Blitz

Pick and roll coverage kung saan tina-trap ng dalawang defender ang ball handler sa screen, kaya tatlo ang nagbabantay sa apat. Mga read sa coaching.

Chase

Off the ball, kumakapit ang defender sa balakang ng cutter at sumusunod sa ibabaw ng screen. Inaalis nito ang catch and shoot, ibinibigay ang curl.

Closeout

Kumaripas sa dalawang-katlo, mag-chop sa huling katlo, nakataas ang kamay. Magkaibang trabaho ang closeout sa shooter at sa driver.

Deny

Pagbabantay sa taong isang pasa ang layo sa bola na may kamay at paa sa passing lane. Ano ang nabibili nito at ang backdoor cut na nagpaparusa rito.

Drop coverage

Nananatili ang big sa may ring sa ball screen habang lumalaban sa ibabaw ang guard at humahabol. Bakit ito nilalaro at paano ito atakihin.

Gap

Isang pasa ang layo, isang hakbang palayo sa tao mo at papasok sa driving lane. Ang kompromiso sa pagitan ng pag-deny sa salo at pagprotekta sa paint.

Going over the screen

Lumalaban sa ibabaw ng screen ang on-ball defender at nananatiling nakadikit sa dribbler. Ang coverage para sa handler na kayang tumira.

Going under the screen

Yumuyuko sa ilalim ng screen ang on-ball defender at sinasalubong ang dribbler sa kabila. Ang coverage para sa handler na hindi titira.

Hard hedge

Tumatalon palabas sa itaas ng screen ang defender ng screener at itinutulak pabalik ang bola bago bumawi. Hindi ito trap, at ganito ito talunin.

Hedge

Lumalabas saglit sa bola ang defender ng screener, saka bumabalik sa sariling tao. Bakit nagha-hedge ang mga team sa ball screen at paano sila pagbayarin.

Help side

Ang mga defender na malayo sa bola. Ball-you-man, ang split line, at bakit ang help na maagang dumarating ang help na nakakabawi pa.

ICE

Sa side ball screen, tumatalon ang guard sa high side at tinatanggihan ang screen, itinutulak ang bola sa sideline papunta sa naghihintay na big.

Low man

Ang pinakamababang weak-side defender na may-ari ng ring sa baseline drive at sa roll. X-out ang lahat ng nasa likod niya.

Nail help

Ang defender na isang pasa ang layo na nakatayo sa nail, ang gitna ng free-throw line, bilang unang katawang sasalubong sa drive sa gitna.

No middle

Pagtutulak sa bola palayo sa gitna ng court. Sa karamihan ng gym, force baseline ang ibig sabihin nito, pero alamin kung alin ang tinutukoy ng staff.

Pack line

Man-to-man system na bola lang ang pinipressure at may isang paa ang apat pang iba sa loob ng imahinaryong arc na mga 16 talampakan mula sa ring.

Sag

Ang pag-sag ay pag-atras papunta sa paint kapag isang pasa ang layo mo sa bola. Ibinibigay ang salo para siksikin ang drive at nabubuhay sa closeout.

Stunt

Pekeng help. Magpakita nang malakas sa bola, paurungin ang driver, saka bumalik bago ka pa talaga umalis sa sarili mong tao.

Switch

Nagpapalitan ng player ang dalawang defender habang nangyayari ang screen. Ang pinakasimpleng coverage, at ang nagbibigay sa iyo ng mismatch na hahanapin.

Tag the roller

Bina-bump nang isang beat ng help defender ang nagro-roll na big, saka bumabalik sa tao niya. Ano ang nabibili nito sa ring at ano ang halaga nito.

Top-lock

Pumupuwesto ang defender sa itaas ng tao niya, sa pagitan ng cutter at screen, para hindi magamit ang screen. Inaalis ang tira, ibinibigay ang back cut.

X-out

Weak-side rotation kung saan nagkakasalubong ang daraanan ng dalawang defender: kinukuha ng low man ang ring at ng nasa itaas ang corner na iniwan niya.

Mga zone 7

Mga set 8

Mga konsepto 18

Advantage

Ang sandaling kulang ng isang player ang depensa kung nasaan ang bola. Totoo ito, maikli, at nababawasan sa bawat dagdag na dribble.

ATO (after timeout)

Ang ATO ay after timeout: set na tinatawag mo sa timeout at pinapatakbo sa susunod na possession. Bakit gumagana ang maliit na package at paano ito buuin.

BLOB (baseline out of bounds)

Ang BLOB ay baseline out of bounds: inbounds play mula sa ilalim ng sarili mong basket. Ang box, stack, line at 1-4 low, at para saan ang bawat isa.

Box out

Hanapin ang tao mo kapag umangat ang tira, ikaw ang unang bumangga, umikot para nakadikit ang likod mo sa dibdib niya, humawak, saka kunin ang bola.

Continuity vs quick hitter

Umuulit ang continuity hanggang may bumukas. Ang quick hitter ay isang possession na may tira sa dulo. Paano pumili para sa roster mo.

Dynamic warm-up

Warm-up ng mga gumagalaw na stretch at drill na bumubuo mula madali hanggang mabilis. Pagkatapos ng ensayo ang mahahabang static hold.

Fill the lanes

Sa transition, tatlong player ang tumatakbo nang mabilis sa tatlong lane: bola sa gitna, malapad ang mga wing sa sideline, saka cut papunta sa ring.

Neuromuscular training

Isang nakaayos na warm-up ng pagtakbo, landing, balance at cutting na, kapag regular na ginagawa, nakakabawas ng injury sa binti ng mga batang player.

Pivot foot

Ang paang nananatili sa sahig habang umiikot ang player na may hawak ng bola. Iangat ito sa maling sandali at travel iyon.

Pocket pass

Maikli at mabilis na pasa sa nagro-roll na big sa gap sa pagitan ng nagda-drop na defender at ng humahabol na guard. Paano ito i-time.

Press break

Ang press break ay paano iakyat ang bola laban sa full-court pressure: limang prinsipyong tumatalo sa anumang press, at dalawang maling dapat iwasan.

Short roll

Sumasalo ang screener sa gitna ng court sa halip na mag-roll hanggang ring, saka naglalaro ng four-on-three laban sa blitz o hard hedge.

Skip pass

Pasang tumatawid sa court sa ibabaw, lampas sa susunod na defender, para parusahan ang help. Kailan ito pinakaligtas na pasa at kailan ito nagpapatalo.

SLOB (sideline out of bounds)

Inbounds play mula sa sideline. Mas kaunting espasyo kaysa sa BLOB at bawal tumakbo sa linya, kaya kailangang nakabuo na sa set ang unang pasa.

Small-sided game

Live na laro na mas kaunti sa lima kada panig, kadalasang 1v1 hanggang 4v4, madalas may patakarang nagtuturo nito sa isang skill.

Spacing

Gaano kalayo ang tayo ng limang player mo: labindalawa hanggang labinlimang talampakan, puno ang corner, bukas ang paint. Paano ito gawing ugali.

Triple threat

Ang tindig pagkasalo na nagbibigay-daan sa player na tumira, pumasa o mag-drive: nakaharap sa ring, baluktot ang tuhod, bola sa balakang, mata pataas.

Two-for-one

Ang two-for-one ay pagtira nang sapat na maaga sa dulo ng quarter para makuha ulit ang bola para sa isa pa. Paano ito i-time sa shot clock mo.