Tumatakbo ang humahabol na big papasok sa ball screen para sa guard na nagtutulak ng bola paakyat sa court. Nangyayari ito bago mahanap ng depensa ang mga matchup nila, kadalasan sa pagitan ng three-point line at ng top of the key.
Bakit ito ginagamit ng mga coach
Sa transition pinakamahina ang mga depensa, at pinapalutas sila ng drag ng two-man game habang inaayos pa nila kung sino ang bantay ng sino. Hindi mo hinihiling sa depensa na magbantay ng mas magandang action kaysa sa half court. Hinihiling mo na bantayan nila ang parehong action nang isa’t kalahating segundong mas maaga.
Hindi rin ito nangangailangan ng tawag. Ang humahabol na big na alam na i-drag ang bola tuwing walang pumigil sa kanya ay nagpapatakbo ng opensa mo nang walang play. Para sa batang team, ito kadalasan ang pinakamabungang bagay na maituturo mo.
Ang spacing na ang bahala sa iba. Hinihila palayo sa roll ang low help ng mga wing na kumakaripas hanggang sa mga corner, kaya may espasyo ang drive kahit pangit ang screen.
Paano ito binabantayan
Mas mahirap ang lahat sa transition. Halos imposible ang ICE, dahil nangyayari ang screen sa gitna ng court sa halip na sa isang side. Kaya karaniwang sagot ang switch, at iyon din ang dahilan kung bakit madalas i-slip o i-ghost ang mga drag.
Karamihan ng team ay default sa drop at tinatanggap ang pull-up, habang kumakaripas muna pabalik sa paint ang mga wing defender bago mag-matchup. Kung puno ang mga corner, malawak na lugar ang kailangang takpan ng drop na iyon.
Ang dalawang magkasunod na drag ay double drag, at lumalala ang problema ng depensa.