SlongeHoops

드래그 스크린

수비가 매치업하기 전에 트랜지션에서 거는 볼 스크린입니다. 아무 세트 없이 어드밴티지를 얻는 가장 빠른 방법.

액션다른 이름: 드래그, 트레일러 스크린, 트랜지션 볼 스크린, Drag screen

뒤따라오는 빅맨이 공을 몰고 올라오는 가드를 위해 볼 스크린으로 달려 들어갑니다. 수비가 매치업을 찾기 전에, 대개 3점 라인과 탑 오브 더 키 사이 어딘가에서 일어납니다.

코치들이 쓰는 이유

트랜지션은 수비가 가장 약한 순간이며, 드래그는 누가 누구를 맡는지 정리하는 중에 2인 플레이를 풀게 만듭니다. 하프코트보다 더 좋은 동작을 막으라는 것이 아닙니다. 같은 동작을 1.5초 일찍 막으라는 것입니다.

콜도 필요 없습니다. 아무도 막지 않으면 언제든 공에 드래그를 걸어야 한다는 것을 아는 뒤따르는 빅맨은 플레이 없이 공격을 돌리고 있는 것입니다. 어린 팀에게는 이것이 도입할 수 있는 가장 효과적인 한 가지인 경우가 많습니다.

나머지는 간격 유지가 해 줍니다. 코너까지 끝까지 전력 질주하는 윙은 낮은 도움수비를 롤에서 떼어 내므로, 스크린이 형편없어도 돌파에는 공간이 있습니다.

막는 방법

트랜지션에서는 모든 것이 더 어렵습니다. 스크린이 한쪽이 아니라 코트 가운데에서 일어나므로 ICE는 거의 불가능합니다. 그래서 스위치가 흔한 답이며, 드래그가 자주 슬립되거나 고스트되는 이유이기도 합니다.

대부분의 팀은 기본으로 드롭을 쓰고 풀업을 내주며, 윙 수비수들은 먼저 페인트존으로 전력 복귀한 뒤 매치업합니다. 코너가 채워져 있으면 그 드롭은 넓은 범위를 맡아야 합니다.

드래그 두 개를 연달아 걸면 더블 드래그가 되고, 수비의 문제는 더 커집니다.

이 용어를 쓰는 전술