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어드밴티지

공이 있는 곳에서 수비가 한 명 부족한 순간입니다. 실제로 존재하지만 짧고, 드리블을 한 번 더 할 때마다 줄어듭니다.

개념다른 이름: 어드밴티지 상황, 어드밴티지를 살린 공격, Advantage

어드밴티지는 공이 있는 곳에서 수비가 한 명 부족한 모든 순간입니다. 뚫린 클로즈아웃. 수비수 두 명이 한 명을 트랩하는 상황. 빅맨이 가드에게 스위치된 상황. 트랜지션에서 공격 네 명이 수비 세 명을 향해 달리는 상황. 아직 슛은 아닙니다. 곧 슛이 생길 이유입니다.

왜 중요한가

대부분의 공격은 슛을 만들지 않습니다. 어드밴티지를 만들고, 누군가 열릴 때까지 그것을 살려 둡니다. 흔한 실수는 어드밴티지를 마무리로 착각하는 것입니다. 선수가 자기 수비수를 제치고 레인에 들어간 뒤, 수비가 방금 떠난 선수에게 공을 돌리는 대신 수비수 세 명 위로 득점하려 합니다.

팀에게 이 말 그대로 전하세요. 돌파는 공격의 시작이지 끝이 아닙니다.

지켜볼 것

어드밴티지에는 유통기한이 있습니다. 코치들은 보통 패스 한 번과 드리블 한 번 정도라고 가르칩니다. 그 뒤에는 수비가 로테이션을 마쳐 다시 대등해집니다. 그러니:

  • 로테이션보다 먼저 패스하세요. 지금 열린 선수가 아니라 곧 열릴 선수에게 던지세요. 공이 도착할 즈음에는 같은 사람입니다.
  • 엑스트라 패스는 코트에서 두 번째로 좋은 선택입니다. 도움수비가 돌아올 시간을 주는 드리블이 최악입니다.
  • 트랜지션에서는 읽기 전에 달리세요. 속공의 어드밴티지는 다섯 명이 각자의 레인으로 전력 질주해서 만들어지지, 볼 핸들러가 사람들 사이로 드리블해서 만들어지지 않습니다.
  • 사라졌을 때를 아세요. 기한이 지난 어드밴티지는 평범한 공격입니다. 억지로 마무리하지 말고 다시 정비하고 공을 돌려 새로 시작하세요.

공격 하나를 절반 속도로 다시 보며 한 가지만 물어보세요. 우리는 몇 초에 수적 우위를 잃었고, 그 1초 동안 무엇을 했는가.

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