Ein Vorteil ist jeder Moment, in dem der Verteidigung an der Stelle, wo der Ball ist, ein Spieler fehlt. Ein geschlagener Closeout. Zwei Verteidiger, die einen doppeln. Ein Big, der auf einen Guard geswitcht ist. Vier Angreifer, die in der Transition auf drei zulaufen. Das ist noch kein Wurf, aber es ist der Grund, warum gleich einer entsteht.
Warum es wichtig ist
Der meiste Angriff erzeugt keine Würfe. Er erzeugt Vorteile und hält sie dann lange genug am Leben, bis jemand frei ist. Der häufige Fehler ist, den Vorteil für den Abschluss zu halten. Ein Spieler schlägt seinen Verteidiger, kommt in die Zone und versucht dann, über drei Verteidiger zu punkten, statt den Ball zu dem Spieler zu bringen, den die Verteidigung gerade verlassen hat.
Sag es deinem Team genau so: Der Drive ist der Anfang des Angriffs, nicht sein Ende.
Worauf du achten solltest
Ein Vorteil hat ein Ablaufdatum. Coaches lehren ihn meist als etwa einen Pass und ein Dribbling, danach hat die Verteidigung rotiert, und es steht wieder gleich. Also:
- Pass vor der Rotation. Spiel zu dem Spieler, der gleich frei sein wird, nicht zu dem, der jetzt frei ist. Wenn der Ball ankommt, sind sie dieselbe Person.
- Der Extrapass ist das Zweitbeste auf dem Feld. Das Dribbling, das die Hilfe zurückkommen lässt, ist das Schlechteste.
- In der Transition erst laufen, dann lesen. Der Vorteil im Fastbreak entsteht durch fünf Spieler, die in ihre Laufwege sprinten, nicht durch den Ballhandler, der in den Verkehr dribbelt.
- Erkenne, wann er weg ist. Ein abgelaufener Vorteil ist ein normaler Angriff. Neu ordnen, den Ball verlagern und von vorn beginnen, statt den Abschluss zu erzwingen.
Schau dir einen Angriff in halber Geschwindigkeit an und stell eine Frage: In welcher Sekunde waren wir nicht mehr in Überzahl, und was haben wir in dieser Sekunde getan?