Ein X-out ist eine Rotation auf der Weakside, bei der sich die Wege zweier Verteidiger kreuzen. Ein Drive kommt in die Zone, und der tiefste Verteidiger der Helpside tritt hinein, um den Korbleger zu stoppen. Der Ball wird in die Ecke gespielt, zu dem Spieler, den dieser Helfer gerade verlassen hat. Statt selbst den ganzen Weg dorthin zurückzusprinten, läuft er den Closeout auf den Flügel, und der Verteidiger über ihm sinkt in die Ecke ab. Ihre beiden Wege kreuzen sich. Diese Kreuzung ist das X.
Warum Coaches es einsetzen
Weil die direkte Rückkehr ein Wettlauf ist, den die Verteidigung verliert. Der Helfer kam aus der Ecke zum Korb; zurückzulaufen ist der längste Sprint auf dem Feld, und der Ball muss für den Schützen nur einen Pass weit fliegen. Durch das Tauschen der Aufgaben werden aus einem unmöglichen Closeout zwei schwere, aber machbare.
Es hält auch den grössten Körper am Korb. In den meisten Versionen bleibt der Helfer für den Rebound innen, während der kleinere Verteidiger den Schützen in der Ecke übernimmt, und das ist ohnehin das Duell, das du willst.
Der Preis ist real. Jemand läuft einen langen Closeout, also schlägt ihn eine Wurftäuschung. Und einen Moment lang blockt niemand jemanden aus, weshalb auch gut rotierende Teams zweite Würfe hergeben.
So greifst du es an
- Lass die erste Hilfe von möglichst weit weg kommen. Je mehr Raum der Low Man abdecken muss, desto schlechter wird die Rotation hinter ihm.
- Greif den rotierenden Verteidiger an, nicht den freien Spieler. Er läuft einen langen und späten Closeout. Ein Dribbling an ihm vorbei ist ein besserer Wurf als das Catch-and-Shoot, das du gerade geschaffen hast.
- Nutz den Skip-Pass. Der Hammer ist genau dafür gebaut: Der Drive zieht den Low Man hinein, und der Flare-Screen schickt einen Schützen in die Ecke, die die Rotation erreichen will.
- Schick den Eckenschützen durch. Ist die Ecke leer, gibt es nichts, wohin man rotieren könnte, und die Hilfe muss stattdessen von einem Schützen an der Dreierlinie kommen.