एक्स-आउट वीक-साइड रोटेशन है जिसमें दो डिफेंडरों के रास्ते एक-दूसरे को काटते हैं। एक ड्राइव पेंट में पहुँचती है और हेल्प साइड का सबसे निचला डिफेंडर लेअप रोकने अंदर आता है। बॉल कॉर्नर में किक होती है, यानी उस खिलाड़ी को जिसे उस हेल्पर ने अभी छोड़ा। ख़ुद पूरा वहाँ तक दौड़ने के बजाय वह विंग पर क्लोज़आउट करता है, और उसके ऊपर वाला डिफेंडर नीचे कॉर्नर में जाता है। उनके दोनों रास्ते काटते हैं। वही काट X है।
कोच इसे क्यों इस्तेमाल करते हैं
क्योंकि सीधी रिकवरी एक दौड़ है जो डिफेंस हारता है। हेल्पर कॉर्नर से रिम तक आया; वापस जाना कोर्ट की सबसे लंबी दौड़ है, और शूटर को बस बॉल के एक पास जाने की ज़रूरत है। असाइनमेंट बदलना एक असंभव क्लोज़आउट को दो कठिन पर झेलने लायक़ क्लोज़आउट में बदल देता है।
यह सबसे बड़े शरीर को रिम पर भी रखता है। ज़्यादातर रूपों में जिसने हेल्प की वह रिबाउंड के लिए अंदर रहता है जबकि छोटा डिफेंडर कॉर्नर शूटर लेता है, जो वैसे भी वह मैचअप है जो आप चाहते हैं।
क़ीमतें असली हैं। कोई लंबा क्लोज़आउट कर रहा है, इसलिए शॉट फ़ेक उसे हरा देता है। और एक पल के लिए कोई किसी को बॉक्स आउट नहीं कर रहा, इसीलिए अच्छे से रोटेट करने वाली टीमें भी दूसरे शॉट दे देती हैं।
इस पर हमला कैसे करें
- पहली हेल्प को जितना हो सके दूर से आने दें। लो मैन को जितनी ज़्यादा ज़मीन कवर करनी है, उसके पीछे का रोटेशन उतना ख़राब।
- ख़ाली खिलाड़ी नहीं, रोटेट करते डिफेंडर पर हमला करें। वह लंबा और देर से क्लोज़आउट कर रहा है। उसके पार एक ड्रिबल उस कैच-एंड-शूट से बेहतर शॉट है जो आपने अभी बनाया।
- स्किप इस्तेमाल करें। हैमर इसी के लिए बना है: ड्राइव लो मैन को अंदर खींचती है और फ़्लेयर स्क्रीन एक शूटर को उस कॉर्नर में भेजती है जहाँ रोटेशन पहुँचने की कोशिश कर रहा है।
- कॉर्नर शूटर को आर-पार भेजें। अगर कॉर्नर ख़ाली है, तो रोटेट करने के लिए कुछ नहीं, और हेल्प को बदले में आर्क पर खड़े शूटर से आना पड़ता है।