X-out adalah rotasi sisi lemah ketika jalur dua pemain bertahan bersilangan. Sebuah drive masuk ke paint dan pemain bertahan sisi bantuan paling bawah melangkah masuk untuk menghentikan layup. Bola di-kick ke sudut, yaitu pemain yang baru saja ditinggalkan pembantu itu. Alih-alih berlari sendiri sampai ke sana, dia melakukan closeout ke sayap, dan pemain bertahan di atasnya turun ke sudut. Jalur keduanya bersilangan. Persilangan itulah X-nya.
Mengapa pelatih memakainya
Karena pemulihan langsung adalah perlombaan yang kalah bagi pertahanan. Pembantu datang dari sudut ke ring; kembali ke sana adalah lari terjauh di lapangan, dan penembak hanya butuh bola menempuh satu operan. Bertukar tugas mengubah satu closeout yang mustahil menjadi dua yang sulit tetapi bisa diatasi.
Ini juga menjaga badan terbesar di ring. Pada sebagian besar versi, pemain yang membantu tetap di dalam untuk rebound sementara pemain bertahan yang lebih kecil mengambil penembak sudut, yang memang pasangan jaga yang Anda inginkan.
Harganya nyata. Seseorang melakukan closeout panjang, jadi tembakan tipuan mengalahkannya. Dan sesaat tidak ada yang melakukan box out pada siapa pun, itulah sebabnya tim yang berotasi dengan baik pun tetap melepas tembakan kedua.
Cara menyerangnya
- Buat bantuan pertama datang dari sejauh mungkin. Semakin banyak ruang yang harus ditempuh low man, semakin buruk rotasi di belakangnya.
- Serang pemain bertahan yang berotasi, bukan pemain yang bebas. Dia melakukan closeout panjang dan terlambat. Satu dribel melewatinya adalah tembakan yang lebih baik daripada catch-and-shoot yang baru Anda ciptakan.
- Pakai skip. Hammer dibangun untuk ini: drive menarik low man masuk dan flare screen mengirim penembak ke sudut yang ingin dicapai rotasi.
- Kirim penembak sudut menembus. Kalau sudut kosong, tidak ada yang perlu dirotasi, dan bantuan harus datang dari penembak di busur sebagai gantinya.