Le x-out est une rotation côté faible dans laquelle les trajets de deux défenseurs se croisent. Une pénétration entre dans la raquette et le défenseur le plus bas côté aide intervient pour arrêter le lay-up. Le ballon est ressorti dans le coin, vers le joueur que ce défenseur vient de laisser. Au lieu de revenir lui-même en sprint jusque-là, il fait le close-out sur l’aile, et le défenseur au-dessus de lui descend dans le coin. Leurs deux trajets se croisent. Ce croisement, c’est le X.
Pourquoi les entraîneurs l’utilisent
Parce que le retour direct est une course que la défense perd. L’aide est venue du coin jusqu’au cercle ; y retourner est le sprint le plus long du terrain, et le ballon n’a besoin que d’une passe pour arriver au tireur. Échanger les missions transforme un close-out impossible en deux close-outs difficiles mais tenables.
Cela garde aussi le plus grand gabarit au cercle. Dans la plupart des versions, celui qui a aidé reste à l’intérieur pour le rebond pendant que le défenseur plus petit prend le tireur du coin, ce qui est de toute façon le duel que vous voulez.
Le prix est réel. Quelqu’un fait un close-out long, donc une feinte de tir le bat. Et pendant un instant personne ne fait écran au rebond, c’est pourquoi même les équipes qui tournent bien concèdent des secondes chances.
Comment l’attaquer
- Faites venir la première aide de le plus loin possible. Plus le dernier défenseur a de terrain à couvrir, plus la rotation derrière lui est mauvaise.
- Attaquez le défenseur en rotation, pas le joueur libre. Il fait un close-out long et tardif. Un dribble pour le passer vaut mieux que le catch-and-shoot que vous venez de créer.
- Utilisez la passe skip. Le hammer est conçu pour cela : la pénétration attire le dernier défenseur et le flare envoie un tireur dans le coin que la rotation essaie d’atteindre.
- Faites traverser le tireur du coin. Si le coin est vide, il n’y a rien vers quoi tourner, et l’aide doit venir d’un tireur sur l’arc à la place.