Demi-terrainvs individuelle3 phasesDure 3.6 s
Drive and Kick
L’habitude sur laquelle repose toute attaque bien écartée : un joueur pénètre dans un intervalle et les quatre autres bougent avec la pénétration au lieu de la regarder. L’ailier côté fort glisse vers le corner, le côté faible remonte et remplace derrière le ballon, et la passe extérieure va au joueur laissé par le défenseur qui aide.
Ouvrir dans l'applicationLancez-le, inclinez-le, opposez-lui une défense, modifiez-le. Gratuit pour commencer. Pas de compte, rien à installer.
Phase par phase
1Phase 1
1 pénètre dans l’intervalle avec les deux pieds dans la raquette : 2 glisse vers le corner, 4 remplace dans l’axe, 3 remonte à l’aile.
- 1 dribble vers le poste bas droit
- 2 coupe vers le corner droit
- 4 coupe vers la tête de raquette
- 3 coupe vers l’aile gauche
2Phase 2
Le défenseur de 2 doit aider sur la pénétration : c’est à ce moment-là qu’il lâche le corner, et 1 y ressort le ballon.
- 1 passe à 2
3Phase 3
Tir à trois points dans le corner après la passe extérieure ; 5 est au dunker spot pour tout tir trop court.
- 2 tire
Pénétration en dribblePénétrationDéplacement vers le cornerRemonterTrois points dans le cornerEspacementApprentissage
Termes de ce système
4-out 1-inAide au nailAvantageClose-outDernier défenseurEspacement offensifEuro stepFermer le milieuFloaterIntervalle