SlongeHoops

Confidentialité

Mis à jour le 18 octobre 2026

Brouillon – pas encore vérifié juridiquement.

Qui est responsable

SlongeHoops est exploitée par slonge solutions (Benjamin Tobler, entreprise individuelle, Neugasse 44, 9000 Saint-Gall), Suisse. Vous pouvez nous joindre au [email protected].

Nous nommerons ici notre représentant dans l’UE avant d’offrir SlongeHoops aux personnes dans l’UE.

Deux rôles : le nôtre et celui de votre club

Qui est responsable d’une donnée dépend de sa nature.

Nous sommes responsables (le contrôleur) de :

  • comptes et connexion ;
  • sécurité : le contrôle des robots, le journal de sécurité et la prévention des abus ;
  • les records de facturation que nous détenons ;
  • le site internet ;
  • le court préavis que nous nous envoyons lorsqu’un nouveau compte est créé ;
  • mail que vous nous envoyez, et nos réponses ;
  • le programme d’affiliation ;
  • analyses, si vous les acceptez.

Le club est responsable des données de ses équipes : effectifs, noms ou surnoms et numéros des joueurs, qui est membre d’une équipe, résultats des quiz des joueurs, manuels de jeu et systèmes de l’équipe, et invitations des entraîneurs. Nous traitons ces données au nom du club et sur ses instructions, en tant que sous-traitant (RGPD Art. 28, RévFADP Suisse Art. 9). Un entraîneur dont l’équipe n’appartient à aucun club est responsable des données de cette équipe de la même manière.

Les conditions de ce traitement figurent dans la section 11 de nos Terms, “Données que nous traitons pour les clubs et les entraîneurs”.

Si vous êtes un joueur ou un parent et que votre question concerne les données d’une équipe (un nom sur une liste, un résultat de quiz, qui peut voir quoi), demandez d’abord à votre club ou à votre entraîneur. Ils en décident. Nous les aidons à répondre, et si vous nous écrivez, nous leur transmettons votre demande et vous aidons autant que possible.

La version courte

  • Si vous ne créez pas de compte, rien de ce que vous dessinez ne quitte votre navigateur.
  • Nous n’utilisons aucun tracker publicitaire ni aucun pixel publicitaire. Analytics, si nous les activons, chargeons seulement après les avoir acceptés dans la bannière de consentement, et vous pouvez changer d’avis à tout moment.
  • Le dossier complet d’un joueur est un nom d’affichage. Pas de date de naissance, pas d’adresse, pas de numéro de téléphone et non une adresse e-mail est requise.
  • Les noms figurant sur votre liste ne quittent jamais votre équipe. Ils sont structurellement exclus de tout lien de partage.
  • Vous pouvez exporter tout ce que nous détenons sur vous et supprimer votre compte vous-même.

Utiliser SlongeHoops sans compte

L’éditeur, la bibliothèque, la lecture et l’exportation vidéo s’exécutent dans votre navigateur. Les jeux que vous dessinez sont stockés dans le stockage de votre propre navigateur sur votre propre appareil. Nous ne les recevons pas. Si vous effacez les données de votre navigateur, elles disparaissent, c’est pourquoi l’exportation existe.

Un lien de partage contient le système à l’intérieur du lien lui-même. Toute personne disposant du lien peut ouvrir le système. Le lien n’est pas un secret ; traitez-le comme public.

Ce stockage dans votre navigateur est strictement nécessaire au service que vous avez demandé, il ne nécessite donc aucun consentement.

Si vous nous envoyez des commentaires depuis l’application sans compte, nous recevons ce que vous avez écrit, le type et le sujet que vous avez choisis, votre langue, l’écran à partir duquel vous l’avez envoyé et la version de l’application. Pas de nom, pas d’adresse et pas de systèmes. Le tourniquet (voir ci-dessous) vérifie qu’une personne l’a envoyé. Nous le gardons deux ans.

Utiliser SlongeHoops avec un compte

Il existe un compte pour synchroniser vos systèmes, afin qu’une équipe puisse partager un manuel de jeu et qu’un entraîneur puisse voir si les joueurs ont appris un système.

Lorsque vous êtes connecté, les systèmes, les playbooks et les équipes que vous créez sont enregistrés sur votre compte pendant que vous travaillez, sans étape de téléchargement distincte ; votre navigateur conserve une copie de travail afin que l’application fonctionne également hors ligne. Chaque compte a sa propre copie sur l’appareil, et lorsque vous vous déconnectez, cette copie est supprimée de l’appareil une fois que tout ce qu’il contient a atteint votre compte. Les jeux que vous avez dessinés avant de vous connecter restent dans votre navigateur et ne sont ajoutés à votre compte que si vous choisissez de les ajouter.

Ce que nous stockons et pourquoi :

QuoiÀ quiPourquoiCombien de temps
Nom d’affichageLa vôtrePour que les coéquipiers sachent qui est quiTant que le compte existe
Adresse e-mail, si vous vous êtes connecté avec uneLa vôtreConnexion et réinscriptionTant que le compte existe
Un compte sans e-mail, conçu pour rejoindre une équipe avec un code équipeLa vôtreConnexion sans adresse e-mailPendant que vous êtes en équipe ; supprimé 30 jours après sa création s’il n’a jamais rejoint une équipe, ou 90 jours après avoir quitté sa dernière équipe
Image d’avatar, si vous en téléchargez uneLa vôtreFacultativeTant que le compte existe
Comment avez-vous trouvé SlongeHoops, si vous répondez à la question ponctuelle (par exemple “YouTube”)La vôtreSavoir quels canaux nous amènent des coachsTant que le compte existe
Pour un nouveau compte : la provenance du lien par lequel vous êtes arrivé — son repère de campagne (par exemple « youtube / short-hammer »), le site qui renvoyait vers nous et la première page vueVotre navigateur, pour l’onglet ouvert seulementSavoir quelles publications et campagnes nous amènent des coachsTant que le compte existe
Vos systèmes et vos playbooksLa vôtreLe produit30 jours après leur suppression, puis définitivement disparue
Entrées dans la liste : nom d’un joueur, numéro d’équipe et position, saisis par un entraîneurCelui du joueur, renseigné par le coachListe de l’équipe de l’entraîneur et noms sur les jetons du terrainJusqu’à ce que l’entraîneur la supprime, ou 30 jours après une suppression logicielle
Résultats du quiz : score, mode, timings, les réponsesCelle du joueurUn joueur peut ainsi se suivre et un entraîneur peut voir qui a appris un système3 ans après la fin du quiz
Adhésions et rôles aux équipes et aux clubsLa vôtreDécider de ce que vous pouvez voir et faireTant que l’adhésion existe
Invitez des codes et partagez les liens que vous avez créésLa vôtrePermettre aux gens de rejoindre ou de voir30 jours après leur expiration ou leur révocation
Journal de sécurité : qui a fait quoi, quandLa vôtreEnquêter sur les abus et les incidents de sécurité2 ans, avec votre identité supprimée si vous supprimez votre compte
Compteurs d’utilisation mensuels pour les fonctionnalités d’IALa vôtreAbus et contrôle des coûtsIndéfiniment ; un numéro, pas un enregistrement de contenu
Abonnement : quel forfait, le statut, les identifiants du prestataireLa vôtreSavoir ce que vous avez payéTant que l’abonnement existe
Commentaires que vous envoyez depuis l’application : ce que vous avez écrit, son type et son sujet, votre langue, l’écran et la version de l’application, et si nous pouvons vous répondre par e-mailLa vôtreAmélioration de l’application ; Je te réponds si tu dis que nous pouvons2 ans après l’avoir envoyée
Courrier que vous nous envoyez et notre notification indiquant qu’un nouveau compte a été créé (son e-mail, son nom d’affichage et sa méthode de connexion)La vôtreVous répondre ; savoir qui s’est inscrit2 ans après le dernier message de la conversation

Les effectifs, les résultats des quiz, les adhésions aux équipes, les manuels de jeu et les systèmes, ainsi que les invitations des entraîneurs sont des données d’équipe : nous les conservons pour le club ou l’entraîneur, comme expliqué ci-dessus.

Les sauvegardes de la base de données expirent selon leur propre calendrier après les périodes ci-dessus, et les données supprimées en disparaissent lorsqu’elles le font.

Nous ne stockons jamais : un numéro de carte, une adresse de facturation, une facture, une date de naissance, un numéro de téléphone, une adresse postale, un dossier de santé ou une photographie que vous n’avez pas choisi de télécharger en tant qu’avatar.

Pourquoi nous sommes autorisés à le faire

Au titre du RGPD (Art. 6) :

  • Contract (Art. 6(1)(b)) : votre compte, la synchronisation, les équipes et les abonnements. Nous avons besoin des données pour donnez-vous ce pour quoi vous vous êtes inscrit.
  • Intérêts légitimes (Art. 6(1)(f)) : sécurité, contrôle des robots, journal de sécurité, abus prévention, notification de création de compte que nous nous envoyons et réponse aux mails d’assistance. Notre intérêt est assurer la sécurité du service, savoir qui l’utilise et vous aider. Vous pouvez vous y opposer ; voir “Ce que vous pouvez faire”.
  • Obligation légale (Art. 6(1)(c)) : tenue de la comptabilité pendant 10 ans.
  • Consent (Art. 6(1)(a)) : analyses, et seulement après avoir accepté dans la bannière de consentement.
  • Les données d’équipe que nous traitons pour un club ou un entraîneur reposent sur la base juridique du club ou de l’entraîneur. Ils en sont responsables.

Conformément à la loi suisse sur la protection des données (revFADP), nous suivons ses principes : nous traitons uniquement ce dont nous avons besoin, aux fins indiquées ici, de manière ouverte et sécurisée. Nous demandons le consentement uniquement pour les analyses.

Enfants

La plupart des joueurs utilisant SlongeHoops sont mineurs, et la conception répond à cela en ne collectant presque rien.

  • Joueurs de moins de 16 ans – ou n’ayant pas atteint l’âge du consentement numérique dans leur pays – rejoignez-nous uniquement via un code de l’équipe du coach. Le club ou l’entraîneur est responsable d’obtenir l’accord de ses parents avant les inviter et le confirmer dans l’application lors de la création d’un code d’équipe.
  • Nous ne demandons ni âge ni date de naissance. Un joueur n’a besoin que d’un nom d’affichage. Aucune adresse e-mail n’est absolument nécessaire.
  • Pas de publicité, pas de profils publics, pas de messagerie entre joueurs, pas de suivi des enfants.
  • Les mineurs ne peuvent pas acheter d’abonnements. Les achats sont effectués par des adultes : entraîneurs et clubs.
  • États-Unis. SlongeHoops n’est pas destinée aux enfants de moins de 13 ans aux États-Unis. Si on apprend qu’un enfant de moins de 13 ans aux Etats-Unis l’utilise sans vérification parentale consentement, nous supprimons les données de cet enfant.

Un parent qui souhaite que les données d’un enfant soient corrigées ou supprimées peut s’adresser au club ou à l’entraîneur de l’enfant, ou nous écrire.

Qui traite les données pour nous

QuiCe qu’ils traitentOù
SupabaseLa base de données, la connexion, le stockage de fichiers et les fonctions du serveur : tout ce qu’un compte toucheUE : Francfort, Allemagne (eu-central-1). Supabase est une société américaine ; son accord de traitement des données avec nous comprend les clauses contractuelles types de l’UE.
StripePaiement, en tant que vendeur enregistré. Stripe est un contrôleur indépendant pour la vente.Mondiale. Stripe est certifié selon le cadre de confidentialité des données UE-États-Unis et Suisse-États-Unis.
CloudflareTurnstile, la vérification que vous n’êtes pas un robot, qui voit votre adresse IP et certaines requêtes de métadonnées lorsqu’une feuille de connexion, un lien d’adhésion ou, sans compte, la boîte de dialogue Commentaires s’ouvreMondiale. Cloudflare est certifié selon le cadre de confidentialité des données UE-États-Unis et Suisse-États-Unis.
DeepSeek ou Anthropic si elle est configurée à la placeUniquement le rédacteur de quiz IA, et uniquement lorsqu’un entraîneur appuie dessus. Voir ci-dessous.DeepSeek : République populaire de Chine. Anthropique : États-Unis. Voir ci-dessous.
ResendAdresses e-mail et contenu des e-mails que nous envoyons : codes de connexion, invitations des entraîneurs et brève notification à l’opérateur lors de la création d’un nouveau compte (son adresse e-mail, son nom d’affichage et sa méthode de connexion)UE : Irlande (eu-west-1). Resend est une société américaine, certifiée selon le cadre de confidentialité des données UE-États-Unis et Suisse-États-Unis, et son accord de traitement des données comprend les clauses contractuelles types.
Cloudflare (Pages)Hébergement du site et de l’application : votre adresse IP et les métadonnées habituelles des requêtes du serveur webMondiale. Cadre de confidentialité des données, comme ci-dessus.
Cloudflare (Web Analytics), uniquement si vous acceptez les analysesQuelle page vous avez ouverte, d’où vous venez, votre navigateur, type d’appareil et pays, et à quelle vitesse la page s’est chargée. Pas de cookie, pas d’identifiant, pas de profil ; votre adresse IP est utilisée pour le pays et n’est pas stockée.Mondiale. Cadre de confidentialité des données, comme ci-dessus.
Better Stack, uniquement si vous acceptez les analyses, et uniquement dans l’applicationLa vitesse à laquelle l’application s’est chargée pour vous (Web Vitals), les erreurs JavaScript avec la page sur laquelle elles se sont produites, les pages vues, votre navigateur et le type d’appareil, votre adresse IP (que porte chaque demande) et l’emplacement approximatif qui en dérive, et un identifiant de visite aléatoire du cookie _bs. Aucun enregistrement de votre écran, aucun clic, aucune sortie de console, aucune empreinte digitale du navigateur et aucun nom ni adresse e-mail. Conservé 3 jours (pages vues et timings) et 90 jours (erreurs).États-Unis. L’accord de traitement des données de Better Stack s’appuie sur le cadre de confidentialité des données UE-États-Unis et Suisse-États-Unis et, lorsque celui-ci n’est pas disponible, sur les clauses contractuelles types.
Cloudflare (routage des e-mails)Mail que vous envoyez à hello@ ou [email protected], transmis vers la boîte mail de l’opérateurMondiale. Cadre de confidentialité des données, comme ci-dessus.
HostpointLa boîte mail de l’opérateur, où arrivent ces mails et les avis d’ouverture de compteSuisse
Google, Microsoft ou Apple, uniquement si vous choisissez de vous connecter avec eux.Ils nous indiquent votre nom et votre adresse e-mail et que vous êtes connecté ; ils apprennent que vous utilisez SlongeHoops. Chacun est un contrôleur indépendant pour son propre compte.Mondiale. Chacun est certifié selon le Data Privacy Framework ; leurs propres conditions s’appliquent à ce compte.

Nous ne vendons pas de données et nous ne les partageons pas avec des personnes ne figurant pas sur cette liste.

Paiement

Les paiements sont traités par Stripe Managed Payments. Stripe est le vendeur enregistré — le commerçant officiel — et pas seulement notre processeur de paiement. Pour la vente elle-même, Stripe est un contrôleur indépendant : sa propre politique de confidentialité s’applique à ce qu’il collecte au moment du paiement. En pratique, cela signifie :

  • Le relevé de votre carte indiquera LINK.COM* suivi de notre marqueur de produit, car Link est le la marque Stripe est utilisée auprès des clients.
  • Nous ne voyons jamais votre carte. Nous ne voyons jamais votre adresse de facturation. Nous ne voyons jamais la facture.
  • Lorsque vous appuyez sur un plan, nous vous remettons Stripe votre identifiant d’utilisateur, l’identifiant du compte, de l’équipe ou du club le plan concerne notre marqueur de produit, l’identifiant de prix et l’adresse e-mail de votre compte, leur formulaire est donc remplie. Rien d’autre : pas de jeu, pas de liste, pas de nom d’équipe, pas de nom de joueur.
  • Si vous modifiez l’adresse e-mail lors du paiement de Stripe, l’adresse Stripe alors détenue est la leur. et pas la nôtre.
  • Stripe peut rembourser un client dans les 60 jours, à sa seule discrétion.
  • Si vous demandez à Stripe de supprimer vos données, Stripe annule vos abonnements et supprime les siens records, y compris les records détenus sur notre compte. Notre copie d’un abonnement est le miroir du leur, jamais de record. Pour demander à Stripe de supprimer ce que contient Stripe, vous devez demander à Stripe.

L’auteur de quiz sur l’IA

Si un entraîneur appuie sur le rédacteur de quiz IA, une demande est envoyée à un fournisseur de modèles contenant le système sous forme de texte qu’un entraîneur peut lire : son nom, sa description, ses tags, sa situation et sa formation ; chaque phase avec sa note de coaching ; chaque action dans l’ordre de son timing ; où se trouve chaque joueur, désigné comme un emplacement sur le terrain ; et les paramètres de simulation de défense s’ils sont activés. Les joueurs apparaissent sous la forme de numéros de 1 à 5.

Non envoyé : noms des effectifs, numéros d’équipe, compositions, noms d’équipes ou de clubs, identifiants d’utilisateur, adresses e-mail, données de compte ou toute image.

Le fournisseur est DeepSeek, en République populaire de Chine, par défaut, ou Anthropic, aux États-Unis, si nous l’avons configuré à la place. Rien n’est envoyé à moins qu’un entraîneur n’appuie sur le bouton.

Il n’existe pas de décision d’adéquation pour la Chine. Cela signifie que la loi de ce pays n’accorde pas à vos données la même protection que la législation suisse ou européenne. C’est pourquoi nous n’envoyons aucun nom de liste ni aucune donnée de compte. Mais les notes de coaching sont du texte libre, et rien n’en supprime les noms. Si vous tapez « Mika attend ici » dans une note de phase, cette phrase va au fournisseur. Donc : utilisez des surnoms ou des numéros dans les notes d’entraîneur, pas les noms complets des joueurs.

Cookies et analyses

Le site Web ne définit aucun cookie publicitaire, n’exécute aucun tracker tiers et ne contient aucun pixel social.

Les analyses sont désactivées sauf si nous les activons. Lorsqu’ils sont activés, le site Web et l’application affichent une bannière de consentement et le script d’analyse n’est chargé qu’après avoir choisi « Accepter les analyses ». “Rejeter” est tout aussi simple et ne change rien au site Web ou à l’application. Les analyses comptent les pages vues et les clics, pas les personnes, et ne vous suivent pas sur d’autres sites. Tant qu’aucun outil d’analyse n’est configuré, il n’y a rien à consentir et aucune bannière n’est affichée. Sur le site Web, l’outil est Cloudflare Web Analytics (voir la liste des processeurs ci-dessus) : il ne définit aucun cookie propre et compte les visites, pas les visiteurs. Dans l’application, le même « Accepter les analyses » active également Better Stack, qui mesure la vitesse de chargement de l’application pour vous et signale les erreurs rencontrées afin que nous puissions les corriger. Il conserve un identifiant de visite aléatoire dans un cookie propriétaire appelé _bs sur app.slongehoops.com (avec une copie dans le stockage local du navigateur si les cookies sont bloqués) pendant une durée maximale de deux ans, et rien d’autre sur vous.

Votre choix lui-même est conservé dans un cookie interne appelé sh_consent sur slongehoops.com et ses sous-domaines (le site Web et l’application le partagent donc), pendant 12 mois. Il ne contient que votre réponse, par exemple v2.analytics=0, et est strictement nécessaire pour la respecter. L’application iPhone et iPad ne peut pas conserver de cookies, donc la même réponse et la date que vous lui avez donnée sont conservées dans le propre stockage de l’application sur l’appareil. Après 12 mois, ou lorsque nous modifions ce que nous demandons, la bannière demande à nouveau.

Pour modifier ou retirer votre choix, ouvrez les « Paramètres de confidentialité » dans le pied de page du site Web ou sur l’écran du compte dans l’application, désactivez les analyses et enregistrez. L’application supprime le cookie _bs immédiatement et à partir de la page suivante que vous ouvrez, aucun script d’analyse n’est chargé. La suppression de vos cookies pour slongehoops.com les retire également et fait demander à nouveau la bannière.

L’application elle-même stocke dans votre navigateur les éléments dont elle a besoin pour fonctionner : vos systèmes, vos paramètres, votre session de connexion et, si vous êtes arrivé via un lien de parrainage, le code de parrainage. Ceux-ci sont de première partie, sur votre propre appareil, et ne nécessitent aucun consentement. Le code de parrainage est conservé jusqu’à la fermeture de l’onglet, sur le site comme dans l’application.

Le programme d’affiliation

Si vous arrivez via le lien d’un affilié, le code de parrainage est conservé dans votre navigateur pour cette visite uniquement. Si vous démarrez un abonnement lors de cette visite ou saisissez le code de réduction d’un affilié lors du paiement, nous enregistrons quel affilié vous a recommandé, quand et si c’était par lien ou par code. L’affilié ne sait jamais qui vous êtes : il voit les décomptes, les dates et les montants, jamais un nom, une adresse e-mail, un club ou un identifiant d’utilisateur. Cet enregistrement est supprimé avec votre compte. Un clic sur le lien d’un affilié est comptabilisé par jour et par page, sans aucun élément permettant de vous identifier.

Si vous postulez pour devenir affilié, nous conservons votre candidature (nom, e-mail, audience et ce que vous nous dites). Si nous le refusons, nous le supprimons après 12 mois. Si vous devenez affilié, nous conservons vos coordonnées, commissions et paiements pendant 10 ans après le dernier paiement, car ce sont des documents comptables.

Ce que vous pouvez faire

Vous avez le droit de :

  • Voir tout ce que nous détenons sur vous. Dans l’application, “Exporter mes données” vous donne un fichier avec tout dépend de vous et rien de quelqu’un d’autre. Vous pouvez également nous le demander.
  • Emportez-la avec vous. La même exportation est dans un format lisible par machine.
  • Corrigez n’importe quoi. Vous modifiez votre propre profil ; un entraîneur modifie sa liste.
  • Supprimez votre compte. Dans l’application, “Supprimer mon compte” le fait. Vos systèmes personnels sont supprimés. Vos résultats de quiz sont supprimés partout. Si vous étiez le seul entraîneur d’une équipe et qu’il n’y avait pas l’administrateur du club, l’équipe, ses playbooks, ses systèmes et sa liste sont également supprimés et tout le monde est perdant accès immédiat. S’il y a un autre coach, le contenu de votre équipe lui est transmis. Entrées dans la liste les liens qui vous sont liés sont dissociés et le nom remplacé. Les liens et les invitations que vous avez créés sont révoqués. Le le journal de sécurité conserve ce qui s’est passé mais pas qui vous étiez. Les registres comptables que nous devons tenir sont conservés pendant la durée légale.
  • Restrict la façon dont nous utilisons vos données pendant qu’une question à ce sujet est en cours de règlement.
  • Object à ce que nous faisons sur la base d’intérêts légitimes.
  • Retirez votre consentement aux analyses à tout moment, sous « Paramètres de confidentialité ».

Un entraîneur peut supprimer une entrée dans la liste et les résultats du quiz d’un joueur à tout moment.

Un abonnement en direct ne peut pas être facturé tranquillement : en cas de suppression, nous essayons de l’annuler à Stripe et enregistrons si cela a fonctionné. S’il n’est pas possible de l’atteindre, nous l’annulons manuellement.

Pour tout ce que l’application ne fait pas par elle-même, écrivez à [email protected]. Nous répondons sous 30 jours. Pour les données d’équipe, nous transmettons votre demande au club ou à l’entraîneur responsable et les aidons à répondre.

Réclamations. Vous pouvez porter plainte auprès du Préposé fédéral à la protection des données et à l’information (PFPDI / EDÖB, www.edoeb.admin.ch) ou, si vous résidez dans l’UE, auprès de l’autorité de protection des données de votre lieu de résidence. Nous aimerions d’abord avoir de vos nouvelles, mais vous n’êtes pas obligé de nous écrire avant de porter plainte.

Sécurité

L’accès à chaque ligne est décidé par la base de données et non par l’application : refus par défaut, avec une politique par table. Les codes d’invitation et les liens de partage sont à haute entropie, expirent, peuvent être révoqués et leur taux est limité. Les administrateurs d’un club doivent recourir à un deuxième facteur pour les opérations sensibles. Les données sont cryptées en transit et au repos par notre fournisseur d’hébergement. Les avatars se trouvent dans un compartiment privé avec un dossier par utilisateur.

Rien de tout cela ne rend un lien de partage privé. Un lien de partage est une capacité : celui qui le détient peut ouvrir ce vers quoi il pointe.

En cas de problème. En cas de violation de données, nous en informons le PFPDT dans les plus brefs délais et, lorsque le RGPD l’exige, l’autorité de surveillance de l’UE dans les 72 heures. Nous indiquons directement aux personnes concernées où la violation est susceptible de les exposer à un risque élevé. S’il s’agit de données d’équipe, nous en informons sans délai le club ou l’entraîneur responsable.

Changements

Si cette politique change d’une manière importante, nous vous en informons au moins 30 jours à l’avance, par e-mail ou dans l’application, et mettons à jour la date en haut. Des corrections plus petites mettent simplement à jour la date.

Contact

[email protected]

Supprimez votre compte