الـ x-out دوران في الجهة الضعيفة يتقاطع فيه مسارا مدافعَين. يدخل اختراق إلى المنطقة الملوّنة ويتقدم أدنى مدافع في جهة المساعدة ليوقف التسديدة السلمية. تُمرَّر الكرة إلى الزاوية، أي إلى الرجل الذي تركه ذلك المساعد للتو. بدل أن ينطلق هو عائدًا كل المسافة، يقوم بالـ closeout على الجناح، وينزل المدافع الذي فوقه إلى الزاوية. يتقاطع مساراهما. ذلك التقاطع هو الـ X.
لماذا يستخدمه المدربون
لأن العودة المباشرة سباق يخسره الدفاع. جاء المساعد من الزاوية إلى الحلقة؛ والعودة أطول ركض في الملعب، والمسدد لا يحتاج إلا إلى أن تقطع الكرة تمريرة واحدة. تبادل المهام يحوّل closeout مستحيلًا إلى اثنين صعبين لكن يمكن النجاة منهما.
ويبقي أيضًا أكبر جسد عند الحلقة. في معظم النسخ يبقى الرجل الذي ساعد في الداخل من أجل المتابعة بينما يأخذ المدافع الأصغر مسدد الزاوية، وهذا هو التطابق الذي تريده على أي حال.
الأثمان حقيقية. أحدهم يقوم بـ closeout طويل، فتهزمه تسديدة وهمية. ولحظةً لا أحد يصد أحدًا، ولهذا تتنازل الفرق التي تدور جيدًا عن فرص ثانية رغم ذلك.
كيف تهاجمه
- اجعل المساعدة الأولى تأتي من أبعد مكان ممكن. كلما زادت المسافة التي على اللاعب المنخفض قطعها، ساء الدوران خلفه.
- هاجم المدافع الدائر، لا الرجل الحر. إنه يقوم بـ closeout طويل ومتأخر. مراوغة واحدة تتجاوزه تسديدة أفضل من الاستلام والتسديد الذي صنعته للتو.
- استخدم الـ skip. الـ Hammer مبني لهذا: يسحب الاختراق اللاعب المنخفض إلى الداخل ويرسل حجز الـ flare مسددًا إلى الزاوية التي يحاول الدوران الوصول إليها.
- أرسل مسدد الزاوية عبر المنطقة. إن كانت الزاوية فارغة، فلا شيء يُدار إليه، وعلى المساعدة أن تأتي بدلًا من ذلك من مسدد عند القوس.