O x-out é uma rotação do lado fraco em que os caminhos de dois defensores se cruzam. Uma infiltração chega ao garrafão e o defensor mais baixo do lado da ajuda entra para parar a bandeja. A bola sai para o canto, para o jogador que esse defensor acabou de deixar. Em vez de correr ele mesmo o caminho todo de volta, ele faz o closeout na ala, e o defensor acima dele desce para o canto. Os dois caminhos se cruzam. Esse cruzamento é o X.
Por que os técnicos usam
Porque a recuperação direta é uma corrida que a defesa perde. O ajudante veio do canto até o aro; voltar é a corrida mais longa da quadra, e a bola só precisa percorrer um passe até o arremessador. Trocar as tarefas transforma um closeout impossível em dois difíceis, mas possíveis.
Também mantém o maior corpo no aro. Na maioria das versões, quem ajudou fica dentro para o rebote enquanto o defensor menor pega o arremessador do canto, que é o duelo que você quer de qualquer jeito.
O custo é real. Alguém está fazendo um closeout longo, então uma finta de arremesso o bate. E por um momento ninguém bloqueia ninguém no rebote, e é por isso que até times que rodam bem cedem segundas chances.
Como atacar
- Faça a primeira ajuda vir do lugar mais longe possível. Quanto mais terreno o último defensor precisar cobrir, pior fica a rotação atrás dele.
- Ataque o defensor que está rodando, não o jogador livre. Ele está fazendo um closeout longo e atrasado. Um drible passando por ele é um arremesso melhor do que o catch-and-shoot que você acabou de criar.
- Use o skip pass. O hammer foi feito para isso: a infiltração puxa o último defensor e o flare manda um arremessador para o canto que a rotação está tentando alcançar.
- Faça o arremessador do canto atravessar. Se o canto está vazio, não há para onde rodar, e a ajuda precisa vir de um arremessador no arco.