A bola é passada para o homem que você deixou. O closeout é como você volta até ele: corra a maior parte da distância e depois quebre a corrida em passos curtos e picotados, para conseguir parar e ainda mexer os pés. Uma mão sobe no arremesso, a outra fica baixa.
Se você chega descontrolado, faz falta, e se chega atrasado, teria sido melhor não ter saído.
Por que os técnicos usam
Toda defesa de ajuda do basquete depende de closeouts. No momento em que você decide recuar, fechar o espaço de ajuda, fazer um stunt, rodar ou marcar por zona, você se comprometeu a cobrir terreno depois. Os closeouts são o pagamento.
A maioria dos times não perde na ajuda. Perde na recuperação, e quase sempre por um de três motivos: levantar cedo demais, fechar em linha reta quando o condutor quer passar ou sair do chão numa finta de arremesso.
Ensine o último terço. A corrida não é a parte difícil.
Como se faz
- Num arremessador: feche curto e alto. Você quer ficar a mais ou menos um braço de distância, com uma mão nos olhos dele. Melhor uma bola de três contestada do que ser batido.
- Num infiltrador: feche longo e baixo, com o peso para trás e os pés virados para tirar um lado. Você não está contestando nada. Está tentando transformá-lo num driblador.
- Distância: quebre a corrida mais ou menos uma jarda (cerca de um metro) antes de chegar, e conte com o último passo como o que decide.
- Ângulo antes de velocidade. Feche no ombro da mão de arremesso dele, não no peito, e a infiltração vai ter que ir para o lado onde está a sua ajuda.
Desenhe uma posse de infiltrar e passar para fora, coloque a profundidade da ajuda em Ajuda forte e veja quanto os closeouts precisam percorrer quando quatro defensores estavam dentro do garrafão.