La palla arriva all’uomo che hai lasciato. Il close-out è il modo in cui torni su di lui: scatti per la maggior parte della distanza, poi spezzi lo scatto in passi corti e rapidi per poterti fermare continuando a muovere i piedi. Una mano sale sul tiro, l’altra resta bassa.
Se arrivi fuori controllo fai fallo, e se arrivi in ritardo era meglio non uscire.
Perché lo usano gli allenatori
Ogni difesa d’aiuto del basket vive di close-out. Nel momento in cui decidi di flottare, chiudere lo spazio, fare uno stunt, ruotare o giocare a zona, ti sei impegnato a coprire terreno dopo. I close-out sono il prezzo.
La maggior parte delle squadre non perde sull’aiuto. Perde sul recupero, e di solito per una di tre cose: alzarsi troppo presto, uscire in linea retta quando il portatore vuole andare via, oppure staccare i piedi da terra su una finta di tiro.
Insegna l’ultimo terzo. Lo scatto non è la parte difficile.
Come si fa
- Su un tiratore: esci corto e alto. Vuoi essere a circa un braccio di distanza con una mano davanti ai suoi occhi. Meglio una tripla contestata che farsi battere.
- Su un penetratore: esci lungo e basso, con il peso indietro e i piedi orientati per togliergli un lato. Non stai contestando niente. Stai cercando di farne un palleggiatore.
- Distanza: spezza lo scatto circa una iarda (più o meno un metro) prima di arrivare, e aspettati che sia l’ultimo passo a decidere.
- L’angolo prima della velocità. Esci verso la spalla della sua mano di tiro, non verso il petto, e la penetrazione dovrà andare dalla parte del tuo aiuto.
Disegna un possesso di drive and kick, imposta la profondità dell’aiuto su Aiuto profondo e guarda quanta strada devono fare i close-out quando quattro difensori stavano in area.