हाफ कोर्टमैन-टू-मैन के ख़िलाफ़3 चरण6.2 सेकंड का
Hammer
एक तरफ़ बेसलाइन ड्राइव, उसी समय वीक साइड पर flare स्क्रीन जो शूटर को उल्टे कॉर्नर में भेजता है। लेअप रोकने के लिए जो डिफेंडर रोटेट करता है, उसी को कॉर्नर तक वापस भी जाना है, और वह दोनों काम नहीं कर सकता।
ऐप में खोलेंइसे चलाएँ, कोर्ट झुकाएँ, इस पर डिफेंस लगाएँ, इसे बदलें। शुरुआत मुफ़्त। न खाता, न इंस्टॉल।
चरण दर चरण
1चरण 1
एक सीधी विंग एंट्री से शुरू करो — 1 गेंद के पीछे स्लॉट भरता है।
- 1, 3 को पास देता है
- 1, बायाँ स्लॉट की ओर कट करता है
2चरण 2
3 बेसलाइन ड्राइव करता है। हेल्प के लिए अंदर सिमटे 2 के डिफेंडर की अंदर वाली तरफ़ 5 hammer स्क्रीन लगाता है, और 2 कॉर्नर में फ़ेड करता है। 4 ड्राइव के पीछे ऊपर आता है, 1 टॉप भरता है।
- 3, बायाँ डंकर स्पॉट की ओर ड्रिबल करता है
- 5, 2 के लिए स्क्रीन लगाता है
- 2, दायाँ कॉर्नर की ओर कट करता है
- 4, बायाँ विंग की ओर कट करता है
- 1, टॉप की ओर कट करता है
3चरण 3
बेसलाइन के पार स्किप पास दो; हेल्प वाला डिफेंडर कभी समय पर नहीं पहुँच सकता।
- 3, 2 को पास देता है
- 2 शूट करता है
सिखाने के मुख्य बिंदु
- ड्राइव असली होनी चाहिए। अगर बेसलाइन हेल्प नहीं आती, तो hammer नहीं बनता।
- गेंद ब्लॉक तक पहुँचे उससे पहले 5 स्क्रीन लगाता है, पहुँचते समय नहीं।
- 2 गेंद से दूर कॉर्नर में flare करता है। वह कभी साइडलाइन पर ऊपर नहीं बहकता।
- पास बेसलाइन के पार नीचा और तेज़ फेंको, रिम के पास से, उसके ऊपर से नहीं।
- 2 पैर पहले से बास्केट की ओर करके कैच करता है।
Hammer ऐसा सौदा है जिसे डिफेंस जीत नहीं सकता। एक तरफ़ ज़ोर से बेसलाइन ड्राइव करो, और उसी पल दूसरी तरफ़ वीक साइड कॉर्नर डिफेंडर पर स्क्रीन लगाओ। लेअप रोकने के लिए किसी को रोटेट करना पड़ता है, और जो करता है वही उस कॉर्नर का ज़िम्मेदार है जिसे उसने अभी छोड़ा।
यहाँ शुरुआत एक सीधी विंग एंट्री से होती है और 1 गेंद के पीछे स्लॉट भरता है। फिर 3 बेसलाइन ड्राइव करता है जबकि 5 2 को flare स्क्रीन देकर दूर वाले कॉर्नर में भेजता है।
रीड
सवाल एक ही है: हेल्प आती है या नहीं।
अगर नीचे वाला डिफेंडर रिम बंद करने के लिए पार आता है, तो उसने कॉर्नर छोड़ दिया, और बेसलाइन के पार स्किप उसके मुड़ने से पहले पहुँच जाता है। अगर वह कॉर्नर से चिपका रहे, तो रिम पर कोई नहीं और ड्राइव फ़िनिश होती है।
आप लेअप और थ्री में से नहीं चुन रहे। डिफेंस चुन रहा है।
कहाँ टूटता है
हर बार टाइमिंग पर। स्क्रीन तब लगना चाहिए जब गेंद अभी बेसलाइन की ओर बढ़ रही हो। एक पल देर से लगाओ तो रोटेशन हो चुका होता है, और शूटर कॉर्नर में तब पहुँचता है जब हेल्प डिफेंडर लौट चुका होता है।
दूसरी चीज़ पास है। यह रिम के नीचे से बेसलाइन के पार जाता है, जो सबसे छोटी लाइन है, और इसे गेंद समेटे बिना ड्रिबल से ही फेंकना चाहिए। ऊपर से उछाला पास लौटते डिफेंडर को वह समय दे देता है जो स्क्रीन ने अभी छीना था।
पास की अलग से प्रैक्टिस करो, बेसलाइन पर एक कोच रखकर। यह अनोखा कोण है और खिलाड़ियों को सहज लगने से पहले ऐसे बीस पास फेंकने पड़ते हैं।
काउंटर
- अगर वे flare पर स्विच करें, तो वीक साइड ब्लॉक पर स्क्रीनर पर छोटा डिफेंडर है। ड्राइव से अंदर देखो।
- अगर बेसलाइन ड्राइव पर कोई हेल्प न करे, तो लेअप फ़िनिश करो और अगले पज़ेशन में फिर चलाओ।
- अगर कॉर्नर डिफेंडर स्क्रीन को अनदेखा करके अपनी जगह रहे, तो ड्राइवर के पास रिम तक एक-पर-एक है।
बेसलाइन ड्राइवFlareऑफ-बॉल स्क्रीनकॉर्नर से तीन अंक का शॉटस्किप पास