フェーズごとに
1フェーズ 1
シンプルなウィングエントリーから始め、1番がボールの後ろのスロットを埋めます。
- 1が3にパス
- 1が左スロットへカット
2フェーズ 2
3番がベースラインドライブ。5番がヘルプに沈んだ2番のマークの内側にハンマーをかけ、2番はコーナーへフェードします。4番はドライブの後ろへリフトし、1番がトップを埋めます。
- 3が左ダンカースポットへドリブル
- 5が2にスクリーン
- 2が右コーナーへカット
- 4が左ウィングへカット
- 1がトップへカット
3フェーズ 3
ベースラインを横切るスキップパス。ヘルプした選手は絶対に間に合いません。
- 3が2にパス
- 2がシュート
指導のポイント
- ドライブは本物でなければなりません。ベースラインのヘルプが来なければ、ハンマーはありません。
- 5番は、ボールがブロックに着いたときではなく、着く前にスクリーンをセットします。
- 2番はボールから離れてコーナーへフェードします。サイドラインを上へ流れることは決してありません。
- ベースラインを横切って、低く強く、リングの上ではなく横を通して投げます。
- 2番は、すでに足がゴールの方を向いた状態でキャッチします。
ハンマーは、ディフェンスが勝てない取引です。片方へ強くベースラインドライブし、同じ瞬間に反対側でウィークサイドのコーナーのディフェンダーにスクリーンをかけます。誰かがレイアップを止めにローテーションしなければならず、そうした選手こそ、今離れたコーナーの担当者です。
ここではシンプルなウィングエントリーから始まり、1番がボールの後ろのスロットを埋めます。それから3番がベースラインへドライブし、5番が2番を逆サイドのコーナーへフレアさせます。
読み
問いは一つだけ。ヘルプは来るか。
ローのディフェンダーがリングを壁のように守りに横切れば、彼はコーナーを捨てたことになり、ベースラインを横切るスキップは彼が振り向く前に届きます。コーナーに張り付いたままなら、リングには誰もおらず、ドライブがフィニッシュします。
レイアップか3ポイントかを選ぶのはあなたではない。ディフェンスだ。
崩れるところ
毎回タイミングです。スクリーンは、ボールがまだベースラインへ向かっている間にセットされなければなりません。ワンテンポ遅れればローテーションは終わっていて、シューターがコーナーに着く頃には、ヘルプのディフェンダーは戻っています。
二つ目はパスです。リングの下でベースラインを横切る最短の線を通り、ボールを持ち直さずにドリブルからそのまま投げるべきです。上を越える山なりのパスは、スクリーンが戻るディフェンダーから奪った時間を返してしまいます。
ベースラインにコーチを立たせて、パスだけを練習します。珍しい角度なので、選手は20本ほど投げてやっと自然に感じられるようになります。
カウンター
- フレアをスイッチされたら、スクリーナーはウィークサイドのブロックで小さい選手についています。ドライブから中を見ます。
- ベースラインドライブに誰もヘルプしなければ、レイアップを決めて、次の攻撃でもう一度行います。
- コーナーのディフェンダーがスクリーンを無視して離れなければ、ドライバーにはリングまでの1対1があります。
ベースラインドライブフレアオフボールスクリーンコーナーからの3ポイントスキップパス