ドリル2 フェーズ再生時間 5.5秒
ドライブ・ヘルプ・ダンプオフ
2対2:ウィングにガード、ウィークサイドのブロックにポストの選手。ガードはベースライン側で自分のマークを抜きます。ポストのディフェンダーがヘルプに出たら、ポストはダンカースポットへスライドしてダンプオフパスを受け、出なければガードが自分でフィニッシュします。
- 鍛える内容
- バスケットボールIQパスチームプレー
- 難易度
- 上級
- 年代
- U14–一般
- 時間(分)
- 10
- 選手
- 4–8
- ボール
- 1
- 用具
- 用具なし:選手とボールだけです。
動かし、傾け、自分の練習に合わせて変えましょう。 無料で始められます。アカウント不要、インストールも不要です。
指導ポイント
- ドライバーはリングではなく、ヘルプディフェンダーを見る。
- ポスト:自分のマークがヘルプに出たら、その後ろのダンカースポットへ手を準備してスライド。
- ダンプオフパスは短く低く、バウンズかフリップで、ドライバーが床を離れる前に出す。
- ヘルプがなければ決める:強くフィニッシュし、レイアップを捨ててパスしない。
フェーズごとに
1フェーズ 1
リード1:G がベースラインで XG を抜く。XP が止めに出たので、P はベースライン沿いにヘルプの後ろのダンカースポットへスライドし、G がダンプオフ。
- Gが右ダンカースポットへドリブル
- XGが右ショートコーナーへカット
- XPが右ブロックへカット
- Pが左ダンカースポットへカット
- GがPにパス
- Pがシュート
2フェーズ 2
リード2:XP は P から離れない。誰もボールを止めないので、G はそのまま行ってフィニッシュ。P はリバウンドのため自分の位置を保つ。
- Gが右ブロックへドリブル
- Gがシュート
- XGが右ショートコーナーへカット
- XPが左ブロックへカット
バリエーション
- ディフェンスはライブで選び、正しく読めたらオフェンスに2点。
- ミドルドライブ版:ポストは自分のヘルプのマークをシールしてロブかダンプオフ。
- ウィークサイドのコーナーにシューターを加え、3対3のドライブ&キックに。