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फ़्लेयर स्क्रीन

ऐसी स्क्रीन जो कटर को बॉल की ओर नहीं, उससे दूर भेजती है, और डिफेंस के ऊपर से स्किप पास से पूरी होती है।

एक्शनदूसरे नाम: फ़्लेयर, बॉल से दूर बैक पिक, पिन-इन

स्क्रीनर कटर की बॉल-साइड पर खड़ा होता है, और कटर उसका इस्तेमाल करके बॉल से दूर ख़ाली जगह में जाता है। इसे पूरा करने वाला पास स्किप है, जो डिफेंस के चारों ओर नहीं, ऊपर से फेंका जाता है।

पिन-डाउन और फ़्लेयर एक-दूसरे का प्रतिबिंब हैं। एक कटर को बॉल की ओर लाता है; दूसरा उसे उससे दूर भेजता है। कई प्लेबुक दोनों को एक ही स्क्रीनर से चलाती हैं ताकि डिफेंस को अंदाज़ा लगाना पड़े।

कोच इसे क्यों इस्तेमाल करते हैं

यह उस डिफेंडर पर हमला करती है जो अपना काम कर रहा है। जो खिलाड़ी स्क्रीन के ऊपर से लड़ रहा है, या हेल्प के लिए बॉल की ओर खिसका है, वही ठीक वह खिलाड़ी है जिसे फ़्लेयर हराती है, क्योंकि स्क्रीन आने पर वह ग़लत दिशा में जा रहा होता है।

यह स्थिर कैच भी देती है। कटर एक जगह पहुँचता है और वहाँ इंतज़ार करता है, जो युवा शूटर को सिखाने का सबसे आसान शॉट और युवा पासर को सिखाने का सबसे आसान पास है।

क़ीमत पास है। स्किप लंबी दूरी तय करता है, और सक्रिय हाथों वाला डिफेंस हर मैच में एक छीन लेगा। इसे पिवट से दोनों हाथों का ओवरहेड पास बनाएँ, शरीर के आर-पार एक हाथ से उछाला गया पास नहीं।

इसे कैसे गार्ड किया जाता है

कटर के डिफेंडर को पतला होकर पीछा करने के बजाय उससे पहले जगह पर पहुँचना है, क्योंकि फ़्लेयर का पीछा करने का मतलब है शॉट जाने के बाद पहुँचना।

उसके पीछे, स्क्रीनर का डिफेंडर आमतौर पर एक पल के लिए कटर से टकराता है या उसे रोकता है, जिससे रिकवरी का समय मिलता है। स्विच करना सरल और कारगर है, और इसीलिए टीमें फ़्लेयर को स्लिप के साथ जोड़ती हैं: अगर डिफेंस जल्दी स्विच करे, तो स्क्रीनर को रिम तक ख़ाली रास्ता मिलता है।

हैमर जैसी वीक-साइड फ़्लेयर एक और पेच जोड़ती हैं, क्योंकि जिस डिफेंडर को रिकवर करना है वही है जिसने अभी ड्राइव पर हेल्प की।

इसे इस्तेमाल करने वाले प्ले