बैक स्क्रीन डिफेंडर के पीछे लगाई जाती है, उस अंधी ओर जिसे वह नहीं देख रहा। उसका खिलाड़ी इससे रिम की ओर कट करता है जबकि उसका सिर अभी बॉल की ओर मुड़ा होता है। स्क्रीनर पैर जमाता है, स्थिर रहता है, और कटर को अपने डिफेंडर को उससे टकराने देता है।
कोच इसे क्यों इस्तेमाल करते हैं
हर ऑफ़-बॉल डिफेंडर को अपने खिलाड़ी और बॉल को एक साथ देखना सिखाया जाता है, यानी वह बास्केट से आधा मुड़कर खड़ा होता है। बैक स्क्रीन सीधे उसी स्टांस पर हमला करती है। उसे यह आती नहीं दिखती, और जब तक वह इसे महसूस करता है कटर उससे आगे निकल चुका होता है।
यह तब भी काम करती है जब कोई स्कोर न करे। बैक स्क्रीन एक हेल्प डिफेंडर को बेसलाइन की ओर खींचती है, और नीचे फँसी हेल्प पेरिमीटर पर वापस नहीं आ सकती। यही UCLA कट का मक़सद है, और Chin का भी, जहाँ बैक स्क्रीन और फ़्लेयर एक ही गिनती पर होते हैं ताकि डिफेंस को उनमें से एक खोना पड़े।
प्रो खेल में सबसे आम रूप बॉल स्क्रीन पर है: एक शूटर रोलर के डिफेंडर पर बैक स्क्रीन लगाता है। यही स्पेन पिक-एंड-रोल है — वही सिद्धांत, अलग शिकार।
इसे कैसे गार्ड किया जाता है
तीन ईमानदार जवाब, हर एक की क़ीमत के साथ।
- स्विच। साफ़ और सरल, और इसीलिए इतनी बैक स्क्रीन बिग द्वारा गार्ड के लिए लगाई जाती हैं: स्विच आपको सील करने के लिए क़द का बेमेल देता है।
- बोलें और बॉल की ओर कूदें। स्क्रीनर का डिफेंडर जल्दी पुकारता है और कटर का डिफेंडर स्क्रीन की बॉल-साइड पर आ जाता है, जिससे कट रिम की ओर सीधे नीचे जाने के बजाय उससे दूर जाता है।
- कटर से टकराएँ। स्क्रीनर का डिफेंडर एक पल के लिए कटर में क़दम रखता है और वापस आता है, रोलर को टैग करने जैसा ही विचार। इसकी क़ीमत है उस शूटर से एक पल का संपर्क टूटना जिसे आपने छोड़ा।
उस बैक स्क्रीन पर नज़र रखें जो असल में फ़्लेयर है। अगर कटर उससे बास्केट से दूर जाते हुए निकलता है, तो डिफेंडर की रिम की ओर कूदने की सहज प्रवृत्ति बिलकुल ग़लत है।