जब स्क्रीन लगती है, तो दोनों डिफेंडर अपने असाइनमेंट बदल लेते हैं। स्क्रीनर का डिफेंडर बॉल लेता है, बॉल का डिफेंडर स्क्रीनर लेता है, और किसी को किसी चीज़ से लड़कर निकलना नहीं पड़ता। यह सिखाने में सबसे आसान और टाइमिंग ग़लत करने में सबसे मुश्किल कवरेज है।
कोच इसे क्यों इस्तेमाल करते हैं
स्विच वह एडवांटेज हटा देता है जिसे बनाने के लिए स्क्रीन बनी थी। हेज के पीछे कोई गैप नहीं, ऊपर से शूट करने को कोई ड्रॉप नहीं, खोने को कोई चेज़ नहीं। स्टैगर, फ़्लेयर और बैक स्क्रीन वाले टाइमिंग-भारी सेट चलाने वाली टीम के ख़िलाफ़ स्विच एक ख़ूबसूरती से ड्रॉ किए पज़ेशन को पाँच एक-पर-एक में बदल देता है।
युवा टीम के लिए यह सबसे माफ़ करने वाली कवरेज भी है। याद रखने को कुछ नहीं और पीछे कोई रोटेशन नहीं, इसलिए कोई कभी देर होने की वजह से पोज़िशन से बाहर नहीं होता।
क़ीमत बेमेल है। गार्ड को बिग पर स्विच करें तो किसी को पोस्ट के सामने आना या डिग करना है। बिग को गार्ड पर स्विच करें तो उसे रिम से बीस फ़ुट दूर पैर खिसकाने हैं।
कुछ स्टाफ़ सिर्फ़ मिलते-जुलते क़द वाले खिलाड़ियों के बीच की स्क्रीन पर स्विच करते हैं, जिसे वे “switch one through three” या “switch like sizes” कहते हैं। स्काउटिंग रिपोर्ट पर लिखने से पहले पूछें कि कौन सा मतलब है।
इस पर हमला कैसे करें
- बेमेल का तुरंत शिकार करें। हेल्प पहुँचने से पहले के दो सेकंड में एडवांटेज सबसे बड़ा है। छोटे खिलाड़ी को पोस्ट करें या कैच पर धीमे वाले पर हमला करें।
- स्क्रीन स्लिप या घोस्ट करें। संपर्क से पहले निकल जाएँ और दोनों डिफेंडर किसी पर नहीं स्विच करते, जिससे स्क्रीनर को ख़ाली लेन मिलती है।
- बैक स्क्रीन लगाएँ। बैक स्क्रीन पर स्विच रिम पर एक बिग के पीछे गार्ड छोड़ता है, जो बास्केट की ओर रिप का पूरा विचार है।
- दो स्क्रीन जोड़ें। स्पेन और डबल ड्रैग लगातार दो स्विच करवाते हैं, और दूसरा आमतौर पर देर से होता है।