पहली बॉल स्क्रीन से कुछ नहीं मिलता, इसलिए स्क्रीनर मुड़ता है और दूसरे कंधे पर उसे फिर लगाता है। हैंडलर दूसरी दिशा में एक ड्रिबल वापस लेता है और उसे इस्तेमाल करता है। पज़ेशन में एक दूसरे मौक़े के सिवा कुछ नया नहीं जुड़ा।
कोच इसे क्यों इस्तेमाल करते हैं
यह किताब का सबसे सस्ता काउंटर है। कोई अतिरिक्त खिलाड़ी नहीं, कोई नई स्पेसिंग नहीं, कोई दूसरी कॉल नहीं।
यह इसलिए काम करता है कि डिफेंडर रिकवर करते समय सबसे कमज़ोर होते हैं। जो गार्ड पहली स्क्रीन के ऊपर से लड़ा वह अभी हैंडलर के कूल्हे तक लौट रहा है। जिस बिग ने ड्रॉप किया वह अभी रिम की ओर पीछे हट रहा है और अब उसे दिशा बदलनी है। उन्हें उस खिड़की में मारें और दूसरी स्क्रीन वह देती है जो पहली ने नहीं दिया।
नाम तय नहीं है। कई स्टाफ़ री-स्क्रीन तब कहते हैं जब एक ही खिलाड़ी उसे दो बार लगाए और ट्विस्ट तब जब दूसरा स्क्रीनर कोई और बिग हो जो पहले से काम लेकर दूसरी दिशा में लौटे। दूसरे दोनों शब्द एक ही चीज़ के लिए इस्तेमाल करते हैं। एक चुनें और उस पर टिके रहें, क्योंकि कॉल टाइमआउट में समझ आनी चाहिए।
इसे कैसे गार्ड किया जाता है
ज़्यादातर बातचीत से। ऑन-बॉल डिफेंडर को जल्दी पुकार चाहिए ताकि वह दूसरी स्क्रीन का पीछा करने के बजाय हैंडलर से पहले वहाँ पहुँचे।
ड्रॉप खेलने वाली टीम री-स्क्रीन झेल सकती है अगर बिग पहले एक्शन के पीछे जाने के बजाय अनुशासन से कोर्ट के बीच की ओर पीछे हटे। हेज या स्विच करने वाली टीमों को ज़्यादा मुश्किल होती है, क्योंकि पहली स्क्रीन से रिकवरी ही वह चीज़ है जिस पर दूसरी हमला करती है।